level 10
披红帽的绿妖精
楼主
就是“先预想好一个很牛很绚丽精彩的场景,再想尽办法把剧情往自己预想的超精彩场景嗯引”
这套实在太熟悉了,几乎所有新人作者都犯过这毛病,我在刚开始写文的时候很长一段时间都有这毛病,就是逻辑生硬过程无聊也不管看不看得下去反正就强行剧情需要往自己预想的场景发展,然后用全部笔力写一个自认为超厉害的场景,自我感动自己多厉害多会写(黑历史了
属于是
)![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
看这次剧情真的越看越回想起自己新人时期的黑历史,逻辑莫名的情节(因为剧情需要),都没有多少事件渲染直接超速发展的感情(感情不重要,重要的是我的场景!)和前期生硬的安排文笔(这些不是重点),然后好不容易把前因搞完了赶紧写出一个全身笔力构筑的场景,这个绝大多数新人作者的毛病居然真的能在一家公司的招牌游戏里看到![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
当然,他费劲笔力的场景确实很优秀,但卷面是150分,只做一道大题不行啊朋友

2022年06月10日 15点06分
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这套实在太熟悉了,几乎所有新人作者都犯过这毛病,我在刚开始写文的时候很长一段时间都有这毛病,就是逻辑生硬过程无聊也不管看不看得下去反正就强行剧情需要往自己预想的场景发展,然后用全部笔力写一个自认为超厉害的场景,自我感动自己多厉害多会写(黑历史了
属于是
)
看这次剧情真的越看越回想起自己新人时期的黑历史,逻辑莫名的情节(因为剧情需要),都没有多少事件渲染直接超速发展的感情(感情不重要,重要的是我的场景!)和前期生硬的安排文笔(这些不是重点),然后好不容易把前因搞完了赶紧写出一个全身笔力构筑的场景,这个绝大多数新人作者的毛病居然真的能在一家公司的招牌游戏里看到
当然,他费劲笔力的场景确实很优秀,但卷面是150分,只做一道大题不行啊朋友
