level 9
增强版够呛 也很有可能完全不会出pro
但是Slim版应该是板上钉钉了。
2022年06月03日 17点06分
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@O易水萧萧 一个是产能问题 一个是因为疫情配件造价高昂 甚至于没有很多ps5的游戏 随着。100 1100这样更新推进来看 散热片缩水 风扇的变化 这种情况Slim应该是没跑了 要是近几年出pro 索尼绝对是干不出来的 销量肯定会糊 而且现在产能都跟不上 甚至有些玩家才刚拿到ps5
2022年06月03日 17点06分
level 9
一个是产能问题 一个是因为疫情配件造价高昂 一个是因为ps5目前甚至没有几款游戏可以发挥ps5的特色 甚至于没有很多ps5的游戏 随着。100 1100这样更新推进来看 散热片缩水 风扇的变化 这种情况Slim应该是没跑了 要是近几年出pro 索尼绝对是干不出来的
2022年06月03日 17点06分
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一年前我就说过这件事情了。很多人一直拿pc思维看主机,觉得性能不够了就出新款,就出pro。主机不是pc,你想追求高画质高帧数的体验 完全可以去选择pc,这里面还隐藏着一个国内没有客厅文化的关系,导致很多人单纯觉得 主机就是个pc的平替,觉得性价比更高所以选择主机。这也是国内主机市场比较畸形的原因之一。再说强化型机器的事,ps4pro和x1x的发售是为了应对从2013年—2016(2017)年间显示设备从1080p到4k的高速发展和普及。这里一定得强调的是 这是主机应对「硬件」做出的换代,很多人提出光追这一概念,说ps5 xsx 在分辨率 帧数 光追这几个选项里必须做出取舍,所以要有半代升级来解决。但是有必要吗?游戏软件是在平台上开发及运行的 它可以基于平台性能来动态调整,而且现在来看 光追并非是一个必需的概念,尽管不可否认其带来的视效提升。而且在软件方面,amd的fsr技术在趋于成熟,xbox那边很早便确认了该技术可用于xbox主机。所以软件方面在有一定机能、多项技术加持的情况下是不需要担心的,而且就像df说的,目前还没看到一款真正推动本世代硬件的游戏(黑客帝国demo算吗?我觉得那不算游戏),推出新设备的意义在哪里?如果始终要拿所谓 主机浮点数对标n卡2070s 2080s 性能不够用的这种类似说辞来发言 不妨再看我最前面说的,不要拿pc思维来看主机。再说硬件,这个其实很好理解,尤其是对于索尼而言。以ps系为例,第五世代到第八世代前半段,历代主机的常规分辨率输出从最小224p到最大1080p 历经19年,且显示设备进化并不明显。但13年以来4k显示设备的迅速普及,像素点数量的爆炸式增长,让原版ps4和x1难以适用于拥有高分辨率设备的环境,所以才决定推出两款半代升级设备。这里强调的是显示设备对于主机的推动,也就是说主机基本上是同电视(其次是显示器)绑定的,只有当显示设备有了下一代明显提升的时候,即8k普及,本代主机才会做出应对。但很显然,目前4k仍然是主流,8k噱头大于功用,且有价格层面在内。还是那句话 不要拿pc思维来看主机,完全定制化的硬件足以支持其在现行分辨率规格下施展拳脚,觉得主机这不好那不好 那我可以说你更适合pc,因为主机本就是满足大多数人的基本游玩需求而并非极致享受,pc上高配硬件足以提供后者。
2022年06月03日 23点06分
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