花泽捌鲨鱼
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争论可以,网络蛐蛐不
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我们主机好起来了 省流:优先匹配主机,匹配人数不足才加pc进来
市面上现在到底有没有能完美塞底座的分体壳 之前买的某想,好看是好看但是插底座要按进去,拔出来得抵着底座拔,现在我贴的ar膜已经花了这两天翻淘宝发现全是这种塞底座很紧的壳子。请问到底有没有分体壳+可用支架+插底座完美的壳子了不要说不建议戴壳,我所有掌机和手柄都有壳/套
请问qq客服怎么联系来着 除了闪电好像还有个寇尔芙,寇尔芙怎么联系
关于精调增幅 之前没有思考过,这玩意到底是提高精调效果还是仅提供100%的保底?比如说普通精调低于100%的值会修正为100%。如果是这样的话那感觉很鸡肋啊h还多花一倍多的金条
战批们还能说话吗
专票以前长这样吗
港版Portal已到手,谈谈感想 写在最前面:本人只有本地局域网串流使用环境,不考虑异地 网络环境:光猫-路由器(路由器是奇游联机宝4pro,准备顺便换个奇游x1pro,年后发货),ps5网线直连,路由器、ps5、常用场所都在同一房间 整体:超出预期 关于延迟:买之前用remoteplay app测了一下串流效果(串流设备iPhone13),gt7屏摄延迟50ms(图1),体感延迟有一点点。 portal到手后一开始挂着加速器玩,发现体感延迟跟用app基本一致,都有一点点黏手,于是把加速器关了,打开新世界大门。关加速器后体感延迟几乎没有,之所以说是几乎 因为体感延迟可以忽略不计了。但这里有个很神奇的地方,我屏摄gt7测试了一下此时的延迟,发现竟然有80-100ms(图2),但体感上绝对比remoteplay的50ms低很多,可能只有20-30ms?无论是画面还是声音都是《几乎没有》延迟的状态,而且画面稳定性和帧率都比remoteplay要优秀很多很多(remoteplay跑不到60帧)。 优点: 1.串流稳定,能保持60帧和一定的码率稳定性 2.满血ps5手柄体验 3.延迟满意 缺点: 1.码率较低,但我觉得还能接受,没有太离谱 2.摇杆自然死区较大,我怀疑是不是为了缓解漂移故意而为之 3.不支持hdr,这个比较糟糕,玩很多游戏需要手动关闭hdr,不然画面亮瞎眼 4.联网验证,虽然我有加速器,但还是得多个过验证后关掉加速以获得流畅串流体验这一步,不过貌似只要处于待机状态就不会断网也就不需要重新开关加速,对我来说影响不大但希望未来能改进 虽然我上面写的缺点比优点多且长,但是整体体验其实是优点大于缺点的,这些缺点也都是一些不是那么痛的痛点,手捧ps5的瞬间就已经没那么多顾虑了,买前最令我担忧的延迟问题也超出了我的预期 现在比较蛋疼的是买了红印的那个保护壳,急着玩先装上了,但保护膜得明天到,刚才试着拆拆看,发现壳好难拆到现在还没下掉,找客服要了视频也没弄下来,准备明天拆掉然后贴膜再装上有没有买了这家的有缘吧友可以说说技巧
关于ps portal的延迟 最近有购买意向,使用场合只本地局域网不异地。我用remoteplay串流体感延迟还行,上次用gt7测了下大概是50ms。请问portal相比remoteplay是更好、更坏还是基本一致?
关于portal的延迟 最近有购买意向,使用场合只本地局域网不异地。我用remoteplay串流体感延迟还行,上次用gt7测了下大概是30ms-60ms。请问portal相比remoteplay是更好、更坏还是基本一致?
好呆的闪电小人
打不死的春田? 实兵演习偶遇单春田,拼尽全力无法战胜 空血了还活蹦乱跳,根本打不死
有没有ps4端的朋友 服务器是不是宕了,已经好几天了
萌新提问 关于mod 为什么有的模块上面显示一个“使用”,有的模块没有?如图1、2。还有就是为啥有的模块下面会显示一个重复装配的模块?如图3,这一把枪上一种模块不是只能装一个吗,我也只装了一个,为什么会显示重复?
97是电属性,那我该抽9妹吗? 9妹池子就最后几天了,手上现在有两百三十多抽。目前的配队是女仆+维普蕾+琼玖+托洛洛,这个阵容感觉跟电没什么关系呀,所以想着在抽97之前是不是得把9妹抽了?求解答
S7载具大改动 在明天发布#Battlefield2042第 7 季更新说明之前的最后开发说明中:转折点 现在是时候将事情交给车辆团队来传达他们为 7.0.0 所做的事情了。 🧵请看下面的帖子!
新机枪和新载具都是7.2才出 至于地图是哪个版本出哪个地图就不知道了
这是我们2042的迫击炮 你们的游戏有这样的迫击炮吗
你下挂呢?
关于6.2版本对空载导弹改动的纠正 包括: 1️⃣旋翼和固定翼的反载具(anti-vehicle)导弹射程提升至800m 2️⃣导弹装填速度提升 3️⃣导弹发射由全自动改为单发 这三点对于导弹的改动,导弹均指“火箭吊舱”,而非“AGM”(空对地导弹) 而在火箭吊舱当中,只有反载具导弹才会享受800m射程的增强,反载具导弹包括: 1️⃣武直127mm火箭弹 2️⃣固定翼70mm九头蛇 武直的智能弹是否属于其中暂时未知 武直的反人员以及小鸟的反人员火箭弹不属于其中
历代最强固定翼
肆无忌惮的dice和肆无忌惮的____ 一百年后的现代战争,我们的小鸟隐直和五代机已经可以被枪械击穿了 甚至都不需要穿甲弹,这实在是太cool了 新dice(无论是谁也好)对2042的反复更改试探底线,注定将永远刻在战地的耻辱柱上
奥德赛你刺客信条呢? 🤣👉🏻
请问在网页版store直接买游戏序列号 兑换之后给金币吗?就是那个可以用支付宝的store
aa小车彻底撕开玩家社群和dice的面目 此贴狠狠的喷,欢迎进来喷与挨喷
dice再一次成功的劝退了玩家
5.1一个有趣的改动 不知道简体是什么样的
新图需要aa车吗? 天上就一个武直,还得被阿三黑 tv弹追,固定aa、aa车、tv车的aa炮,步兵毒刺。这防空密集程度就为了打一个武直?不知道纯步战玩家有什么感想
有人搬这个吗
128突破是什么样子的? 来点死去的记忆
手柄切换配件的bug 重置按键设置就可以解决了
手柄适配有点离谱了 原本按L1/LB键打开切换配件页面,现在改到长按三角/Y,问题是这个键只要按到就切枪了,换配件直接变成给你的第二把枪换😅😅
你游好起来了 港服基本一局一个挂😅
这子弹给我吞麻了
请问现在买精英2有什么说法吗 好像有说新批次和青春版会好些?我担心断触等问题
s3以来港服强度创新低 体感比之前欧美服都低,手柄党步战每局保底30杀
上次更新匍匐时可以移动是不是出了点问题 脚架现在在展开时也可以移动了?dice是不是改动的时候把匍匐状态全改了,按说明 开脚架之后是不能移动的
aa车直接蹲家了 梦回爹4水坝
搞不懂dice为什么要坚持一个月一更 这么守规矩吗?突破模式防守方的恶性bug真就拖一个月 强行“下次更新解决”呗?我都怀疑dice是不是有什么大病
其实根本不用改老图 除了发射场和港口这两张整体地形起伏较大,大平原较少的图,其他图全做成载具图然后往里面塞载具得了。几张老图的设计思路就是大平原上放房子,你改点位加掩体又有什么用?建筑物分布会不会改?我猜不会吧?与其浪费时间不如直接把地图定位改了。dice现在就是两边讨好,一边在那顾及着玩一堆cod或者传统fps的步战玩家叫唤着大战场被载具捞不合理,另一边又给载具玩家意思意思那么大的图给一架武直/jet,两坦克。老图七张图除了发射场和港口不都适合弄成像荒野游踪或者战车风暴那样?我看地形也挺像的。更何况你载具数量上来了也是变相保证步兵生存。现在步载平衡做的稀烂,很大程度上不就是dice一味的听从某方反馈的结果?当然我相信最主要的还是那群年轻人的第一款战地(虽然六年前的第一款是爹1)。载具数量拦腰砍,博尔特不搞个单独栏位放重载,武直jet放一块儿,mav运直放一块儿,脑血栓设计要多少有多少。这里是2042,该滚的时候你们战地玩家吧配图随便配的,我也不知道是什么
大家有没有在意过小地图上方的兵力值字体问题 图一为中文,图二为英文。当然这是更新后的突破ui。自开服以来因为中文“美国”、“俄国”字体占用面积较大导致经常会遮住兵力值显示。但是似乎从来没有人去反馈这个问题。我觉得改成根号16那样只显示“美”、“俄”会好些。
更新后自家飞行载具好像有时候会不显示白标?
还有这种玩法 绷不住了
里斯的tv弹能被爱尔兰佬的ads限制会不会好些? 现版本爱尔兰佬的ads对tv弹无效,而且地面重载具也没有主动防御系统。如果让爱尔兰佬的ads能限制tv弹,不是能更好强调步兵与坦克伴随作战吗?而且也能引导新专家更多的去打运直武直jet而不是盯着地面载具,毕竟很多人觉得飞机难打就瞄着地上的东西了。这样还能一定程度上限制里斯的出场率而且无论是s1的综合预告片还是专家预告片还是游戏内专家技能演示 这玩意的tv弹都是朝飞机打的虽然现在天上也是tv弹飞来飞去的
这图打起来真爽 虽然输了但是所谓大平原一群人冲起来 还是很有感觉的
应该是有回流了 捞了一早上薯条
阿衰小劇場第八十一期
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