关于空历的点亮机制
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吧务
level 14
是否已经到了需要改变的时候了?
2022年06月01日 03点06分 1
吧务
level 14
尤其是大家都有堪用的雷达之后这个点亮机制只会令人血压飙升[阴险]
2022年06月01日 03点06分 2
吧务
level 14
自己玩的时候经常出现对方看得见我,我看不见对方然后被导弹一发入魂[怒]
2022年06月01日 03点06分 3
吧务
level 14
同时这机制令早期导弹沦落为烧火棍,99%的情况下只能用来逼对方转向/消耗热诱弹
2022年06月01日 03点06分 4
吧务
level 14
感觉陆历下飞机取消点亮敌方就很好,即使被偷袭也不会高血压(因为就是自己没看见)
2022年06月01日 03点06分 5
吧务
level 14
在空历(9.7之后)经常被单向隐身的飞机打到心态爆炸[泪]
2022年06月01日 03点06分 6
吧务
level 14
没人吗[泪]
2022年06月01日 03点06分 7
唯独学姐还在单着,和自己的头[吐舌]
2022年06月01日 04点06分
level 12
我觉得11.0之后可以考虑取消点亮机制了,然后11.0开始分房隔离 绑定大图 ,加入预警机或者地空雷达站协助索敌;取消了点亮BVVD就可以把雷达格斗模式的对空机炮火控计算机还回来了
2022年06月01日 03点06分 8
@[十一月雨] 虽然喷气机速度快了,但人眼发现对方还是和二战没区别[滑稽]不过鬼怪著名的几十公里就能看见的黑烟没做出来
2022年06月01日 03点06分
@[十一月雨] 现在雷达也就一个辅助射雷达弹的工具,第一波对波完基本大家都点亮了,最好还是11.0开始分房隔离,11.0基本都有能看且勉强及格的雷达,然后11.3现在大部分是PD雷达,也差不多了
2022年06月01日 03点06分
感觉还可以再低些,这个点亮机制本身是为了增加螺旋桨时代游戏性的东西结果用到了三代机[阴险]
2022年06月01日 03点06分
@贴吧用户_03ZDGA3 快用你的多普勒雷达想想办法啊[滑稽]
2022年06月01日 03点06分
level 12
之前不是一眼顶针把点亮距离改长了吗,这个祖传bug倒是没修[阴险]
2022年06月01日 03点06分 9
@[十一月雨] 这个不是bug。举个栗子,现实中的飞机隐藏在太阳方向,其他人发现他的距离也是会缩短的。这个是为了还原真实,不是bug。
2022年06月01日 04点06分
@◆鹿就在角下 是直接没渲染,人都在我脸上了而且也不是恶劣天气
2022年06月01日 04点06分
@◆鹿就在角下 你是说人家在云里看的见我然后冒出来一串m20差点打死我我看不见对面吗?太真实了
2022年06月01日 11点06分
@187618卡古诗词 云里往外看人这个是有点可疑
2022年06月01日 11点06分
level 13
眼瞎怎么办。陆历空战那个没有红框标注的空战机制。在专门空战的空历上只会使我早早的退游,仔细顶屏幕眼睛太酸了
2022年06月01日 03点06分 10
但是到了二代末三代机时代都有雷达了也就没有必要保留点亮,不然反而削弱了三代机的优点
2022年06月01日 03点06分
level 12
好消息是毛子已经加大了点亮距离[滑稽]
坏消息是感觉和以前区别不大[阴险]
2022年06月01日 03点06分 11
不能说有些区别,只能说毫无差距[阴险]
2022年06月01日 05点06分
该隐身的还是隐身
2022年06月01日 16点06分
因为地图变大了
2022年11月20日 01点11分
level 13
还需要把黑点点亮距离拉长,米格天空那个版本,把黑点渲染距离砍了有一半
2022年06月01日 03点06分 12
对,以前感觉大老远就能看见人
2022年06月01日 03点06分
@[十一月雨] 这属于改陆战机制空战遭殃,当时出了米格27吊舱太强,毛子砍了渲染距离,结果陆战米格没啥影响,空战玩家吃了大亏
2022年06月01日 15点06分
吧务
level 14
补充下:点亮还削弱了先进飞机的态势感知能力强的优点
2022年06月01日 03点06分 13
level 11
我也觉得,现代空战很重要一点信息优势数据链,我们相当于在安东星提前体验了
2022年06月01日 03点06分 14
level 11
预警机是ai控制还是玩家控制啊
2022年06月01日 04点06分 15
当然是ai,玩家的话一挂机不全寄了?[阴险]
2022年06月01日 04点06分
2022年06月01日 04点06分
估计就每隔多久在界面上提示多少多少方向高度距离有敌机
2022年06月01日 16点06分
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