提问一下场均有啥用?
战舰世界闪击战吧
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level 1
白云苍狗 楼主
一直认为这个游戏核心是快速让对方丧失战斗力,之后就是
躺平
站点等着赢。看图一共7艘船,3艘2万以下。再看团队得分,可以说一个巡洋可以两三万输出都没关系,但是团队积分一定要高,最好还能不死,我想胜率不会太差的!
团队积分包括站点,协助攻击,提供视野。我觉得巡洋团队分都能打到250-300之间且存活,胜率应该不会低60%
2022年05月31日 16点05分 1
level 11
场均,那是“大佬”们在公屏和贴吧装B的资本啊[你懂的]
2022年05月31日 22点05分 2
level 9
真的所有人都在意胜率吗?难道“大佬”们不都优先考虑场均?我们小萌新才更注重胜率[滑稽]
2022年05月31日 22点05分 3
单野刷场均征服者无耻到极点
2022年06月01日 13点06分
吧务
level 14
我开个七省搁山后瞎摇橘子也能摇不少团贡啊[滑稽]
2022年06月01日 01点06分 4
竟然是七省玩家,爪巴[阴险][喷][滑稽]
2022年06月01日 02点06分
@一伊势五伊势. 举个栗子罢了,我又没钱买[阴险]
2022年06月01日 02点06分
level 14
7个玩家300团队分不一定赢,我7个队友都拿大口径这把肯定稳了[你懂的]
2022年06月01日 02点06分 5
醒醒,大口径要求伤害还要到对面总和30%以上[滑稽]
2022年06月01日 21点06分
血量
2022年06月01日 21点06分
好像不可能七个队友都拿大口径吧,大口径不是有血量比例要求么[滑稽]
2022年06月02日 01点06分
吧务
level 12
胜率的不确定因素太多,最权威的应该是端游的“裸经验”[阴险]但手游的裸经验算法不能体现一个人对于战局的贡献,比如人头的权重太高,各舰种干同样的事没有权重的分配,就只能看场均了[阴险]
2022年06月01日 03点06分 6
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