帝国时代2印度王朝DLC通关打卡
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level 10
花了一整天通关了印度王朝三个关卡,特点是
1、攻城武器厂出现了攻城象
攻城象的出现较强地加强了南亚印度三族的攻城水平,攻城象虽然不能驻扎步兵,然而可以被僧侣治疗,免去了使用农民去修理,初级为装甲战象,只用升级一次就能升级到顶级的攻城象,虽然需要花食物和黄金,但是性价比还是比较高的。僧侣转化攻城象需要近距离转化,导致被转化的概率降低很多。
2、象射不再是城堡特色兵种,而是成为新民族靶场的特色兵种
象射作为咸鱼兵种在对战虽然出的较少,但是确实是虐电神器,虽然移动速度慢,但是皮糙肉厚,不怕拍车,能够站得住阵脚,节约人口,和射手对射完全不虚等优势
3、印度王朝的特点都是没有骑士,更不用说重装骑士了,取而代之的是小象或者是帝王骆驼(印度),战车(孟加拉)
本次DLC的民族全部的主战兵种偏步兵,特别是印度斯坦把城堡的象射取代为便宜廉价的高盾防的步兵以后,实战效果大大增强。常用的组合为剑勇/城堡兵+象射,廉价且暴兵快的步兵加上皮糙肉厚的射手,搭配上攻城象一路平推过去完全不虚
印象深刻的关卡
老实说,本次DLC的关卡都比较简单,本人以最高难度基本上都能一次打通关,印象深刻的关卡不多,拉金德拉战役系列的还算有一定难度,官方给定的是三剑的难度,以最后一关为例,这关水战、陆战都涉及,考验了部队协同进攻的能力,盟友朱罗帝国虽然海军部队不多,但是在延缓大部队的进攻,为我方部署兵力、建设防御工事做好准备时间还是能够起到一定的作用
本关主要的对手包括单马令(橙色)、室利佛逝(蓝色)、以及以水军为主的紫色部队这三方势力,盟友包括隔一段时间会从地图左侧暴兵的朱罗帝国(绿色)以及咸鱼盟友苏耶跋摩(青色)。
本关敌军的海军力量非常强大,硬攻损失会非常惨重,由于你不能造城堡,唯一的防御手段只能是箭塔。陆军会以小象,长戟,劲弩为主。需要占领室利佛逝(蓝色)的六座城堡才能胜利(图中表叉叉的地方)。
开局占领主岛的一座城堡(左下方),然后派两农民去盟友苏耶跋摩(青色)所在的岛屿造攻城武器厂,出攻城象,配合盟友的军队,可以迅速吞掉上方岛屿的两座城堡。
主岛发展经济,在红框框处(也就是地势险要,敌方军舰必经之处)建立箭塔,驻扎好劲弩手,两岸夹攻对射,由于电脑不会出炮舰,只会无脑出大型战舰,所以根本不慌,扼守隘口,不要让军舰进入左边的渔船经济,本关建议直接放弃出军舰,因为敌军军舰实在是太多了,根本打不过,而且还要兼顾陆军,简直无法想象。
所以建议直接放弃海军,专攻陆军,陆军以剑勇+象射为主,配合攻城象一路平推,再加上有村庄进贡的加持,敌军虽然兵多,但是没什么用处。本关注意要尽早把单马令推翻,不要只顾着打主岛,副岛的城堡能够吸引敌军海军的注意,并且分担了主岛的压力。
2022年05月30日 01点05分 1
level 10
本次DLC新出了三个民族:孟加拉、达罗毗荼、瞿折罗
孟加拉:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的丛林中行进,建设繁荣的经济以哺养势不可挡的大象军队。孟加拉的独特单位是战车,一种可以在近战和远程攻击模式之间切换的坚固战车。
达罗毗荼:掌控着利润丰厚的印度洋贸易航线,拥有先进的冶金技术,助您打造中世纪亚洲最富有的海洋帝国之一。达罗毗荼的独特单位有印度剑客,一种挥舞着锋锐而柔韧的利剑的勇士;以及战舰,一种统治公海的巨大船舰。
瞿折罗:骑着迅捷的坐骑穿越印度西部肥沃的田野和开阔的平原,用强悍勇士组成的各种军队冲垮您的敌人。瞿折罗的独特单位有施里瓦姆沙骑手,一种能够躲避敌人攻击的快速骑兵单位;以及飞轮刃投掷手,一种能够齐发致命金属盘的步兵单位。
2022年05月30日 01点05分 2
level 10
印度斯坦基本上被重做,帝王时代可以造贸易旅馆,可以给经过的贸易商队加血,需要石头才能建造。大而无用,可以说挺费的。城堡兵被改,不再造象射,取而代之的是有穿刺伤害的高盾防步兵
2022年05月30日 02点05分 3
level 10
很早就预言过,印度要出DLC,没想到还真的出了,可以说满足了一桩心愿,也预言过会出攻城象,但是骑象僧侣,架炮攻城象貌似还没出,不排除以后会出类似兵种的可能。
另外还有可能出的兵种是枪骑兵,可以看作是持矛骑兵,白板攻击力低,但是给骑兵的附加伤害高,有一定的盾防,但是甲防较弱,也同样会被叉叉克制,希望类似的兵种以后会出。
本着捞钱的态度,留给微软的民族也不多了,但是还是有很多值得去出。比如我国东北方的森林游牧民族,扶余,肃慎等等还值得出。森林游牧民族和草原游牧民族差别较大, 不能混为一谈,伙食上,草原以畜牧业为主,视野开阔,适合长途奔袭,草原民族则以狩猎为主,精通骑射,善于依据山林地貌进行埋伏。军队建制上也都差别较大,比如金朝的猛安谋克,满洲的八旗制度等等。
2022年05月30日 02点05分 4
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