level 13
不同的队伍打法风格不一样,只要能做到极致都是有效的
2022年05月29日 16点05分
3
@xuzhao84 比较猛的有步炮,节奏拉满,步兵连抬枪的时间都少的可怜。还有你说的机枪交替:再有就是51或者42大范围穿插区域控制等等。这些再辅以步坦。路人局啥都白扯,纯纯捞人大赛,没配合
2022年05月30日 00点05分
有其他模式吗?
2022年05月29日 16点05分
@Oo哈哈凸oO 比较合理的,散人局常规模式好像配合程度比较低啊,可能直冲对方黑圈的比较多
2022年05月29日 16点05分
level 11
然而这游戏枪男巨多 除非是机枪点位
机枪只要敢开火就会被点掉 我都可以点300-400左右机枪的头
2022年05月29日 17点05分
5
@xuzhao84 不 就一般的步枪 因为这游戏 200m之内都可以平射不抬枪口 300-400抬的也不多 机枪扫射的时候火光非常大 超出200对着火光抬枪口 基本都会点掉
2022年05月29日 17点05分
400米点掉机枪手不是难事
2022年05月29日 23点05分
那确实比较厉害,我感觉200米外不开望远镜就看不清了,你不会是狙击手吧?
2022年05月29日 17点05分
@若叶睦睦 哦,这倒是,机枪是比较容易暴露,这样说来机枪还真是不太容易发挥
2022年05月29日 17点05分
level 8
这是标准的防守配置,但不是进攻配置。
步兵前进必须打烟,真正有效的进攻能铺半个点的烟幕,双方机枪都没视野。
进攻配置还是还是尽可能全自动+半自动最好,最多配上AT第一套,简单且高效;医疗没必要每队一个,浪费宝贵的进攻火力,毕竟进攻窗口很耗弹药且时间有限,人力在弹药目前不足道;机枪比医疗更浪费火力名额。
2022年05月29日 18点05分
7
机枪手的逐点压制进攻应该是可以开发的战术,扔烟冲点当然也可以,但是也不耽误机枪手在150米外提供火力掩护,只要机枪能找到视野比较开阔的架枪点应该就可以
2022年05月29日 19点05分
level 9
楼主这么喜欢机枪,考不考虑组一个机枪分队?单个机枪能快速击杀的范围有限,能持续压制的范围更小。如果相对隐蔽性差,很容易被长枪点掉。那么对所有可以能打掉机枪的枪位实施火力压制或者至少是架枪监视可以提高机枪生存能力,也就是说需要更多机枪。一个机枪开镜时可以看到的角度大概是70多,如果要180度覆盖就需要3个机枪。把三个机枪编入一个分队,放在同一个yy或者开黑啦频道、由一个队长集中指挥,通过合理的火力分配可以让机枪出现质变。
2022年05月29日 23点05分
8
level 9
实战可能是这样,到这个游戏第一考量还是机动性。机枪一响,就算不是胡乱连续突突,短点射几轮也该换位置了。
2022年05月30日 00点05分
9
吧务
level 11
现在机枪地位低很多了,一是小队强调机动性,机枪手在伴随队伍转移时特别脆弱,经常没有游戏体验感,导致很多人不愿意去玩机枪了,建议制作组把U8的机枪腰射改回来
2022年05月30日 00点05分
10
level 3
这个其实是参考史实中德军作战小组的思路……以机枪为核心
2022年05月30日 00点05分
11
我也听同事说过
2022年05月30日 01点05分
level 7
游戏里机枪太明显了,特别是那枪口焰,老远就看到了,然后直接拿步枪点几枪,就打掉或则就逼他换位置了
2022年05月30日 00点05分
12
level 5
现实里面是的
游戏费点劲,游戏都是玩家,不是士兵,没受过训练,亚服很多人单纯就是拉大栓打冷枪,你指望他配合小队是不可能的。所以在游戏里,机枪就两个作用,一是有限的时间里进行最大的杀伤,二是压制敌人给掩护或者提醒队友哪里有人。 二呢也需要配合,所以大部分机枪都是一,又因为亚服盛行冷枪运动,所以就会有机枪刚开火就让人一枪蹦了。
2022年05月30日 01点05分
14
level 7
进攻的时候机枪手得注意自己架枪位置,掩护队友进攻,或者没敌人的时候跟着队友在后边走,突然听到对方枪声一般只能找地方藏起来,大概率临时找不到对方位置,没啥发挥空间,趴着架枪一般视野都不好。我感觉机枪手就是要从一个架枪位置朝着下一个架枪位置移动,中间过不去就退到op附近找地方架。有敌人在进攻路线上埋伏的话,其他兵种也不好硬冲。可能打烟或者绕路吧,但如果对方是单个步枪埋伏应该封不住整个小队硬冲路口。所以需要队长有意识的领着机枪手和小队从一个架枪位置移动到下一个架枪位置,机枪在好位置架上了,就能取得战场局部优势了,当然也不可能是无敌的,自己一个小队占住掩体,架着机枪被对方一个步枪单兵全部点杀之后再过来把op踩了,彻底把这支小队打回据点也很正常
2022年05月30日 01点05分
15
level 9
这个游戏和历史的一大不同就是兵力和火力密度的差距。现实中可能战线上每10米就有3个人,游戏里30米都不一定有一个人。火力也是一样,靠几把半自动和一把机枪能持续压制多少个枪位呢?所以游戏里的火力发挥基本上都以击杀为目的,而非压制,即使是机枪也一样。原因在于敌人的兵力密度很低,机枪压制效率很低,一把机枪如果持续压制可能只能压死两三个枪位,这些枪位还不一定有人。在这种情况下点杀暴露的敌人的安全性显然比压制要高,所以机枪实际就是升级版的长枪,能打的远一点、击杀成功率高一些罢了,架起来还麻烦。
2022年05月30日 01点05分
16
确实不少说机枪和隐藏的步枪谁压制力更强,但是步枪隐藏也得找特定位置吧,灵活性应该也是受限的
2022年05月30日 04点05分