【命中/闪避】交互机制测试
无尽的拉格朗日吧
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level 12
24K纯帅他跌
楼主
实战中我们很容易发现,特种卡并不是完全无敌,尤其是遇到野怪的高等级炮击66时,会在短时间之内被秒杀,战机不怕闪避船的说法也是广为流传。很长一段时间,大伙都是把闪避这一属性归类为一种“玄学”,那么今天这个帖子也许可以解开你的疑惑
。
昨天花很多时间测试了命中与闪避之间的交互机制,现在来贴一下结果。
2022年05月28日 07点05分
1
level 12
24K纯帅他跌
楼主
二楼自占,大伙可以在这里讨论,帖子发完之前大伙不要插楼,以免影响帖子连续性。必要时我会删除中间楼!
2022年05月28日 07点05分
2
24K纯帅他跌
已经写完了,欢迎大家讨论哈
2022年05月28日 11点05分
腊鸡网易
楼主牛逼
2022年05月28日 14点05分
level 12
24K纯帅他跌
楼主
三楼自占,目录!
2022年05月28日 07点05分
3
24K纯帅他跌
4楼,测试结论
2022年05月28日 08点05分
24K纯帅他跌
5楼,6楼,试验数据与推理过程
2022年05月28日 08点05分
24K纯帅他跌
12楼,实战意义解析
2022年05月28日 08点05分
level 12
24K纯帅他跌
楼主
首先说结论
测试结果基本吻合这一公式:
【命中】=【基础命中】×(1+【命中加成】-【闪避】)
2022年05月28日 07点05分
4
24K纯帅他跌
命中=基础命中×(1+命中加成-闪避)
2022年05月28日 07点05分
这不是正经吗
我就知道,拉格朗日的这套命中公式就是完全照搬阴阳师的命中。
2022年05月28日 08点05分
这不是正经吗
而且很多网易游戏都是用的同一套
2022年05月28日 08点05分
24K纯帅他跌
@这不是正经吗
我是看群星的命中机制才知道可以这样算的
2022年05月28日 08点05分
level 12
24K纯帅他跌
楼主
下面公布一下实验数据,测试船选用装甲富贵,0命中情况下:
对于0闪避的命中率:
0.67725284(即基础命中)
对于20%闪避的命中率:
0.54036959(命中下降约20.2%)
对于43%闪避的命中率:
0.37621257(命中下降约44.5%)
基本符合:命中=基础命中×(1-闪避)
-------------------------
而获得30%命中加成之后,情况是怎样的呢,30%命中对阵0闪避时的命中率:
0.88030937(命中提升约30.0%)
十分符合:命中=基础命中×(1+命中加成)这一公式。
2022年05月28日 07点05分
5
24K纯帅他跌
@24K纯帅他跌
这里选用的靶船,0闪避是装甲富贵,20%闪避是侦察富贵,43%闪避是侦察卡
2022年05月28日 07点05分
A1048576B
但是战舰有基础闪避吗
2022年07月27日 15点07分
24K纯帅他跌
@A1048576B
目前可以确定没有
2022年07月27日 15点07分
shyxao
@A1048576B
没有
2022年08月10日 12点08分
level 12
24K纯帅他跌
楼主
上一楼是测试闪避和命中加成单独对于命中率的影响,可以发现命中加成和闪避提供的收益非常直观!
那么我们其实有两个假设的公式:
1.命中=基础命中×(1+加成)(1-闪避)
2.命中=基础命中×(1+加成-闪避)
--------------------------
现在我们来看看命中加成与闪避混合起来对于命中率的影响!
30%命中加成对20%闪避时的命中率:
0.73260611(命中提升约8.2%)
30%加成对43%闪避时:
0.58191907(命中下降约14.1%)
看样子闪避貌似和命中加成相互抵消了!
代入上述两个式子明显更符合后者,故得出结论:命中计算公式为——命中=基础命中×(1+命中加成-闪避)
2022年05月28日 07点05分
6
level 12
24K纯帅他跌
楼主
---------------------【分隔线】
好了,此贴基本完结,大伙可以来讨论了,有疑惑可以在楼下指出!实验详细数据如果有要看的话我会贴出来的
2022年05月28日 07点05分
7
level 12
24K纯帅他跌
楼主
@御膳丨大美 女
2022年05月28日 08点05分
8
level 12
24K纯帅他跌
楼主
没人看,我哭死
2022年05月28日 08点05分
9
level 12
24K纯帅他跌
楼主
【实战意义】闪避在游戏中是一种不可多得的属性,当我们把闪避转换为等效血量时,我们会发现闪避的收益并非是线性的,而是越叠越高的。
例如0闪避对应100%等效血量时:
10%闪避对应111.1%等效血量;
20%闪避对应125%等效血量;
25%闪避对应133.3%等效血量;
50%闪避对应200%等效血量;
75%闪避对应400%等效生命;
90%闪避则对应1000%等效生命。
所以实战中特种卡和阋神星重炮的强势之处也在这里。
但是,现在我们知道可以靠命中加成抵消掉闪避越叠越高的优势。我们知道特种卡对于直射武器有85%闪避,等效于生命值翻6.67倍,但是炮击66拥有对护卫60%,相互抵消后等效于特种卡只有25%闪避,闪避对于抗伤能力的提升大大降低,这是特种卡便是待宰羔羊。广为流传的载机不怕闪避船也是因为,大部分人会在载机舰上加点一个20%命中,能够有效抵消闪避影响!
2022年05月28日 08点05分
12
level 5
laoboluo
所以我的护航艇和战机加点都有大量命中,再加上母舰命中。。我的t800最高一次,两分三十二秒,打出来19.67万制空伤害。战绩最好的一次两分40秒,16.7万制空,6万多对舰。。。
2022年05月28日 08点05分
14
24K纯帅他跌
对的,对于能量伤害来说,命中面板上写的是多少,提升就是多少,打高闪避船还会高于面板,20%命中是比10%伤害要更明智的选择。
2022年05月28日 09点05分
离月笙-
所以800要怎么加点
2022年08月27日 01点08分
离月笙-
@24K纯帅他跌
是不要伤害要命中吗
2022年08月27日 01点08分
24K纯帅他跌
@离月笙-
都加,均衡一点更好,母舰20%是必加的
2022年08月27日 02点08分
level 8
xpwyc1992
炮击66专杀特卡。。。。这个船就是奇葩
2022年05月28日 10点05分
15
山上高川
@xpwyc1992
炮击66有一组30%的对小命中增加 然后还有一个策略的30%对小命中增加
2022年05月28日 13点05分
level 9
御膳丨大美 女
老哥牛的
2022年05月28日 11点05分
16
24K纯帅他跌
2022年05月28日 14点05分
level 12
gemini_chng
哇
2022年05月28日 11点05分
17
level 10
ruan980
这里我有疑惑点,所有的船都是有隐藏属性的(舰船的基础闪避),然后上面的效果是增强百分之几的闪避,不是提供百分之几的闪避。每种船的基础闪避和每种武器的基础命中都是隐藏属性,你这个测试很不错,提供了思路。
但是我要泼冷水了,这有一定的错误。不过大体思路是对的
闪避的等效血量是看对面什么武器,闪避对高cd的武器收益巨大(典型的大矛主炮),但是如果是cd短的高火力火炮,就闪避效率就不是很高。(参考高射炮打飞机好用还是重型火炮打飞机好用)
当然还是很谢谢大佬做的测试,给大家提供了不错思路
2022年05月28日 12点05分
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24K纯帅他跌
这里没有隐藏闪避的说法,你可以看看表格里面的数据,闪避是多少就对应对方命中降低多少,是这次测试已经印证了的。
2022年05月28日 12点05分
24K纯帅他跌
@ruan980
还有你说的高cd这个,实质上像这种重型离子炮轨道炮之类对小船命中本身就很低,我用来测试的装甲富贵本身就是短CD武器,可以尽量减小偶然性,你也看到了,数据是显示43%闪避确实使我们的测试船命中下降了44.5%左右,是在误差允许范围内的
2022年05月28日 13点05分
24K纯帅他跌
@ruan980
闪避率是对于有命中加成的武器效率较低,炮击66也是高火力武器,但是正因为他有对小30%命中+30%对护卫命中,他可以在几秒内瞬杀高闪避的特卡
2022年05月28日 13点05分
ruan980
@24K纯帅他跌
我觉得有的吧,吨位越大的基础闪避越低。。。。。。你仔细看看所有船的词条,都是写了闪避加成(提升战舰闪避率) 起码吨位不同的船基础闪避是不同的
2022年05月28日 13点05分
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