纯小白添加随机附魔教程
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level 4
开始前准备工具:
MPQ文件工具:MPQEditor
Dbc文件工具:MyDbcEditor
数据库工具:navicat
首先打开 MyDbcEditor 打开 ItemRandomProperties.dbc
再打开一个 MyDbcEditor 打开 SpellItemEnchantment.dbc
如图:
左边是逍遥端原有的附魔,也可以自己添加了,不过本教程就不细说了。
我们主要编辑的是右边文件。右边 2165 2166 2167 2168 是我添加的。添加完成后记得点击菜单栏→文件→存储。
然后运行 navicat
2022年05月26日 14点05分 1
level 4
添加完成点击空白地方会自动保存的,也可以刷新下看看是否添加成功。
2022年05月26日 14点05分 2
level 4
之后再选择这个表
打开后
你可以可以单一装备附魔 也可以用数据库命令批量添加
9999那栏是我们自己添加的附魔。RandomSuffix那里是在原装备属性上比例增加的随机附魔.这里是能2选1
2022年05月26日 14点05分 3
level 4
游戏效果
2022年05月26日 14点05分 5
level 4
最后这是任意制作技能附魔
最后两行是我随意添加的。
好了添加随机附魔大功告成了,现在你们可以自己随意添加了。
2022年05月26日 14点05分 6
level 4
我了个去,教程要顶[真棒]
2022年05月26日 19点05分 7
level 9
技术贴[真棒][真棒]
2022年05月26日 23点05分 8
level 5
没看懂,有人帮忙解释一下吗?是
分两步骤吗?
2022年05月27日 14点05分 9
按着图片来应该没难度吧
2022年05月28日 17点05分
level 5
3楼和6楼 我就看不懂了
2022年05月27日 14点05分 10
3楼说的是给需要的装备上附魔,6楼是另外制作技能做成附魔.比如你可以把天赋做成附魔
2022年05月28日 17点05分
@💘随缘好了 3楼是给某一个装备附魔 是吧? 6楼了解,就是俗称的技能石 现在是技能附魔
2022年05月29日 07点05分
level 5
楼主,来个所有掉落都可以随机附魔的教材吧!
2022年05月29日 09点05分 11
level 4
给所有物品附魔就是一个命令的事
UPDATE item_template SET RandomProperty =9999 where randomsuffix = 0 and RandomProperty=0 and (class = 4 or class = 2) and Quality > 1 and quality<5;
命令中条件对应的是什么 逍遥魔兽玩家手册中→数据库专区→item_template 中有说明。
比如把所有绿色品质武器添加随机附魔
UPDATE item_template SET RandomProperty =9999 where randomsuffix = 0 and RandomProperty=0 and class= 2 and Quality=2;
要是之前做过随机附魔那就把命令中RandomProperty=0改成>0
最后说下随机概率,要是只是想有有时有几率随机有时没有就可以看下下图
这样装备80%几率无变化 20%几率随机4种中的一种
2022年05月29日 17点05分 12
么么哒[哈哈]
2022年05月30日 09点05分
大佬想问一下,如果想给所有物品随机附魔,那数据库的9999这条该怎么设置?
2022年08月17日 10点08分
level 2
你这个随机附魔。837版本好使吗?
2022年06月04日 18点06分 13
level 1
大佬,我在吧里下了个整合版的端,遇到一个问题就是端里加了个随机属性的附魔,请问怎么能给他去掉啊?我不想要这个
2022年09月21日 10点09分 14
用navicat连接数据库 右键选择world表选择命令列界面 UPDATE `item_template` SET `RandomProperty`='0' WHERE `class`= '2' or `class`='4'; 复制 执行 重启服务端即可取消所有装备随机附魔
2022年09月21日 13点09分
解决了[太开心]
2022年09月21日 13点09分
你这个附魔是0是为啥 我弄了以后 有的装备附魔一直是+0 谁能棒棒我。。
2023年04月12日 09点04分
level 7
非常感谢
2022年09月21日 15点09分 15
level 1
大佬,请教一些问题。
我在“SpellItemEnchantment”文件里新加了一个附魔,比如+23敏捷。
可是做出来的装备不显示属性,但穿戴之后又有实际有效果,这是什么问题?
这是没穿装备的属性
这是穿了装备的属性
这是装备显示的属性。
2022年11月29日 06点11分 16
这说明装备上显示的数值和实际数值并不是同一个数据而已。就像在数据库里item表中直接改了某装备的属性,虽然装备显示的数值依然不变,但实际效果是有的。
2024年12月13日 05点12分
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