☆苏兰特☆ ☆苏兰特☆
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详细谈谈电视剧中钟小艾和侯亮平的身份地位问题 在电视剧中钟小艾和侯亮平两口子给观众的感觉就不是一般人,这个一般人的概念是相对于其他同级别的人物所对应的。为什么有这样的感觉,贴吧里很多锐智大放厥词这两口子是普通人很平庸,简直看得令人发笑,下面结合这两口子在电视剧中的各种逆天操作和表现,展开来详细说一说。只谈电视剧,不谈现实不谈正治。 首先,动不动喜欢扯什么原著的沙雕可以直接滚了,这里谈的是电视剧的延伸,以编剧及影视作品为主。按照这些沙雕的言论,那些研究三国的都是白吃,直接看那几本原著去吧,什么裴注那些东西有狗屁价值? 先说说电视剧里钟候两口子的一些表现: 1、侯亮平以两地分居为由,直接调回北京最高检。乍一看这没啥,实际上如果是真正体制内的人就应该知道这个事情难度有多大。极少数优秀的年轻人可能会通过遴选等方式实现这种调动,但侯亮平是以两口子两地分居的理由调回去的,背后有没有人有没有关系运作大家自己去想。在那个年代,别说工作直接调了,就算要迁个户口去北京都是天大的难事。对比之下祁同伟身为学生会主席,而且梁璐看上的肯定不会是个不优秀的一般人,毕业后直接分到一个边远破司法所,这其中固然有梁群峰打压他的原因,但如果祁同伟背后有个比梁群峰更硬的关系,会出现这样的结果吗?说穿了这阶段的祁同伟和侯亮平,根本就不在一个起跑线和档次上。祁同伟在剧中曾经跟高育良感慨过,人家猴子啥都吊儿郎当的,看起来不咋地也不着调,结果最后人家什么都没落下,人比人气死人。祁同伟后来在公安系统表现非常优秀,用他自己的话说一切都是为了挣个表现能去心爱的人身边团聚,但就是因为梁家的打压,不管他怎么努力却永远无法实现。后面没有人没有关系你努力有个屁用? 2、最直观的是钟候两口子对汉东这帮高级干部的态度,尤其是钟小艾,这个非常说明问题。在正常的社会关系中,如果不是从小就耳濡目染习惯了这种环境,一般普通家庭的人在面对省部级干部的时候,是个什么心态和态度各位可以自己衡量。别说省部级,让那些吹牛比的人去站到一个厅局级的领导面前,他们可能连个屁都不敢放,说话都抖不利索。钟小艾在剧中面对高育良、季昌明等干部时,我就不说是居高临下了,至少是不怎么客气的,背后两口子谈论到他们时,更是非常随便,根本没怎么当回事。后期侯亮平被调查,钟小艾去汉东也是很离谱。正常来讲,虽然她名义上没有参加调查组,也算是回避了。但其身份是中纪委干部,按照钟自己的话说,领导明知她请假是去汉东找侯亮平,居然直接就批了?而且钟谈到这个事情的时候,甚至洋洋得意的说领导要是不想让她来,干嘛准她的假呢。一副志在必得顺理成章的样子,说白了言下之意就是:我摆明了就是要来,谁还能不让我来吗?关键在于高育良也好、季昌明也好、秦局长也好,他们在剧中对钟小艾的态度,只要长了眼睛的人就能看出和对侯亮平是完全不同的,这个就很微妙了。高育良后期甚至差点跟侯亮平直接翻脸,你让他跟钟小艾翻脸试试?哪次不是客客气气的,说话都大声过一句?按理说两个都是他学生,他吼侯亮平是怎么吼的没点数吗? 3、很多人说的最高检安排侯亮平去汉东时,秦局长征求钟小艾意见是出于照顾家庭和尊重,这一看就是体制外的人一知半解的胡说八道。正常的程序来讲,组织安排你去一个岗位,哪怕有较大的风险性,常规操作是领导先考虑到这一层,为了干部家庭稳定和和谐,由其本人自己先去做好家庭内部的工作,实在有困难时领导再出面安抚协调。反贪局查的就是领导干部,一些大案往往盘根错节关系复杂,甚至牵涉各种集团利益和黑道势力。如果某个干部家属不同意组织就不派遣工作的话,那反贪、公安这些部门直接撤了算了,还干个屁?秦局长在剧中表示要侯亮平回家征求钟小艾的意见,必须要听到钟小艾的明确回答,这个事才让他去。这明显就不仅仅是尊重,是超常规的处理方式了。缉毒警察、军队武警抢险救灾安全吗?哪个不是冒着生命危险在工作?他们出任务时先要征求家庭意见?家属不同意就不去? 4、很多人扯什么钟小艾大姐退休、侯亮平侄女到处找工作云云,借此试图反证其没有什么后台。这类人就是明显的不了解体制。很多高干家庭,子女并不是一定都要身居高位,很多甚至根本不从政。真正了解的人就知道,这些有背景的人,虽然可能看起来不怎么地,可能也不都是什么达官贵人,但实际上这一类人他们往往不管做什么在外人眼里都会显得很顺,想干什么事基本都能成,一些普通人很难办到或者干不成的事情,他们却很容易就能实现,靠的就是深厚庞大的关系背景。现实中很多这类高干后代各位可以去了解一下,都是高官显贵吗?人家往往低调得很!基本都是闷声发大财的实际利益者。教员的后代是啥级别多大的官?邓公的后代是啥级别多大的官?哪怕就是个普通老百姓的身份,待遇和其他人能一样?就拿剧中陆亦可来说吧,她背后如果没有高育良、吴法官,她在检察院敢这么我行我素?见谁看不惯都怼?别说前期怼侯亮平这个直接领导了,连对老季都经常蹬鼻子上脸的。如果没有这层关系,她也就跟林华华一个水平的货色。当然,现实中柯蓝就不说了,就现实而言,各位可以直接把她类比到电视剧的钟小艾,妥妥的。 最后说一下级别和职务的问题,很多小白喜欢拿级别说事情,什么祁同伟都正厅了,陈海都正厅了,猴子还是个副厅,钟小艾也是个副厅等等,懂体制吗? 猴子来接任的省检察院反贪局长本身就是正厅级职务,这已经是提拔了,从一个候括号直接干到了正厅职务。剧中的年代公务员职务和职级还没有并行,但落实猴子的级别只是时间问题手续,尤其在汉东大案收官后是妥妥的了。钟小艾虽然只是中纪委的某办室的副主任,但副主任也有可能实际主持工作,就算没有主持工作,中纪委的一个办室也是联系管理着至少几个省份的中管干部的,在官场上这个比赵德汉丁义珍那种业务管理审批还要来得狠,地方上敢不给面子那是纯粹的治藏行为,情商水平低如猪都干不出来这样的事。 其实这里面有一个职务含权量的问题被很多人忽视了。级别代表一切吗?这真的只是普通小白的认知。我举个例子,在一个行政地区,发改委、住建委、交通局、财政局、审计局、档案局等等,这些行政部门是平级的,它们的一把手级别都一样,社会地位一样吗?含权量一样吗?档案局局长和财政局局长能是一个概念的?打个比方局长是正处级,那么同级的纪委常务副书记也是正处级,你们可以了解一下,这两个在一起时哪个要看对方的脸色态度恭敬?一句话人家拿捏着你呢。别说纪委常务副书记了,同级纪委一个办室主任(副处级)出来,其他部门都得好好担待着。猴子和钟小艾两口子的职务在那里摆着,一个是最高检反贪总局侦查处长(主要办理各省级别的大案),一个是中纪委办室副主任(一个室通常联系管理几个省的级别干部),其含权量自己去体会。二者虽然都是副厅级,但和其他省份内的一般副厅级干部比起来,完全不是一个概念的。宰相门前七品官,京官大三级这些江湖话可不是胡说的。赵德汉一个正处级能把丁义珍放在门口晾着,可不仅仅是因为项目审批的业务管理关系原因。如果仅仅是项目审批业务关系,丁义珍作为正厅级干部,不能直接联系部委中赵的上级去协调?非得在赵的门口去受辱?这甚至能侧面反映出赵德汉的部门一是很强势很吃香,二是赵德汉也不是单纯的个体,在这个领域他就是关键人物,除非你找到个完全能拿捏他的大人物,否则谁来都不好使。 再举个例子,大家都是国家教育部承认的大学本科文凭,你是清华北大的本科,我是普通三流大学的本科,社会待遇和评价能一样?按照某些人的理解,干部任免审批表上填的不都是大学本科吗?知道为啥干部任免审批表上,还需要填具体院校、专业名称么?光看个干部级别就以为注定一切了,简直是滑天下之大稽。在小地方大家脸熟基本还体现不怎么出来,特别是在大城市,哪怕你高一两个级别,不是实权部门或者没有管辖关系的,人家甚至可以鸟都不鸟你,相信体制内的朋友对此应该深有体会。 一句话,虽然电视剧中也没有明确交代钟候的家庭背景,但各位可以根据一些具体表现自己去判断。当你看到一个人对各种名牌、奢侈品、跑车见惯不怪,如数家珍时,你会觉得他家里在吃低保吗?
关于修改的一些问题,请大佬们以及喜欢自己DIY的来看看 看了吧里一些大佬的帖子,受益良多,目前对物品修改、法术修改、事件修改、人物属性修改等基本都入门了, 不过有些问题还想请教一下大佬们。 1、关于代码的问题。 一是法术在FD2.EXE里面是按顺序存放的,貌似就是原版那个修改器里面的法术顺序?没有全部验证,只改到了恢复类包括神恩术的4个魔法,前面的都是那个顺序,每个法术7个字节。 二是物品的代码好像并不是按顺序存放的,有没有大神能够提供物品的代码或者物品顺序排列表呢? 三是关于事件的问题,在FDFIELD.DAT里面,保留的事件都是FF FF 00,第一关的06 03 01表示第六回合出现编号03 01的事件,好像就是盗贼首领出来那一波。有没有大神能够提供各事件的具体详细代码?我在玩2023加强版3.65时,看了一下每关地图的最后一个事件都是63 5A 00,63就是第99回合,那么5A 00这个事件难道就是表示99回合游戏强制结束?如果是这样的话,删除这个事件是否就意味着能无限回合?或者不能无限回合的话,改成FF 5A 00就是255回合最大限制了吧? 2、关于2023加强版3.65的问题。 一是好像作者没有向原版修改器那样,设置加快行走、回合切换、战斗动画等,导致玩起来还是有点慢。由于原版的修改器不能用在这个版本上,那么有没有直接修改的代码可以解决这个问题呢?期待有大神能把原版修改器里面的“其他杂项修改”那些功能的修改代码直接放出来,就太好了。 二是关于敌人动态等级这个设定,请教是否可以自己改?有具体的文件修改代码么?虽然可以在FDFIELD.DAT里面设置每关的各敌人等级,但达不到动态的效果,而且改起来太繁琐。 以上就是一些还没搞懂的,希望有大神可以解惑,谢谢!
那些nt和圣母表所谓的bug…… 1、关于飞船的安全性。 首先电影里说明了星际移民和长期休眠已经是非常成熟的技术,并且飞船本身具有极其强大的防御能力。电影提到了飞船的速度是1/2光速,nt们自己去算一下以这种速度撞击陨石并能成功防御需要多高的技术水平。如果不是因为最后那块陨石过于巨大,飞船根本不会有任何危险。为什么飞船无法修复受损,那是因为被损害的是核心区域,并且属于物理损坏,这是极端严重的故障,尽管如此飞船的安全状况逐渐恶化依然拖了两年多才到崩溃边缘,从安全性和技术层面来说,这个飞船已经非常牛逼了,所有科幻电影里有这个水平的飞船都数不出来几个。 2、为什么只有一个医疗仓,以及为何不进行轮流唤醒或者再次休眠。 首先休眠仓只是维持休眠状态,并不能让人从清醒状态进入休眠状态。而医疗仓虽然可以使人进入休眠状态,但是从医疗仓转移到休眠仓是需要过程的,这个过程飞船上无法实现,nt们真以为直接搬过去就行了? 没有证据表明飞船上医疗仓只有一个,能进行普通治疗的医疗设备肯定不少,但是具有这种尖端技术水平的医疗仓显然只有这一个,并且普通人是无权使用的,这其实很合理。就像满大街都是小诊所各种药房,但顶级医院就那么一两家。 3、休眠仓为何没有应急、纠错等设定? 电影已经交代了,这个技术和设备已经非常成熟,并且在此之前从未出现过问题,因此根本就没有考虑过发生问题的应对措施。就像现在的汽车,备胎是很常见的替换应急设备,但你见过备座椅吗?见过备反光镜吗?见过备档杆吗?有备油门吗?你睡觉会戴头盔吗?普通的一二层矮平房会考虑给你装个避雷针吗? 4、男主的道德问题。 先谈客观事实。首先男主如果不醒=飞船最后over,全员死亡。其次船长如果不醒结果同上。再其次男主醒了+船长醒了+其他人都不醒,结果还是同上。飞船要想得救,必须是男主醒、船长醒、另外还有一个人醒,而且还要满足船长醒时就已经至少有两个苏醒者,这些是客观事实。 然后说说道德。看过大刘的三体和吞食者的朋友应该很清楚,脱离了大群体的小社会,并不一定完全适用原社会的一切规范和道德标准。就像吞食者里大牙说的:请不要从道德的角度谈了,在宇宙里,那东西没意义。宇宙的第一至高法则是生存+延续。男主孤独了整整一年,注意这个孤独是没有任何同类接触的前提下。圣母表可以自己尝试一下在同样条件下孤独半年,能挺过来不死的再出来鬼扯你的道德。在极端条件下,并不能用常规的道德要求来衡量一个人的行为。一个处于溺水中的人,本能的会抓住一切能抓到的东西,不管他抓到的是圣母表的奶子还是比毛,也不管他用了多大的力气,是否把圣母表奶子和比毛都扯掉了,这个人的道德都没有任何问题。 5、男主毁了女主的一生吗? 如果说女主确实回不去了,被迫选择了和男主共度一生,我可以说虽然最后两人相爱了,这个结果依然带有一定的选择强迫性,女主的生活确实被男主客观上操控并影响了。 但是别忘了女主后来是有选择的,飞船危机也解除了,她是可以选择重新进入休眠的,为什么她没有这样选择?她的理由是:如果她这样选择,男主就会孤独一辈子,而她不愿意男主孤独一辈子,而她也不愿意以后再也见不到男主,所以她选择不休眠,主观上愿意并希望和男主一起生活一辈子。 好好想想女主她女闺蜜的那段视频和说的话。 好好想想女主最后的选择。 男主强迫女主苏醒了,这样做主观上不道德,但客观上恰巧符合了整体利益。 但男主并没有强迫和影响女主最后的选择,在一起共度余生是他们二人的共同选择和希望,有什么可诟病的? 就像所有的动物本来都应该自由自在的生活,圣母表去买了一只狗一只猫回来养,最后狗和猫习惯并依赖和圣母表一起生活,甚至生死相随。但按照圣母表的道德逻辑,这群圣母表依然应该自杀谢罪,因为剥夺了猫狗本来的生活啊。笑
遇到个挺郁闷的疑难杂症,特来向图吧大佬们求教!!! 基本配置如下 板U:铭瑄B660M挑战者+12100F 显卡:讯景RX580 8G 内存:威刚游戏威龙3200 8GX2 显示终端:电脑显示器(tiansu 32寸)、海信电视75寸 75d7h ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 问题如下: 1、这台电脑主机本来是打算用来放在客厅连接电视机,用电视当显示器点影视玩游戏的。结果用HDMI2.1的线连接之后,发现无法进入系统,主板自检故障灯VGA常亮,电视机切换到HDMI后显示无信号。 2、刚开始以为显卡或者BIOS设置的问题,后来一一排除后,发现把HDMI线插到电脑显示器就能正常点亮进系统,于是郁闷了,电视机是没有问题的呀。而且,通过电脑显示器点亮进入系统后,再把HDMI线换插到电视机上,也能正常显示。 3、正常点亮进入系统后,把HDMI线插到电视机上,显示一切正常。改分辨率刷新率毫无问题,跑任何游戏也正常显示。OK,重启电脑,又无法点亮,还是主板VGA故障灯常亮。 4、捣鼓了很久,目前发现只有一种办法可以解决。那就是电脑开机时断开和电视机的HDMI连接(取下任意一边),等电脑启动硬盘灯闪烁后,再插上HDMI线(此时主板VGA故障灯依然常亮),电视机却能正常显示。顺便说一句,如果是连接电脑显示器开机进系统,则主板VGA故障灯不会常亮,正常熄灭。 5、我换自己的笔记本电脑,用HDMI连接电视机,完全可以正常开机显示,没有任何问题。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 求教:这种情况到底是什么原因导致的呢?自己完全没有头绪。按道理说,即使显示终端不兼容,也不会出现无法开机呀,至少能显示自检进BIOS吧。因为显卡内存主板CPU都是没有问题的。请各位大佬赐教~~~~~~
也谈单挑之大天使VS比蒙巨兽,真的是绝对平局吗? 前提: 1、单挑1V1。 2、排除任何特长英雄、攻防加成、地形影响。宝物方面由于有大天使出场,因此不带禁锢。 3、双方均手动,战斗时可选择任何对自己有利的行动方式。 实际情况: 1、大天使对比蒙巨兽恒定杀伤77(比蒙巨兽防御状态则为70),通常击杀比蒙巨兽需要4刀,若比蒙在受到第一次攻击后一直选择防御,则大天使需要5刀才能击杀比蒙巨兽(77+70+70+70不超过300)。 2、比蒙巨兽对大天使杀伤为51-85,均伤68(大天使防御状态为48-80,均伤64),通常击杀大天使同样需要4刀,但比蒙巨兽如果RP爆发前3下攻击均接近85的最高杀伤,则可以3刀击杀大天使(需要至少达到83+83+84),但这个几率小得可怜(约0.0004198,万分之四)。 3、士气方面,大天使自带+1,同城+1,有1/12几率出士气;比蒙巨兽只有同城+1,1/24几率出士气。 4、运气方面,双方均无运气影响。 可能的操作: 1、大天使如果一直选择防御,比蒙巨兽对其杀伤为48-80,则比蒙巨兽3刀无论如何杀不死大天使,由于均伤为64,所以仍然是4刀必定杀死大天使。 最优的情况下,大天使防御,比蒙攻击第一下,按最高值算,第一回合完大天使剩余250-80=170HP,比蒙巨兽剩余300-77=223HP。第二回合,大天使若继续防御,比蒙巨兽再进攻,则大天使剩余170-80=90HP,比蒙巨兽剩余223-77=146HP。那么第三回合,大天使继续防御,比蒙巨兽如果选择进攻,就必然需要爆士气才能赢,这个赢的几率是1/24,只有4.2%。否则由于第四刀时是大天使先出手,比蒙巨兽必输。如果第三回合大天使不防御选择进攻,则也需要爆士气才能赢,这个赢的几率是1/12,有8.3%,否则第四刀时是比蒙巨兽先出手,大天使必输。所以,通常到这个阶段由于主动出击胜率太低,双方都只能一直防御了,这就是平局的由来。 但是这个数值是按比蒙巨兽最高伤害来算的,如果是最低伤害呢?两回合后大天使还能剩余250-48-48=154HP,若按照均伤来算,大天使能剩余250-64-64=122HP。如果前两下比蒙的伤害处于较低水平,大天使是有机会赌最后两下比蒙巨兽打不出均伤水平的(均伤只要低于63则4刀打不死大天使),而比蒙巨兽四刀均伤都低于63这个几率大约为0.015352,虽然也很低,但总比前面那个万分之四稍微靠谱点。 2、大天使第一刀不防御直接攻击,搏士气。如果出了士气则稳赢,这没啥可说的,也就是有8.3%胜率。如果不出,则比蒙巨兽剩余300-77=223HP,大天使剩余199-165HP。第二刀比蒙巨兽攻击,大天使剩余114-80HP,比蒙巨兽剩余223-77=146HP。大天使还可以赌一次,因为即使大天使只剩下80HP,比蒙巨兽此时也必须还击时打出80-85高伤才能击杀大天使,这个几率大约是0.17142,而大天使第三刀出士气的几率还是8.3%,赢面要高过比蒙巨兽四五倍。 总结: 1、按照双方的最优解来行动,绝大多数情况下,看起来确实是平局。但是主动权是在大天使手里的,也就是说大天使选择主动进攻在第一刀、第三刀时均有8.3%的几率直接爆士气获胜,而比蒙巨兽没有这个权利。比蒙巨兽即使选择主动进攻,必须要3刀内结果大天使,而这在大天使全程防御的情况下是办不到的,综合来计算,比蒙巨兽的胜率小到几乎可以忽略不计。相比之下大天使的胜率可就高多了,双方的胜率真不是一个等级的。如果说测个100局、1000局、10000局,这个差异就会很明显了。 所以个人认为,大天使VS比蒙巨兽的手动单挑,应该是大天使赢面大,而不是绝对的平局。 2、最后说一下自动战斗。自动战斗就很简单,比蒙要胜利只需要达到4刀均伤不低于62.5即可,而要达到这个条件比蒙巨兽每次攻击都有高于66%的几率,所以自动战斗比蒙赢面大也就很正常了。
关于英雄多个特长的修改,有没有人一起研究一下 常见的技能修改那些很容易办到就不说了。 由于每个英雄都只有1个特长,突然想有没有办法让一个英雄拥有多个特长?探讨一下 1、首先英雄的特长肯定是可以直接在内存里修改的,因为特长代码就在内存中该英雄经验值地址附近,占1个字节很容易找到。 2、但是不确定这个特长代码是否固定只占用1个字节,如果是固定的,那就没法增加其他特长代码了,不能像修改技能那样直接在后面增加代码改出来。 3、如果英雄的特长代码在内存里是固定1字节表示,那就只能考虑其他修改方式。修改某现有的特长,使其拥有多个特长效果,比如在进攻术的特长效果里增加箭术、防御术等等。这个估计应该需要修改EXE文件。 4、想到一个方法,通过搜索经验值,在内存中查找到某英雄的名字代码串,然后用16进制编辑器打开EXE文件,在里面搜索该代码串,这应该是唯一的。找到后似乎就可以修改这个英雄初始的各种属性,包括特长代码。但是问题在于不确定这里的特长是不是固定也只用1个字节表示。如果是固定的1字节,那还是只能回到3的办法,去修改增加特长的效果来实现。 5、WOG里面可以通过ERA脚本让英雄拥有多个特长,但是不会研究那个脚本是如何办到的,有没有大佬交流一下?
一些修改的SC,物品栏生效无等级需求,根据需求自行取用 本来我的习惯是属性能加多少就加多少,但有的朋友并不喜欢很变态的,所以分开来做了几个。 有其他具体需求的朋友,自己拿这些SC改就可以了,内存搜索属性,找到地址自己替换需要的属性。 MOD的物品修改,难点不在于找地址,而在于找代码。很多代码并不好找,跨度也很大,一般有实物的话会容易找到,不过一些强力的、变态的技能、属性,一般都并没有实物,所以只能自己慢慢查找,有点费时间。 以下是一些常用属性的SC,改了几个玩玩,有需要的自己拿走,都在同一个人物存档里面的。 1、纯MF的SC。2、MF、经验、商人价格。3、加强召唤物、额外图腾数量。4、无等级需求的一些强力技能,包括无CD的传送。附加技能最大等级和+30所有技能。5、防御功能SC。防御、速度、抗性、回血回蓝、吸收、伤害减少、无法冰冻等。 并没有加三闪,因为加了的话就等于基本无伤了。6、技能伤害增强、增益技能和毒技能持续时间、减技能CD、攻击准确率、元素伤害附加、CB、DS、OW等。一些变态的技能和属性暂时没改,如果有需求的话以后再说。 之前测试时我改了一个角色,当前版本包括拉扎鲁斯、亚瑞圣所、乌迪贤、拉斯玛、三合教在内任何BOSS都是可以直接秒杀的,并且无须净化术或者其他特殊技能需求。只有傲慢BOSS例外,这个BOSS触发造成伤害的机制还不太明确。 总的来说2.0和之前的1.04---1.8玩法差别还是不大,但技能、属性代码差别很大。1.04--1.8我改的人物是可以无视任何BOSS的任何抗性直接秒杀的,目前版本暂时还做不到,等有时间了慢慢再搞。
推测一下魔界历史事件时间,仅结合剧情大致推测,请交流指正 前提: 1、妖怪生命很长,但没有证据说明其成年也需要很长时间。但考虑到和人类肯定有区别,所以还是大致认为妖怪从出生到成年为30-50年,但成年后的寿命会很长久。 2、以幽助出生的时间为基准,算纪元0000年,之前的统一参照公元记法算前元记年。 3、年份都为大致估计,除了有原著特别表述的例证外。 前元1500左右 雷禅在魔界出生 前元1400-1250 雷禅此期间应该已经建国(严格来说我觉得那个其实不算什么国家,更像一个聚居地,清一色的教徒僧侣造型,并且雷禅也没有什么野心,并没有实施任何要统一魔界的行为),期间认识烟鬼等一帮架友,也只偶尔跟他们过过招,魔界其他人中没有对手,在魔界有斗神称号。 前元1250年左右 躯在魔界出生,悲剧人生、痴皇宠物。 前元1240年左右 躯出逃,开始不断战斗打怪升级,逐渐招兵买马形成势力。 前元1050年左右 躯的势力逐渐成型,建国称帝。藏马、黄泉在魔界出生。 前元1020年左右 藏马、黄泉合伙组团,作为新生势力开始寻求崛起。 前元1000年左右 黄泉被藏马使用瞎眼术,开启流浪和打怪升级历程。 前元1000-700左右 黄泉成长期(残疾人肯定历练期比躯要长久些),同样扩展势力逐渐成型,并建国称帝。 前元0701年左右 雷禅碰到食脱医师,开启造人工程。 前元0700年 小阎王出生、食脱医师产子去世,雷禅开始绝食。 前元0500年左右 雷禅提出魔界妖怪以后不吃人的意见,也因此和躯、黄泉因为食物意见不合,开始形成魔界三国敌对鼎立态势。 前元0003年 藏马被追杀,变身南野秀一,正式成人了。 纪元0000年 浦饭幽助出生。 纪元0014年 浦饭幽助因救小孩被车撞去世、随后复活。 问题1:雷禅建国肯定是比躯早很久的,按躯自己说的话是慢慢有了能抗衡雷禅的势力。一个妖怪不可能短时间内就建国称帝,就算天赋强大,考虑个200年左右的时间个人觉得是完全不过分的。那么躯为什么认为有了可以能和雷禅抗衡的势力?侧面说明可能雷禅的势力方面除了他自己外,其实是人数也少、势力也比较弱的,毕竟教徒国家,雷禅自己又是个独行侠风格的。 问题2:雷禅在人界被围殴追击受伤这个事情就很难理解。按理说前元700年以前黄泉应该也已经建国了,以三大国王的实力在人界应该是顶级天花板的存在,何况在当时雷禅个人实力必然是强于另外国王两个很多的,唯一的解释就是上古时期S级实力的妖怪肯定很多很普遍。小阎王才700岁都能够认出圣光气这种东西,说明以前他要么见过,要么就是灵界对这个东西有记载。小阎王说这是幻海都没有练成的终极斗气,那么幻海肯定也修炼过这个东西,但是她没仙水那个天赋水平。 问题3:黄泉曾说,在他和藏马出生时,雷禅和躯就在开始准备统一魔界了。个人猜测并非如此,躯可能有此想法,但当时碍于雷禅的个人实力她办不到。雷禅应该既没有这么想也没有这么做过,否则烟鬼那帮人还不是只要他一句话就可以招来用的么?雷禅真正产生想统一魔界念头的时候,应该是在三国国王因为食物问题产生分歧之后,但这个时候躯的国家实力已经很强,黄泉势力也已经崛起,雷禅自己却饿了差不多200年了还在持续衰弱中,靠他领着一帮僧侣要搞统一是无法办到的。 问题4:魔界三国正式采取敌对态势应该就是500年左右时间,在那之前应该是属于三国鼎立,但相互是比较和平的。黄泉和躯都想搞统一,但都碍于雷禅的实力不敢先发制人。在得知雷禅绝食状态后,这双方就都采取的一个等字方针,真正说魔界争霸,其实就是黄泉和躯双方在较劲。雷禅的实力在700年间持续衰弱,到要死前一年都还能有和其他两个国王不到20W的差距,委实不可思议。以他巅峰时期至少要高于烟鬼等人一两个层次的水平来看,保守估计至少衰弱了一倍以上。
那么问题来了,人类实力排名前五位到底是谁? 前提: 1、牡丹给幽助说过,幻海早就是小阎王的熟人。 2、牡丹亲口说幻海的实力在人类中排得上前五位,这当然是小阎王所掌握的信息,借牡丹的口说出来而已。 那就说明幻海在小阎王的认知中应该就是人类第四或者第五,因为如果是前三名那就肯定直接说前三位了,不会说前五位。所以很感兴趣前五位中还有几个到底是谁? 仙水肯定是其中之一,排名必定在幻海之前。理由如下: 在幻海幽助初会仙水时,这个时候的幽助比幻海要强很多了,而小阎王对仙水实力的认知还处于仙水消失十年前的水平。尽管如此,他依然一再提醒幽助要小心,从其说话可以大概感觉出几点: 1、小阎王认为现在的幽助也不是仙水的对手,但是他觉得两人差距还没到完全不能一战那么巨大。 2、当前幽助的实力可以说略强于B+级的户愚吕弟,也就是说十年前的仙水实力至少不低于这个水平,很可能十年前仙水的实力就已经达到了A级水准。 仙水、户愚吕弟(转生前)、真田黑呼、幻海这四个人肯定是小阎王说的人类前五之一,另外一个也许就应该是幽助了,当时小阎王还不知道幽助是魔族后代的事情。 按照剧情表现来说,户愚吕转生前肯定实力也略高于幻海。(因为二人一起出场时户愚吕基本都是站主位的) 在牡丹说人类前五的这个时候,小阎王对这四个人的排位顺序就应该是仙水忍、户愚吕弟、真田黑呼、幻海。幽助如果算进前五,那么肯定是排最后一个(毕竟当时还处于要去拜师幻海的剧情)。 问题来了,真田黑呼真的有那么强吗?感觉真田黑呼虽然是初代侦探,但不应该强于幻海才对。 在幽助去找黑呼时,小阎王跟幻海有过对话,小阎王说:老爸委托了很多人要除掉幽助。要击败现在的幽助,灵界和人界只有极少数人能办到。幻海回答说:曾经担任灵界侦探那些人吧。 这TM是在幽助已经击败S级的仙水之后啊!尽管当时幽助本身真实水平还略弱于仙水,还是靠老爹翻的身。但灵界居然还有能击败幽助的人?幽助这时最差也是A顶级甚至能摸到S门槛的人,能把一群灵界防卫队的吓成智障的存在啊。不说灵界,人界都还有人能击败这时的幽助?到底谁能办到? 幻海说让幽助去找黑呼了,小阎王说是黑呼的话应该不用担心。结合后面的对话,明显阎王大人委托除掉幽助的高手里,应该就没有真田黑呼,这也侧面反映出来真田黑呼应该不是此时幽助的对手。真田黑呼称呼幻海为幻海宗师,感觉幻海明显应该强于她才对。那么之前的排名就应该换成:1仙水忍、2户愚吕弟、3幻海、4真田黑呼、5幽助。但幻海应该是第四或者第五,所以当时的人类前五名应该不包括幽助,那个时期比幽助强的应该有很多。估计剩下的一个排名还在幻海之前,是曾经的灵界侦探之一,从来没有出场过。
其实在暗黑武术会的时候,有一个容易被忽视的问题。 从暗黑武术会之后,户愚吕兄对仙水的态度可以看出,户愚吕兄弟二人必然早就知道有仙水这个NB人物的存在。 而且从户愚吕兄那句话:请为我报仇,如果是仙水兄你的话,一定能办到。 这个时候户愚吕兄明显知道幽助已经击败了户愚吕弟,而他对自己兄弟的实力明显是很清楚的。户愚吕弟有100%状态别人不知道,他作为哥哥整天形影不离的不可能不清楚自己弟弟的真正实力。 而在这种情况下,户愚吕兄依然认为仙水一定能为他报仇,也就是说,他很清楚仙水的实力远超自己兄弟,同样也远超幽助。仙水从少年时代就是灵界侦探那么多年,要说户愚吕这些妖怪不知道仙水的存在和实力,简直是笑话。 那么问题来了,户愚吕弟如果是要找个能解脱自己的对手,为什么不去挑战仙水呢? 很简单,户愚吕弟明显知道自己根本不是仙水的对手。而他选择幽助,一方面是幽助是一个潜在可能达到自己要求的对手,另一方面户愚吕弟和幻海一样,从内心是想培养幽助的,防止幽助走上自己这样的黑暗道路。 户愚吕兄弟对仙水肯定还是很了解的,要是他也去参加什么武术会,那其他人还玩个毛。仙水典型的就是黑化之后就隐匿起来了,根本不出现在世人眼里,所以户愚吕兄弟这样的妖怪才敢出来。
关于修改后非常规的技能等级效果,单机的朋友可以试试玩玩。 正常情况下,技能最大等级为初级、中级、高级,内存中表示为01、02、03。 常规的效果就不说都知道,下面说一下修改后的非常规技能等级效果。记得最早是在游戏人的家论坛别人提出来的,具体是谁确实查不到了,这么多年了还好还记得,喜欢的朋友不妨试试玩玩。 修改方法就不说了,用内存编辑器CE、WINHEX、FPE2001等搜索英雄经验值找到唯一地址后,在经验值下方不远就是28个技能等级的地址,紧跟就是28个技能的获得顺序,均为1字节表示。最后还有1字节表示你的技能数量,如果你改了全部28个技能,这最后一字节就要改为1C。技能顺序可以在地图编辑器里直接查看。 下面是具体修改等级和效果: 寻路术-----修改值0F,极大提升地形惩罚减免效果。在地下洞穴地形上可以无限移动。 箭术--------修改值2F,无视双方攻防差异,必定造成4倍最大杀伤。 后勤术-----修改值0F,400%移动奖励,7000-8000点左右的移动力,对后勤特长加成更高。 侦察术-----修改值11,移动一步就可以开全图,值得拥有。 外交术-----修改值09,据说是100%外交野兵效果,我以前记得好像并不能一定100%,有待证实。 航海术-----修改值0F,超大地图环游海洋几圈没任何问题(实际使用中有时会出错跳出)。 领导术-----修改值05,恒定10亿多点士气,实际只有+3效果,但是不管什么情况下都是+3士气。 幸运术-----修改值09,同领导术效果。 神秘术-----修改值0F,每天补满MP,同魔力源泉效果。 弹道术-----修改值08,这个怎么说呢,反正只要投石车一出手就是无限砸,对面城墙、防御箭塔全毁。 招魂术-----修改值3A,100%招魂。可以和其他招魂宝物、招魂特长、灵塔效果叠加。 四系魔法--修改值08,这个因为魔法太多没全部测试过,反正在这个加成下有些魔法变得很变态有些也鸡肋。消耗的魔法值比较夸张,流沙和地雷可以一次布满全屏,次元门消耗几点,回城几百点,召唤元素生物也有些变化。 战术--------修改值07,全屏布阵。对方远程多是不存在的。 理财术-----修改值0F,每天加的钱你可能无法用完。 智慧术-----怎么改也没啥变化,基本都是3级效果。 学习能力--修改值13,400%经验奖励,BT图用它就对了,摸个2000的钱箱子6000经验很香。 进攻术-----修改值2B,同箭术效果。 防御术-----修改值0F,没详细计算过,记得英雄大概10多级就基本等同于钢板了。 智力--------修改值07,4倍魔法值效果。英雄知识为10的话,MP就是400。 魔力--------修改值0B,这个也应该是提升400%魔法杀伤力。后期魔力特长的话一个雷鸣估计至少十万。 抵抗力-----修改值0F,自己的兵全是100%抗魔了,当然有益的魔法还是有效果的。 修改后可以拥有全部28个技能,但只显示8个。有些技能修改后不能用鼠标右键点击它会出错跳出。 保险的修改方式是:显示寻路、后勤、智慧、四系魔法、防御这8个技能(因为寻路、后勤、防御修改为0F后鼠标右键点击不会出错,均显示为“返回XX术”),其他技能把获得顺序修改到08以后即可。
【经验】西格玛1.04,各种挑战整理贴。如有漏误请各位指正补充~ 西格玛貌似除了官方网站没什么其他的帮助文档,很多东西又改了,所以整理一下方便玩的朋友。 水平有限,待我一章一章的慢慢补充,有什么疏漏和错误的,请各位补充指正。 PT和EM难度这部分就不详细说了,我找到的只有两个任务,都是杀怪开启任务红门。 1、PT难度ACT5在毁灭的王座杀死巴尔召唤的第五队的小BOSS,会开启到阿图卢阿城Lv50等级挑战(Tran Athulua)的门,这个阿图卢阿城和地狱难度的不同,并没有达斯卡塔兰岛。在这里杀掉三个亚马逊祭司分别掉落火焰、寒冰、雷电碎片,合成就可以得到双子海的太阳石SC。 2、EM难度ACT3杀死墨菲斯托会开启到库拉斯特3000的门(恩奈德挑战任务),里面的祭司掉落英雄火炬,直接合成可以得到挑战任务的奖励品,一个解锁本职业80级恩奈德技能的SC。挑战正式开始: 一、地狱难度ACT1 1、地狱A1营地瓦瑞夫旁边的货车进入到布兰威尔Lv115,到达Dien-Ap-Sten教堂,杀掉里面拜耶德邱力克Buyard Cholik,他掉落黑暗之路SC(The Black Road)。同时会开门启蒙之路Lv120(Path to Enlightenment),这是个类似ACT4混沌避难所的地方。在中央杀卡布拉西斯-希望窃贼(Kabraxis,The Thief of Hope),掉落卡布拉西斯之魂SC(Soul of Kabraxis)。周围没有路了,但是在区域外边有5个柱子(貌似需要传送过去)。每个柱子击破后会出现小元素BOSS和不少小兵,小BOSS分别掉落5种大颗的宝石(Great Gem),全部5个可以和黑暗之路SC合成,合成之后黑暗之路SC变成了下图这样,貌似还要进一步解锁合成。1-1、从Dien-Ap-Sten教堂这个地图右上进入地下回廊Lv120(Subterranean Corridor),这里可以进入敦克雷Lv120(Duncraig),这地方应该就是旧版的邓卡莱格了。老规矩这里能掉出5人之戒。另外这个区域有5个小BOSS掉及5个徽记,分布在各个角落,地图不是很好找多跑跑吧,如果没传送是不行的。把这6个玩意儿全部放一起合成得到亚述尔之灾戒指。主要当然是净化术了,有了它你才能杀掉本地图尽头处的BOSS亚述尔,他掉落恶魔之灾SC(Demonsbane)。这个SC有变量,看脸的时候到了。 2、A1石块旷野的崔斯特瑞姆,在格里斯华尔德旁边一个正方形的房子里,可以去到屠夫的巢穴Lv105(Butcher's Lair),里面的屠夫掉落屠夫的牙齿SC(The Butcher's Tooth)。3、A1泰摩高地进入地穴Pit,原版的洞穴第二层现在是狱火洞穴Lv105(Infernal Cave),在里面击杀炼狱机械(Infernal Machine),这东西造型和死亡放映机差不多,它掉落视力检测器SC(Optical Detector)。4、A1罗格营地用怀特之腿(怀特的尸体在安达利尔前面的左上角)直接合成,进入秘密奶牛关Lv110(The Secret Cow Level),这里没啥特殊物品,只是MF和升级的地方吧。不过击杀母牛王会掉落物品怀特的另一条腿(Wirt's Other Leg),说实话这个东西我还没找到是什么作用,有知道的朋友麻烦告知一下。这个版本的公牛王子也许跟这个物品有关,但我是没见到过这家伙。ACT1的基本就完了。其他好像没找到什么隐藏区域,有遗漏的请各位留言补充,明天再继续弄ACT2的。
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