理性讨论一下星穹铁道这款游戏
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level 1
rt
2022年05月25日 01点05分 1
level 1
先说结论,我预测这款游戏的中期会是极致的长草和坐牢
2022年05月25日 01点05分 2
level 1
首先,这款游戏作为一款回合制游戏,居然只有两个技能一个普攻,这就意味着在游戏到中期(已经养了一队人但没练其他人)的时候,战斗大概率会变得极为重复,每场战斗的走向都基本一致
2022年05月25日 01点05分 3
让人想起炉石的佣兵模式[吐舌]既视感太强了
2022年05月26日 02点05分
level 1
而且作为一款回合制游戏,难度控制的需求和难度都很大,想要做高难度的战斗要么高数值,要么强机制,要么堆怪,不管那种都会不可避免的延长回合数,而你一回合只能做3件事(大概率还更少)!
2022年05月25日 01点05分 4
level 1
先说这点,看看这次测试先
2022年05月25日 01点05分 5
level 1
你tm改名崩坏:星之轨迹得了
2022年05月25日 02点05分 6
level 1
我觉得吧,一款游戏总是要有点自己的特色吧,要有能把自己和别的游戏区分开的要素。然后你mhy就硬抄这些特色?挣了这么多钱还不会做游戏?
2022年05月25日 02点05分 7
level 8
反正到最后本质还是养角色才是核心玩法,再来点圣遗物系统,深渊模式,就把玩家给困在游戏里了
2022年05月25日 04点05分 8
level 1
mhy你做一个剧情跳过会死吗?
2022年05月25日 07点05分 10
崩坏三都还知道做,脑子不知道是不是被圆神给捧坏了,真以为不跳剧情很光荣啊
2022年05月26日 08点05分
level 11
这游戏唯一吸引我的就是回合制了,○初期人物设计也是很能打的,铁道估计用不了多久也得摆烂,然后剧情我是不指望他家剧情能写的多好了
2022年05月25日 10点05分 11
建议你小心,这游戏要想出高难图几乎必定变成复读机,两个技能真玩不出多少花样
2022年05月25日 11点05分
@无意识的咸鱼 看看最后怎么样吧,要求不高别给我整个斗技演武就行了
2022年05月25日 11点05分
level 8
感觉美工比现在的○好
2022年05月25日 11点05分 12
level 9
换皮原神,机制美工不一样之外他换汤不换药啊[呵呵]
2022年05月25日 12点05分 14
level 1
看了视频笑死我了,崩坏的人物,原神的ui ,过时的轨迹玩法和场景,还有jinx 的语音[笑眼][笑眼][笑眼]什么究极缝合怪[笑眼]
2022年05月25日 16点05分 15
level 7
这剧情不能跳过???米哈游看来是在原神尝到甜头了
2022年05月25日 16点05分 16
@百丈俏枝 延长玩家在线时间吧,反正挺nt的
2022年05月26日 06点05分
剧情不能跳过到底对游戏公司有什么好处[疑问]
2022年05月26日 06点05分
@tb.1.bb2243e6.TDKu3XAylMr1LUylVk2bBg 会给他们大把氪金的xz不会介意不能跳过,反而会拿出来吹,介意的本来也氪不了多少还事多,就直接被筛选掉了
2022年05月26日 11点05分
2022年05月27日 00点05分
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