很多人说是随机性、策略性强,那自然不假。我说一下我的更为直接的观点,就是“正反馈爆棚”。
何为正反馈?我们玩游戏的乐趣不一定是为了最后的胜利,大多时候是享受过程的乐趣。“正反馈”就是过程中得到的乐趣,具体表现在:
1.培养英雄和部队慢慢变强的乐趣。每升一级,每提高一点属性,每提升一项技能,部队增员了,厉害兵种加入部队了,都是正反馈。
2.探索地图的乐趣。地图元素丰富,访问任何地图的建筑,都能带来收益(资源、能力、、宝物、状态等的提升),都是正反馈。以至于探索地图从不会无聊,什么目标都想着去访问。
3.建设城镇的乐趣。把一块荒地一点点发展得繁华起来,每一次建设都是正反馈。
4.指挥部队战斗的乐趣。通过精密计算,打出以少胜多,或零伤亡的完美战斗。
5.藏宝图和挖宝的乐趣。
6.精打细算,步步为营的乐趣。
。。。。。。暂时就这么多吧