关于抢救暴击卡的讨论
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level 8
雨落謃辰
楼主
个人建议把洗练的攻击词条等比例改为百分比攻击比,不仅拉平了卡片的差距还减少了一个垃圾词条。
2022年05月19日 07点05分
1
level 8
雨落謃辰
楼主
求求各位别出这种馊点子好吗,11 12阶觉醒的暴击都被策划扣掉了,徽章又是下毒的重灾区。
2022年05月19日 07点05分
2
level 9
知足阿孟
暴击无视20%防御比较好
2022年05月19日 09点05分
4
雨落謃辰
只改暴击卡效果那攻击卡就没用了这不合适,如果是改游戏机制那我赞成。
2022年05月19日 09点05分
知足阿孟
@雨落謃辰
10%防御也行
2022年05月19日 09点05分
雨落謃辰
@知足阿孟
这玩意算是改卡片机制了,真不合适,艾斯和白胡子就是靠无视护盾防御越战的,直接完全无视有点超前了。
2022年05月19日 09点05分
知足阿孟
@雨落謃辰
不该机制暴击卡应该是没救了
2022年05月19日 09点05分
level 11
Co101-1
改成10暴击20爆伤就好
2022年05月19日 09点05分
5
雨落謃辰
这么改还是比不上攻击卡,20攻击加成太高了,船越多越高。我这个建议也有瑕疵,同质化严重,但是确实可以拉平两种卡。
2022年05月19日 09点05分
level 8
雨落謃辰
楼主
而且这也是让官方正视开服遗留的问题
2022年05月19日 11点05分
6
level 8
风之纹章
然后还是攻击卡
2022年05月19日 12点05分
7
level 9
8aceMaK1r
现在所有氪佬手里全是攻击卡和各种专属的攻击卡,为什么专属卡策划都弄成攻击了呢,就是一开始设定就是有问题的,但是目前只有走攻击卡这条路,要是把暴击卡改神了局面就是所有氪佬退坑毕竟洗炼是最砸钱的,那么游戏也快关了
2022年05月19日 13点05分
8
雨落謃辰
按照这个方案,徽章不带暴击的角色就可以带暴击卡,对攻击卡又没有太大的影响。
2022年05月19日 13点05分
8aceMaK1r
@雨落謃辰
这样也没啥作用的,攻击卡加成太多了,而且等级越来越高,各种东西都是都是加基础攻击,你的攻击卡优越越明显,看策划从女帝专属卡开始就是已经放弃暴击卡通用卡了
2022年05月19日 14点05分
level 9
8aceMaK1r
其实这里通用,暴击,攻击卡都是玩法问题,前期用暴击卡收益大,中期可用通用,后期就是攻击卡,就是机制问题,要是改版所有氪佬不买单的
2022年05月19日 13点05分
9
level 8
蒙圈的麦兜
哦。我们好不容易洗成暴击暴伤,你这直接弯道超车了
2022年05月19日 14点05分
10
雨落謃辰
就洗练来说都是加强
2022年05月19日 15点05分
level 8
蒙圈的麦兜
攻击百分比比暴击暴伤强度高多了
2022年05月19日 15点05分
11
level 10
贴吧用户_7aX7a7b
暴击卡前期过渡 后期攻击卡有什么影响 各有各的强势期 只不过升攻击卡总收益更大
2022年05月19日 18点05分
12
level 1
贴吧用户_aESKV67
溢出的暴击变爆伤
2022年05月20日 05点05分
13
雨落謃辰
除非策划吧11 12阶觉醒扣掉的暴击加回来,现在收益太低了
2022年05月20日 08点05分
1