雨落謃辰 雨落謃辰
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请各位大佬和萌新一起探讨一下觉醒扣掉暴击属性以及一些琐事。 目前来看暴击属性最好洗在70左右,在达成70暴击的情况下爆伤自然是越高越好,在这个情况下暴击卡和攻击卡的洗练就是两个极端。 暴击卡普通洗练完全比不上紫水洗的攻击卡,极限洗练暴击卡和攻击卡也拉不开差距,目前来看暴击卡金水洗最少也要1条-2条暴击词条其他全爆伤词条才勉强摸到攻击卡的脚后跟,而攻击卡有基础的20%攻击力加成,3条-4条暴击词条余下的全洗爆伤,成本比暴击卡底的多伤害还高。 在11阶往后的觉醒里面扣掉了暴击属性,让暴击卡最后一点提升的希望都没有了,当然攻击卡也没有提升就是了,周年庆这个时间最适合加强卡片三件套的。(一般来说养成游戏后期都要追求满暴再提升爆伤) 但是这个暴击扣下来觉对是让玩家难受的,而且以11阶暴击12阶生命来看,今年应该会开到140级然后轮换防御和暴击,当然也有可能不给暴击。 而且目前好感等级26-29这4级给紫徽章来看,今年开35级31-34给金徽章的可能性很大。(26级往后2w一级太费料理了,收益和付出完全不和正比) 养成游戏最让人快乐的不就是提升感吗?每次满级就只会开上限提升三维让资源消耗量增加一大截实属不智。 以上是个人理解,如有不同意见请理性讨论#暴击属性是否该扣掉#
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