level 13
丨空心烟卷丨
楼主
1.施肥加熟练度,加一点点也行啊,不要让玩家进行无效劳动;
2.打水 浇水 施肥 吃书等环节 批量读条,一下一下点,我这么说吧:你不加,现在老六都是用宏来节约劳动。一下一下点的都是青春火热的小伙子,但是他能坚持下来,这样持续一年呢??
3.武将耕田依照熟练度 可以降低作物需要的肥量水分,甚至后续出兵法技能 直接缩短成熟时间。我尝试过一阵子,利用土地自动种田,一个武将打水,两个武将轮更土地不施肥,给我的感觉是收益勉强还行,但是仍然感觉鸡肋,武将存在的意义就是给你耕耕田然后一收。。。
【忍不住牢骚】美工吃藕还赶不上四五年前的游戏,这就不说了,次要矛盾,我想说的如下:
全体团队反思一下,这游戏到底是资本入局两年后再撤出,到时候无论游戏再怎么棒再怎么有前景仍然黄,还是像 方舟那样运营十年,我们的优势是有商城,可以卖十年的大皮肤!DLC!我们中果人就这么的下件 下等 ,连个扎根自己灿烂文化的游戏都做不出来,都没那个魄力持久运营起来吗?资本一天天的跟越跑似的无论对方多么棒都看不见,到时间走人,说实话这种资本及其雇佣的高层管理不配做ZG人。
2022年05月15日 02点05分
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2.打水 浇水 施肥 吃书等环节 批量读条,一下一下点,我这么说吧:你不加,现在老六都是用宏来节约劳动。一下一下点的都是青春火热的小伙子,但是他能坚持下来,这样持续一年呢??
3.武将耕田依照熟练度 可以降低作物需要的肥量水分,甚至后续出兵法技能 直接缩短成熟时间。我尝试过一阵子,利用土地自动种田,一个武将打水,两个武将轮更土地不施肥,给我的感觉是收益勉强还行,但是仍然感觉鸡肋,武将存在的意义就是给你耕耕田然后一收。。。
【忍不住牢骚】美工吃藕还赶不上四五年前的游戏,这就不说了,次要矛盾,我想说的如下:
全体团队反思一下,这游戏到底是资本入局两年后再撤出,到时候无论游戏再怎么棒再怎么有前景仍然黄,还是像 方舟那样运营十年,我们的优势是有商城,可以卖十年的大皮肤!DLC!我们中果人就这么的下件 下等 ,连个扎根自己灿烂文化的游戏都做不出来,都没那个魄力持久运营起来吗?资本一天天的跟越跑似的无论对方多么棒都看不见,到时间走人,说实话这种资本及其雇佣的高层管理不配做ZG人。
