【建议贴】耕田系统优化方案
帝国神话吧
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level 13
1.施肥加熟练度,加一点点也行啊,不要让玩家进行无效劳动;
2.打水 浇水 施肥 吃书等环节 批量读条,一下一下点,我这么说吧:你不加,现在老六都是用宏来节约劳动。一下一下点的都是青春火热的小伙子,但是他能坚持下来,这样持续一年呢??
3.武将耕田依照熟练度 可以降低作物需要的肥量水分,甚至后续出兵法技能 直接缩短成熟时间。我尝试过一阵子,利用土地自动种田,一个武将打水,两个武将轮更土地不施肥,给我的感觉是收益勉强还行,但是仍然感觉鸡肋,武将存在的意义就是给你耕耕田然后一收。。。
【忍不住牢骚】美工吃藕还赶不上四五年前的游戏,这就不说了,次要矛盾,我想说的如下:
全体团队反思一下,这游戏到底是资本入局两年后再撤出,到时候无论游戏再怎么棒再怎么有前景仍然黄,还是像 方舟那样运营十年,我们的优势是有商城,可以卖十年的大皮肤!DLC!我们中果人就这么的下件 下等 ,连个扎根自己灿烂文化的游戏都做不出来,都没那个魄力持久运营起来吗?资本一天天的跟越跑似的无论对方多么棒都看不见,到时间走人,说实话这种资本及其雇佣的高层管理不配做ZG人。
2022年05月15日 02点05分 1
level 13
2022年05月15日 02点05分 3
这就不是我
2022年05月15日 02点05分
level 13
怎么艾特 霸主们。。。@
特屈拉辛
2022年05月15日 02点05分 5
@他们有个屁用,这游戏能玩一天是一天呗,想这么多干啥
2022年05月16日 07点05分
@三流小说家 锅铲制作,锅铲运营,锅铲策划都是拉基,这个我认同。不过也要奋不顾身的扑上去啊,要不然孙子玩的还是现在的拉基
2022年05月16日 10点05分
level 8
附议一条,柱子改成可以吸附在天花板的角。地基都行,天花板为啥不行。
2022年05月15日 02点05分 6
用霍村剑必中,的方法,就可以实现柱子对齐天花板的角
2022年05月15日 23点05分
@我叫张开心 方法我会,但你建大型建筑有些问题会变得很麻烦,改成吸附能省很多事
2022年05月16日 06点05分
level 10
只要武将也可以施肥就好了
2022年05月15日 03点05分 7
武将施肥是玩家的一半
2022年05月15日 03点05分
level 7
想要一个专门种田的老农(一个人在pvp躲着当pve玩 哈哈哈)
2022年05月15日 03点05分 8
level 10
有人抱怨种田系统繁琐,也见过有人抱怨种田流水线一点都不沙盒。[滑稽]
2022年05月15日 04点05分 9
level 10
你可以去建议方舟的渐新象直接把💩拉到蜣螂的嘴里[滑稽]
2022年05月15日 04点05分 10
你错了,我建议过蟑螂可以自动捡💩,毕竟你建化肥房也要付出精力啊
2022年05月15日 04点05分
level 11
出更高级的肥就好了。
2022年05月16日 06点05分 11
level 8
最最最应该改进的是磨盘等批量制作东西的数量选项。。。最高99,磨个高粱小麦每次要点几十下,手都要断了
2022年05月16日 12点05分 12
啊。。。你这。。。
2022年05月16日 14点05分
按住A就一会,这个还好,施肥才恶心要一下一下按
2022年05月16日 15点05分
@丨空心烟卷丨 需要改进的大地方不少,小地方更多,很多设置都是整人的玩意,策划跟开发是半路出道的,所以整这些花里胡哨的
2022年05月17日 01点05分
@引力不从心 施肥你去下个按键精灵2014版,自己编个脚本,按键E按1次,循环选按中止健为止,设置好启动健跟中止健就可以自动施肥了
2022年05月17日 01点05分
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