level 1
jeffszh
楼主
大2和大4我都非常喜欢玩,总体来说的话,我喜欢大2多一点点。
然而,如果论到这两者的经验系统,我觉得两者都是不太合理的。
关于这点,估计不少人都有话说吧,我先抛砖引玉了。
首先说说大4。
大4的经验值分为两种:内勤经验和外勤经验,这两种经验都可以通过长时间航行来提升,
也就是说,只要航行了足够长的时间,任何海员的能力都能全面提升,到顶就是全部达到400。
这就产生了一种技巧,叫做“漂级”。
比如觉得某个对手很厉害、很难打得过的时候,大可以先去漂级一段时间,再回来就能打得过了。
更有极端的,就是干脆先漂满级,再开始去征服世界。
当然,也有部分玩家不漂级,完全靠技巧来战胜对手的,而且也不难做到。
虽然肉搏较难取巧,但炮击的话,大4连射炮是神器,只要走位合理,任何厉害的对手都能搞掂。
接下来说说大2。
大2的经验分为航海经验和战斗经验两种,分别对应两种等级。
两种经验和等级的用处和获得途径各自独立,并不混淆,也就是说,
不能靠多航海来提升战斗能力,最多只是有些微影响(例如统御力提升炮击威力),这点比大4合理得多了。
然而,大2的经验系统也有不少不合理的地方。
首先,我觉得连升超过1级丧失提升属性的机会就很不合理,
再者,提升属性完全随机也让人非常恼火。
卡特琳娜很容易会出现一种尴尬情形,就是都已经能3炮打沉威尼斯炮舰了,还是不能学习地图制作,
一部分人会舍不得离开欧洲去完成剧情,另一部分人就干脆完全放弃冒险名望了,再有就是靠升级的时候SL来重点照顾直觉。
暂时就想到这些。
2022年05月12日 07点05分
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然而,如果论到这两者的经验系统,我觉得两者都是不太合理的。
关于这点,估计不少人都有话说吧,我先抛砖引玉了。
首先说说大4。
大4的经验值分为两种:内勤经验和外勤经验,这两种经验都可以通过长时间航行来提升,
也就是说,只要航行了足够长的时间,任何海员的能力都能全面提升,到顶就是全部达到400。
这就产生了一种技巧,叫做“漂级”。
比如觉得某个对手很厉害、很难打得过的时候,大可以先去漂级一段时间,再回来就能打得过了。
更有极端的,就是干脆先漂满级,再开始去征服世界。
当然,也有部分玩家不漂级,完全靠技巧来战胜对手的,而且也不难做到。
虽然肉搏较难取巧,但炮击的话,大4连射炮是神器,只要走位合理,任何厉害的对手都能搞掂。
接下来说说大2。
大2的经验分为航海经验和战斗经验两种,分别对应两种等级。
两种经验和等级的用处和获得途径各自独立,并不混淆,也就是说,
不能靠多航海来提升战斗能力,最多只是有些微影响(例如统御力提升炮击威力),这点比大4合理得多了。
然而,大2的经验系统也有不少不合理的地方。
首先,我觉得连升超过1级丧失提升属性的机会就很不合理,
再者,提升属性完全随机也让人非常恼火。
卡特琳娜很容易会出现一种尴尬情形,就是都已经能3炮打沉威尼斯炮舰了,还是不能学习地图制作,
一部分人会舍不得离开欧洲去完成剧情,另一部分人就干脆完全放弃冒险名望了,再有就是靠升级的时候SL来重点照顾直觉。
暂时就想到这些。