聊一下大2和大4的经验系统
大航海时代吧
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level 1
jeffszh 楼主
大2和大4我都非常喜欢玩,总体来说的话,我喜欢大2多一点点。
然而,如果论到这两者的经验系统,我觉得两者都是不太合理的。
关于这点,估计不少人都有话说吧,我先抛砖引玉了。
首先说说大4。
大4的经验值分为两种:内勤经验和外勤经验,这两种经验都可以通过长时间航行来提升,
也就是说,只要航行了足够长的时间,任何海员的能力都能全面提升,到顶就是全部达到400。
这就产生了一种技巧,叫做“漂级”。
比如觉得某个对手很厉害、很难打得过的时候,大可以先去漂级一段时间,再回来就能打得过了。
更有极端的,就是干脆先漂满级,再开始去征服世界。
当然,也有部分玩家不漂级,完全靠技巧来战胜对手的,而且也不难做到。
虽然肉搏较难取巧,但炮击的话,大4连射炮是神器,只要走位合理,任何厉害的对手都能搞掂。
接下来说说大2。
大2的经验分为航海经验和战斗经验两种,分别对应两种等级。
两种经验和等级的用处和获得途径各自独立,并不混淆,也就是说,
不能靠多航海来提升战斗能力,最多只是有些微影响(例如统御力提升炮击威力),这点比大4合理得多了。
然而,大2的经验系统也有不少不合理的地方。
首先,我觉得连升超过1级丧失提升属性的机会就很不合理,
再者,提升属性完全随机也让人非常恼火。
卡特琳娜很容易会出现一种尴尬情形,就是都已经能3炮打沉威尼斯炮舰了,还是不能学习地图制作,
一部分人会舍不得离开欧洲去完成剧情,另一部分人就干脆完全放弃冒险名望了,再有就是靠升级的时候SL来重点照顾直觉。
暂时就想到这些。
2022年05月12日 07点05分 1
level 1

不合理
不过被强迫接受了那么多年,也没反抗的精神了
原本觉得e6版的,改成在海上航行才有经验,原地漂没经验拿了,这样碰上暴风雨漂好几天没经验拿太不合理了,毕竟与暴风雨的搏斗不增加航海经验吗?后来自己想想,暴风雨的时候都是登陆了等待,虽然也减粮减水,但也许人都没在船上,没经验拿也合理,也就算了。
2022年05月12日 10点05分 2
level 12
大2也就是两个战斗员升级比较累,直觉太低。其他人勇气、剑术低的,多打仗就是了。战斗经验比航海等级容易拿。
其实,航海等级也好拿,贴着港口登陆休息就好,消耗的水粮减半,而且可以“姜太公钓鱼”,直接与靠近的船队开战!
2022年05月12日 10点05分 3
level 11
最大的不合理的是大二投资就能占领港口[你懂的]
2022年05月12日 23点05分 4
这个还算合理,毕竟欧洲一部分都是6国领地,除去领地都是其他小国港口,其他国家来你这儿投资送钱让你站队也不过分嘛~而且就算挂了本国的旗,外国人只要不是敌对国,也能来做生意,只不过要多交税,相比这个大4就比较奇怪了,没签合约不能自动航行,港口又不会跑[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]
2022年05月13日 02点05分
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