level 2
看了些视频,老感觉duel战斗不得劲。思索一番,个人认为主要问题是出招、连招、收招都有些慢。
个人认为,想要获得爽快的打击感,应该有连续、多段、多变、有力度、有节奏的动作,不拘泥于人体生理极限但也不超出太多。dnf早期角色的动作设计就很好。
而duel就把自己限制在街霸的框架里,除了动作明显减少外就是各种慢,甚至没达到
人类
优秀运动员的水平。
2022年05月10日 02点05分
1
level 12
会不会是你看到的视频分辨率和刷新率都不高,格斗游戏的动作比rpg的动作反应的要求更高,不可能比dnf早期没有攻速加成还慢
2022年05月10日 02点05分
3
level 10
arc的就是有受击减帧罢了,不像拳皇一套好几十连击
2022年05月12日 01点05分
5