飞轮估计还得削
第五人格吧
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level 11
就一个点 开门战 人手一个飞轮(交过一次也基本都转好了) 就是人人可做佣兵贴门 这个节奏是屠夫承担不起的
我估计会被削到 密码机亮起飞轮失效为止 逼你在亮机前把飞轮交出来 不然一个飞轮约等于一个闪现 基本上开门战就废了
2022年05月05日 13点05分 1
level 11
现在第五的平衡基本上是稳定在7成对局是三通电保平 开门战的博弈一年前还是屠夫优势博弈 当时宿伞红夫人大行其道 很多对局是三通还是三杀以上 飞轮版本前是均势博弈 基本上三通就是留一个 飞轮版本后 三通电的局面就向着三跑的节奏倾斜了 当排地窖更加熟练后 基本三通就是2.5跑了 可能有一半的对局有望走地窖或者冲门
2022年05月05日 13点05分 4
level 11
为什么说飞轮过强 实际上就是强在后期 屠夫开门战就一个关键技能 闪现或者传送 无论是保平还是贪赢 这个技能是必须拿刀的 而这个时候窗弹基本上是废技能 但飞轮不一样 所以无论窗弹前期的效果是比飞轮强一点还是弱一点 只要大致对等 飞轮替代双弹是不可避免的。
2022年05月05日 14点05分 5
勉強來說,窗彈衝地窖
2022年05月06日 06点05分
level 11
杀鸡钢筋也经历了一个无人问津到人手必带的过程 而且杀鸡钢筋还会疲劳 一局一般最多也就用两次 而且杀鸡里基本是没人带大心脏的 第五的大心脏一刀斩节奏使得飞轮这个技能更强了
2022年05月05日 14点05分 8
两个游戏胜利的算法又不一样,除非改胜利机制,不然大心脏永远是王座不会下来
2022年05月05日 23点05分
杀机人类移速4.0,钢筋用掉之后还能溜好久
2022年05月06日 04点05分
不如改成CD60秒,心跳范围外才走CD。
2022年05月06日 00点05分
@🌐方舟航行无阻 那屠夫开局抓你不就白带个天赋了吗[黑线]
2022年05月06日 02点05分
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