尝试用Pixel Game Maker MV重制FC日文版
宇宙战将吧
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level 9
上海疫情,在家时间多了,又开始重拾之前的攻略本重制工作,所有的元素全部按FC标准16*16格子切开。满足自己的图片精准强迫症。截图使用最终确定使用VirtuaNES,之前用不同的FC模拟器都截过图,造成色彩不统一,纠结了下以后决定全部重新截图。并且专门下载了繁体和日文字体,力求做到尽可能的完整还原原来的攻略。
选择VirtuaNES是因为查阅了各种模拟器的资料,根据评价和自己的感觉,都是说VirtuaNES的画质和颜色是最好的。
这两天正好又看到Pixel Game Maker MV打折,50入了,准备学习下,看能不能重制FC版本,原声音乐都下载好了。目前还缺一个遇怪的闪电音效,不过那个录个屏,应该也不难。
欢迎各位大神给予指导。作图什么的我作为广告公司的不难,但是后面涉及各种伤害的换算公式等,我估计没有大神的指导肯定搞不定的。
是不是应该开个QQ群啥的?
2022年05月03日 07点05分 1
level 9
这两天正在先重制地图,逐个块填充。也就是因为在这么操作,所以觉得这个元素应该也可以用来之后在game maker里用。专门买了Pixel Game Maker MV,是因为之前试过RPG MAKER MV,但是貌似无法单独制作菜单,也可能是我用不来,哪个大神知道的话指导下。
2022年05月03日 07点05分 2
下面的底图是之前做的,用截图拼的,这次是逐个区块用对应的图案填充的。然后填充的时候用飞艇飞行,实时核对,发现了原FC地图中,其实也是有些地图区块选择错误的,呃,或者也不能说错误,就是比如树林的边缘区块使用了森岭中心的区块图案。
2022年05月03日 07点05分
level 9
并且这次学习了穿墙等修改代码,截图应该会比上一次自己搞的时候要轻松,之前不会穿墙也不会改不遇敌,迷宫都是靠来回走的,要拼一个完整的迷宫太累了。这次用图案块的方式,加上穿墙和不遇敌代码,应该效率会高很多。
2022年05月03日 07点05分 3
level 2
顶顶顶顶顶顶顶[滑稽]
2022年05月03日 09点05分 4
吧务
level 13
支持~置顶导航贴有QQ群号,欢迎来加~👏🏻
2022年05月03日 10点05分 5
已申请入群,等待通过[呵呵]
2022年05月03日 10点05分
level 5
这重制为了啥?
2022年05月03日 17点05分 6
FC日文版我小时候玩的时候带攻略的,攻略本已经快翻烂了。童年没法再来一遍,但是攻略本重新做一下,有种刷新一下的感觉。而且以前大陆的攻略本是翻印的,后半本是黑白的,华泰版本其实也有很多错误,重制下填补自己原来童年的遗憾,也是一种纪念。
2022年05月04日 00点05分
吧务
level 15
强势围观[滑稽]
2022年05月05日 02点05分 7
围观时假,灌水是真。[滑稽]
2022年05月05日 03点05分
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