level 5
詹士幇
楼主
才发现置顶宣传贴没了,重新发个贴宣传下我们服~
一服从21年12月开服至今,二服2月开服,另外二服今天(4月30日)重置了,欢迎大家一起开荒~

*某次活动图
服务器名称:未来风
服务器环境:独立云服务器,7*24在线
服务器版本:同步官方最新正式版
是否收费:否,且无
氪金
内容
特色玩法:
1. 全服PVE,一服纯净休闲适合萌新休闲,二服Mod硬核小心开饭,另外二服更注重真实、平衡,不会添加包含无敌要素、过度影响平衡的mod;
2. 每月服务器活动,奖励包含复活币~
Q群:790303924,推荐进群一起开黑交流。
顺便也分享一下动态特性模组说明的汉化版,之前研究的时候顺手翻译了:
docs。qq。com句号改.后手动加上/doc/DUU9ERlBISVdUenJG
【加入服务器】
服务器搜索关键字:8822
<一服>
IP地址:106.75.178.138
服务器端口:16261
<二服>
IP地址:120.79.193.17
服务器端口:16261
【二服Mod简介】
1. 渡鸦港、唐人街、红石堡、贝德福德瀑布、过河大桥、常春藤、以革伦重置、绿叶、克林、葡萄籽、乌木、野莓蓝莓等20+个新地图,探索乐趣满满。
2. 大量新载具包括野马、悍马、道奇、巴士、房车、摩托、快艇还有轮椅,废料武器、冷兵器以及加特林加持,男人的浪漫怎能少。
3. 添加Snake模组包,包含大量新玩法要素,懂的都懂。
4. 双持动态特性+更多特性模组,调整游戏平衡,更多养成玩法。
5. 更多玩法,比如更多建筑、滑板、手推车、截肢、跳舞、农业、游泳开船、小人随机开喷、拯救电台、听歌、弹钢琴吉他、Cosplay等等,推脏比不是生活的全部。
6. 实用模组,比如合成表、废弃车辆可拆掉回收材料、更多槽孔的皮带、容器物品分类放置、更多地图标注符号、换姿势可读书加速等等。
7. 拟真模组,如跳窗、从窗边扔脏比湿体、真实动作、雪水可收集、更多开罐/点烟方式、真实短接和开锁、衣服可以拧干等等。
8. 定时/随机尸潮送外卖,配合击杀排行榜卷起来。
具体模组清单见腾讯在线文档:docs。qq。com句号改.后手动加上/sheet/DUVlZeWxWWENyaXlY
【服务器规则设置】
<通用规则>
1. 游戏时间1天=现实2小时;
2. 加油站油量无限;
3. 火势不会蔓延;
4. 游戏内约每7天刷新一次物资(容器内物品数量≤5,自制容器不刷新);
5. 现实超过7天未上线会移除安全屋,安全屋不会着火;
6. 可以睡觉,但不会困;
7. 服务器无人在线时游戏时间会暂停;
8. 每人最多可以创建2个角色账号。
9. 开启群攻。
其余均为大灾变默认设置。
<一服适用规则>
1. 没有跑尸,僵尸倍率1倍峰值1.5倍;
2. 两个月内随机停水停电(目前已停水停电);
3. 经验倍率为2倍;
4. 新人游戏内存活1天后可设置安全屋。
<二服适用规则>
1. 僵尸在夏季22点到次日6点、春秋季21点到次日7点、冬季20点到次日8点以及雨雪天气随机跑尸,其余时间走尸;
2. 僵尸数量倍率1倍峰值3倍,力量/韧性随机;
2. 一个月内随机停水停电;
3. 经验倍率为3倍;
4. 尸潮从存活后第10天开始出现,之后每隔5天发生一次,尸潮出现时间固定为19点,第一波50只脏比后续递增,上限200,另有10%概率随机玩家刷尸潮。
2022年04月30日 03点04分
1
一服从21年12月开服至今,二服2月开服,另外二服今天(4月30日)重置了,欢迎大家一起开荒~

*某次活动图服务器名称:未来风
服务器环境:独立云服务器,7*24在线
服务器版本:同步官方最新正式版
是否收费:否,且无
氪金
内容
特色玩法:
1. 全服PVE,一服纯净休闲适合萌新休闲,二服Mod硬核小心开饭,另外二服更注重真实、平衡,不会添加包含无敌要素、过度影响平衡的mod;
2. 每月服务器活动,奖励包含复活币~
Q群:790303924,推荐进群一起开黑交流。
顺便也分享一下动态特性模组说明的汉化版,之前研究的时候顺手翻译了:
docs。qq。com句号改.后手动加上/doc/DUU9ERlBISVdUenJG
【加入服务器】
服务器搜索关键字:8822
<一服>
IP地址:106.75.178.138
服务器端口:16261
<二服>
IP地址:120.79.193.17
服务器端口:16261
【二服Mod简介】
1. 渡鸦港、唐人街、红石堡、贝德福德瀑布、过河大桥、常春藤、以革伦重置、绿叶、克林、葡萄籽、乌木、野莓蓝莓等20+个新地图,探索乐趣满满。
2. 大量新载具包括野马、悍马、道奇、巴士、房车、摩托、快艇还有轮椅,废料武器、冷兵器以及加特林加持,男人的浪漫怎能少。
3. 添加Snake模组包,包含大量新玩法要素,懂的都懂。
4. 双持动态特性+更多特性模组,调整游戏平衡,更多养成玩法。
5. 更多玩法,比如更多建筑、滑板、手推车、截肢、跳舞、农业、游泳开船、小人随机开喷、拯救电台、听歌、弹钢琴吉他、Cosplay等等,推脏比不是生活的全部。
6. 实用模组,比如合成表、废弃车辆可拆掉回收材料、更多槽孔的皮带、容器物品分类放置、更多地图标注符号、换姿势可读书加速等等。
7. 拟真模组,如跳窗、从窗边扔脏比湿体、真实动作、雪水可收集、更多开罐/点烟方式、真实短接和开锁、衣服可以拧干等等。
8. 定时/随机尸潮送外卖,配合击杀排行榜卷起来。
具体模组清单见腾讯在线文档:docs。qq。com句号改.后手动加上/sheet/DUVlZeWxWWENyaXlY
【服务器规则设置】
<通用规则>
1. 游戏时间1天=现实2小时;
2. 加油站油量无限;
3. 火势不会蔓延;
4. 游戏内约每7天刷新一次物资(容器内物品数量≤5,自制容器不刷新);
5. 现实超过7天未上线会移除安全屋,安全屋不会着火;
6. 可以睡觉,但不会困;
7. 服务器无人在线时游戏时间会暂停;
8. 每人最多可以创建2个角色账号。
9. 开启群攻。
其余均为大灾变默认设置。
<一服适用规则>
1. 没有跑尸,僵尸倍率1倍峰值1.5倍;
2. 两个月内随机停水停电(目前已停水停电);
3. 经验倍率为2倍;
4. 新人游戏内存活1天后可设置安全屋。
<二服适用规则>
1. 僵尸在夏季22点到次日6点、春秋季21点到次日7点、冬季20点到次日8点以及雨雪天气随机跑尸,其余时间走尸;
2. 僵尸数量倍率1倍峰值3倍,力量/韧性随机;
2. 一个月内随机停水停电;
3. 经验倍率为3倍;
4. 尸潮从存活后第10天开始出现,之后每隔5天发生一次,尸潮出现时间固定为19点,第一波50只脏比后续递增,上限200,另有10%概率随机玩家刷尸潮。