星空的空战会是什么形式为主
starfield吧
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吧务
level 13
nazgul215 楼主
首先,在规模上,或者战斗地点,上可以大概分成两种:星球近地面的小飞船狗斗,或者太空里的巨型战舰对轰。战机狗斗可以做出很华丽的演出效果,也有很多空战游戏可以借鉴,但是类似游戏不少,很难创新。巨型战舰对轰有宏大的场面,创意上强于前者,也正因如此,缺少类似经验对于没怎么做过载具大战的b社挑战不小。另外如何将巨型战舰的战斗以主角个人的视角体现出来也很难。
而在触发条件上也可以分成两派:由任务触发的战斗和野外小规模遭遇战。有任务和剧情的战斗都是提前准备好的演出,效果肯定是优于遭遇战的。就像老滚内战任务的双方参战人数远高于一般的强盗营地。
2022年04月29日 14点04分 1
level 9
有没有空战还不好说啊
2022年04月29日 14点04分 2
拉低期待,没有专门的空战,但是发生在空中的战斗几乎是肯定有的吧[你懂的]
2022年04月29日 16点04分
吧务
level 12
[滑稽]
2022年04月29日 16点04分 3
level 10
像海盗那样往对方船上开动直接近战
2022年04月29日 16点04分 4
level 11
3
2022年04月29日 16点04分 5
level 6
跳帮作战[滑稽]
2022年04月29日 17点04分 7
level 10
巨舰对轰概率大于战机狗斗
2022年04月30日 04点04分 8
level 9
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2022年04月30日 05点04分 9
level 10
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2022年04月30日 05点04分 10
level 10
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2022年04月30日 05点04分 11
level 13
3
2022年04月30日 05点04分 12
level 13
开船到别人附近,下船拿枪对射
2022年04月30日 05点04分 13
level 10
我希望是:
半自动侦查
半自动计算提前量
半自动计算引力
远程开炮
侦查战果
2022年04月30日 07点04分 14
ai辅助玩家决策嘛
2022年04月30日 07点04分
@nazgul215 不是啊,就是你要去规划弹道,但是那种游戏向的,比如把引力弧线拉到星球球心,根据武器和敌舰设置参数,把弹道曲线拉到敌方舰艇虚像上,而不是真的去“计算”……总之,就像现实战场中发导弹开炮一样就好了
2022年04月30日 07点04分
战舰世界
2022年04月30日 12点04分
level 11
3
2022年04月30日 07点04分 15
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