level 12
原贴删除,因为存在争议语句。
道歉保留,希望因为我错误把TU8的知识点保留到TU13宣传而被误导的人,得以及时了解。
【装甲回复】
统一单位为xxxx/s,x可以为具体数值,也可以为1%、2%这种。(由于装甲回复1%在游戏里没有具体单位,所以在此测算后,1%装甲回复单位就是1%/S,1%的回复速率跟装甲值毫无关系,只在换算成具体面板值时候有关。)装备词条上写多少就是多少。百分比回甲值会换算成具体值显示在面板上,但是无论你多少护甲,1%回甲都是100秒回满。这个回甲词条不受任何其它方面影响。
【受到修复效果】
该效果现只作用与任何人技能对该词条所有人的技能修复效果,仅限于技能里的修复效果,比如修理无人机、修复滚雷等。不对其它回复装甲手段产生影响,比如击杀回复、装甲回复等。
测试方式:靶场脱甲下秒表计时。
测试样本:
1,全火下1%回甲词条回甲时间,1分40秒
2,全体下1%回甲词条回甲时间,1分40秒
3,全火下1%回甲词条20%受到修复回甲时间,1分40秒
以上测试样本为测试装甲回复的具体回复单位、回复关联是按照总甲还是基础护甲、是否受到受到修复效果影响。
4,全火下修理无人机回甲时间
5,全火20%受到修复效果下修理无人机回甲时间
6,全火下10%杀回回甲长度
7,全火下10%杀回20%受到修复效果回甲长度
以上测试样本为测试受到修复效果是否对杀回词条有影响,以及测试它
正确的
效果是否为局限于技能。
8,本帖新增测试,队友修理无人机对自己回甲时间
9,队友修理无人机对20%受到修复自己回甲时间
以上测试受到修复可以享受队友的治疗并且正确加成。
2022年04月27日 02点04分
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道歉保留,希望因为我错误把TU8的知识点保留到TU13宣传而被误导的人,得以及时了解。
【装甲回复】
统一单位为xxxx/s,x可以为具体数值,也可以为1%、2%这种。(由于装甲回复1%在游戏里没有具体单位,所以在此测算后,1%装甲回复单位就是1%/S,1%的回复速率跟装甲值毫无关系,只在换算成具体面板值时候有关。)装备词条上写多少就是多少。百分比回甲值会换算成具体值显示在面板上,但是无论你多少护甲,1%回甲都是100秒回满。这个回甲词条不受任何其它方面影响。
【受到修复效果】
该效果现只作用与任何人技能对该词条所有人的技能修复效果,仅限于技能里的修复效果,比如修理无人机、修复滚雷等。不对其它回复装甲手段产生影响,比如击杀回复、装甲回复等。
测试方式:靶场脱甲下秒表计时。
测试样本:
1,全火下1%回甲词条回甲时间,1分40秒
2,全体下1%回甲词条回甲时间,1分40秒
3,全火下1%回甲词条20%受到修复回甲时间,1分40秒
以上测试样本为测试装甲回复的具体回复单位、回复关联是按照总甲还是基础护甲、是否受到受到修复效果影响。
4,全火下修理无人机回甲时间
5,全火20%受到修复效果下修理无人机回甲时间
6,全火下10%杀回回甲长度
7,全火下10%杀回20%受到修复效果回甲长度
以上测试样本为测试受到修复效果是否对杀回词条有影响,以及测试它
正确的
效果是否为局限于技能。
8,本帖新增测试,队友修理无人机对自己回甲时间
9,队友修理无人机对20%受到修复自己回甲时间
以上测试受到修复可以享受队友的治疗并且正确加成。