大2探险船型的探讨和实践
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jeffszh 楼主
探险用的船,通常要考虑两个因素:
1、船的转向力(推进力可忽略);
2、船的最大载重和必要水手的比值(即所谓“推重比”)。
转向力会决定逆风时的航速,公式为: 20 x 转向力 / 100
而“推重比”会决定续航天数,而且同时还必须考虑以下几个因素:
1、在某一艘船上用12个水手瞭望;
2、总水手数留些余量,保证探索遇袭后仍能继续正常航行;
3、留10个资材,在发生意外(例如“火鸟烧桅杆”)时,能立即修好;
4、粮食至少比水多二三十个,用于宴请住民。
这段时间我又重温大2,感觉探险用的船,可取的方案无非只有三个:
1、轻型三角帆船
任意航向都是20节,这是极具诱惑力的优势,当剑术和海战等级足够,探索遇袭水手0死亡时,我必选此方案。
2、单桅快船
“推重比”非常高,因此有足够的余地安排好兼顾各个需求。
即使是剑术最低的皮耶德且从不打海战,也能同时满足初始续航大于70天、连续3次探索遇袭水手仍足够。
具体怎么安排才能兼顾好全部要求,这也是一条有点难度的数学题,有兴趣的朋友不妨试试。
此外,单桅快船有个小缺点,不是桨船,有些风小的地方航速会变慢。
3、直接用战船
好处是不怕在探险途中遇上海盗,也不必在去探险之前先将两个北盗打残。
坏处也很明显,转向力偏低,约翰和荷兰佬是威尼斯炮舰70,皮耶德是铁甲舰80。
由于战船水手多补给多,12个瞭望水手无负担,预留资材和粮食也不成问题,唯一就是担心探索遇袭的按比例死人。
不过既然用战船了,当然剑术和海战等级都不是初始值了,视乎提升的程度,损失能减少。
另外,关于练剑术和海战等级,我这次重温,N多已知技巧都用上了,
例如无爵位免被打劫、悬停诱敌定身、凌晨交涉邀战、打残后追练单挑、卸武器单挑平手等等,
这次还得到了一个以前没总结过的数据,航海术100时,当航海等级达到15,就可以用大型轮船(转向力50)进行风筝机动。
解释一下:我所说的“风筝机动”是一艘船无损打沉整支舰队的基础,以前我曾发帖论述过,有兴趣的请吧内搜索。
2022年04月25日 09点04分 1
level 13
原版用关船,改版用混合快船,等级足够高了清一色女神像大轮船纵横四海[酷]
2022年04月25日 10点04分 2
首先,关船只是皮耶德能用,另外两个冒险家能去日本的时候已经接近通关了;另外,关船的“推重比”只比轻型三角帆船高一点点而已,你试试用皮耶德初始剑术和海战等级,能否同时满足以下三个条件:出发时续航不小于70天,连续探索遇袭3次后,仍能保持所有船驾驶水手不小于必须数,且满瞭望范围?
2022年04月26日 06点04分
所以,关船基本无用。
2022年04月26日 06点04分
原版都是日本铁甲舰好吧,还是桨船
2022年07月28日 13点07分
level 1
经验+3。
世界第一英雄设计师——四月情塚(bilibili)——到此一游。
2022年04月25日 10点04分 3
level 13
鸡脖玩意,探险用快船,打仗用大轮船,探险遇到海盗完全可以甩掉避开,打海盗是刷海盗声望,平时懒得理他们。探险粮食水比例3/1没水了可以陆地补充。
2022年04月26日 07点04分 5
海盗并不是个难题,出发之前打残无非图个省心而已,并非必须。探险多装粮少装水是常识了,但完全靠登录补水的话,一来增加操作复杂度,二来某些情形不合适,例如在太平洋上开地图的时候,怎么补充?难道还要记住那些零星小岛的位置?
2022年04月26日 07点04分
再说,即使是粮食和水用3比1,除了单桅快船,又有哪种船能同时满足续航天数的要求并保证3次遇袭后水手仍充足?如果说可行,请给出实际数据。
2022年04月26日 08点04分
level 15
武装快船才是最高分吧,投资大型轮船同样的港口而已
2022年04月26日 08点04分 6
你玩的什么版本?我说的是PC版,武装快船是废船。转向力低、推重比低,不能用于探险;载重低、炮数量少,不能用于海战。
2022年04月26日 08点04分
@jeffszh 不然铁甲船吧,不怕停风
2022年04月26日 08点04分
混合式快船
2022年04月26日 09点04分
@妖火神鸦 上女神像,就不会停风了
2022年04月27日 13点04分
level 13
个人感觉没必要,混合快船已经够了航行冒险期间谁会故意航行70天?至于海盗不是问题,商业赚钱仓大就是硬道理。
2022年04月26日 11点04分 8
@jeffszh 纯探险单桅快船最好用。
2026年03月21日 08点03分
@jeffszh 大部分人用混合快船探险很好用,你哗众取宠算个几把
2022年05月06日 02点05分
挂个挫B头像太恶心人,污人眼睛
2022年05月06日 02点05分
如果你不怕麻烦,当然什么都可以,无非就是提心吊胆赶往下一个补给港而已,遇袭无非就是走回头去非补给港补充水手而已。
2022年04月27日 02点04分
level 1
之前不是公认的探险用混合式快船吗?(MD版叫法式加莱)
转向95,推进100,最少45还是30人的,载重400多快500的
2022年04月26日 11点04分 9
公认?以讹传讹而已,我说的是PC版啊。不会算推重比吗?只是简单的除法而已。
2022年04月27日 02点04分
如果是那个版本,我优先用铁甲
2022年04月27日 04点04分
level 1
混合式快船啊……
2022年04月26日 13点04分 11
以讹传讹。
2022年04月27日 02点04分
@jeffszh 单桅快船一般连抢船都不要的
2022年04月27日 03点04分
@大大红雀 看清楚啊,是单桅快船啊,不是单桅帆船,能抢得到?
2022年04月27日 04点04分
@jeffszh PC原版连大型轮船都能抢到,完全随机,单桅快船倒没注意过,不过理论上存在可能性
2022年04月29日 10点04分
level 4
pc端dos版本,应该是官船安宅船混合快船好点,这些船我记得逆风都是20节。
2022年04月27日 00点04分 12
level 1
jeffszh 楼主
很多人说混合式快船,我在此集中回复吧。
首先,我说的是PC版,不是其他版。
然后,我必须重申我对此游戏的态度,玩这么久了,对此游戏的方方面面都很熟悉了,自然是想做一些更深入的分析和尝试。如果一个问题,有平庸的和更优的解决方案,我当然要追求更优的方案了,假如你觉得“没必要”,那么大可以不参与讨论。
混合式快船并不像武装快船那样是废船,极高的转向力和中等的载重量的组合,使其能在某些场合用得上。
但是,作为探险用船,推重比低是硬伤。
实际使用的时候,续航能力、瞭望水手、预留遇袭减员、预留资材粮食等等因素综合起来,不可能得到优秀的解。所以注定混合式快船用于探险非常平庸,不是不能用,只是不好用。
续航50天跟续航70天区别不大,但当然是有区别;10人瞭望和12人瞭望差不了多少,但还是有差别;遇袭后水手数量达不到必要水手数了,你说我的人牛,照样满航速,但这还是有区别的,因为已经没有余量了,下一个探索的村庄不记得是否会死水手,免不了要担心。
大2有不少传统上认为一贯正确的东西,其实是错的,例如“不可招募运气差的航海士”。
“混合式快船是探险最佳用船”也是一个N多人以为正确的谬误。
比混合式快船好用的探险船有好多,忘了这级船吧。
2022年04月27日 03点04分 13
遇袭时水手伤亡可以为0。船长的运气当然重要,但不绝对,前期没有女神像的时候就靠运气顶着,有女神像才能无视运气的作用。混合式快船确实是好,你了解不深而已。
2022年04月27日 13点04分
@eve_compass 皮耶德要练到遇袭0伤亡要花多少工夫?皮耶德可没有洛克当助手哦。因此,完全不打仗,单单靠悉心安排的探险船,是个有点难度又很有意思课题。我能提出这么个课题,你竟然还认为我不了解混合式快船?难道我所有船都试过了,偏偏就没试过用混合式快船?
2022年04月28日 04点04分
@eve_compass 三桅帆船我都试过了,某些方面还优于混合式快船,但综合还是稍逊。
2022年04月28日 04点04分
@jeffszh 剑术100、战斗等级25级非常容易的,不过看得出,你对这一块不是太了解,战斗练级也非所长,所以有畏惧心理
2022年04月28日 10点04分
level 11
遇怪不死人是剑术+战斗等级高于125,跟航海等级没关系的
2022年04月27日 04点04分 14
楼主肯定不知道这点
2022年04月27日 13点04分
@eve_compass 你是吧主啊,说话负点责任行不行?你怎知道我不知道?从我说的哪一句话判断出来的?
2022年04月28日 03点04分
@jeffszh 因为你在回避你认为困难的东西,而在大家看来,这并非难事
2022年04月28日 10点04分
都在辩论什么我咋没看懂呢
2022年04月28日 11点04分
level 13
混快就很舒服啊
2022年04月27日 06点04分 15
真奇葩啊!用于探险的话,明明威尼斯炮舰比混合式快船好,别再以讹传讹了好不好!?
2022年04月27日 06点04分
威尼斯炮舰的推重比浩宇混快,你不会计算吗?学过除法吧?60驾驶12瞭望跟30驾驶12瞭望相比,哪一个负担重?学过比例吧?950积载拿10个放资材,跟450积载拿10个放资材,同理。
2022年04月27日 06点04分
气得我前面打错字了,我是说威尼斯炮舰的推重比高于混快,准确地说,是威尼斯炮舰的必要水手占比小于混合式快船的必要水手占比。
2022年04月27日 06点04分
@jeffszh 威尼斯炮舰的优势主要还是适合爵爷对大江大河深入探索时,免不了跟海盗狭路相逢时也不吃亏吧……另外请问瞭望是否满编12人,和沿亚非大陆海岸线航行时探得的地图开图纵深距离有关系吗(每次出港前首先明确[勉强]是探索海洋还是江河)
2024年12月26日 16点12分
level 1
jeffszh 楼主
似乎还是有不求甚解,却又以讹传讹的声音,我再解释一遍吧。
也许有人会说玩个游戏而已,何必那么执着?但我作为一个玩了大航海时代2很多遍的玩家,不希望将不正确的认知在本吧流传下去。
传统来说,估计不少人会以为混合式快船用于探险相当不错,但很可惜,这是错误的观点。
现在更有人以为混快是最佳探险用船,还说是“公认”的之类,这是以讹传讹了。
还有另一种说法是“省心”、“舒服”,同样是以讹传讹。
要“省心”、“舒服”,不换船岂不是更加省心舒服?起码不用再刷一次女神像啊。
本来用于做买卖和打仗,往往都会用威尼斯炮舰了,而威炮的“推重比”是优于混快的,不知各位有没有留意到?
950/60 大于 450/30
而且,要安排12个瞭望水手,60+12显然比30+12更轻松,预留资材、粮食也是同理。
如果要较劲说转向力,那为何不用轻型三角帆船?混快是95而已,轻三是100啊,而且这种船到处都有卖,随便就可以买一大堆,岂不是更加省心舒服?
所以,说用混快是“省心”、“舒服”,怎么说都难以成立的。原先传统的观点就是错的,再用错误的观点来传播原先错误的观点,这叫做“以讹传讹”。
2022年04月27日 07点04分 16
瞭望水手6个就够了,航海等级高一点,混快就用必要水手,6人瞭望,24人架船。你不会用不表示大家都不会用。
2022年04月27日 13点04分
@eve_compass 6人瞭望,有可能在马达加斯加错过渡渡鸟,你说你记得,不会错过,那也算了。24人驾船?如果你用皮耶德且完全没打过仗,探索一条亚马逊河就很可能要让你回航两次了。当然,你也可以说无所谓,花不了多少时间,但问题是有更好的方案为何不用更好的?
2022年04月28日 03点04分
@eve_compass 要提出异议,请提出我的新方案不如原方案之处才有意义啊。
2022年04月28日 03点04分
@eve_compass 難得你提出具體方案數據,真理只有越辨越明白,請看我新開的一樓,我仿照你的數據,把三種船做個比較,一看就清清楚楚了。
2022年04月28日 06点04分
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