关于下版本属性,等级,加点等各机制介绍
实况足球手游吧
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仅看楼主
level 12
主要是看把内很多朋友包括我都发了很多下版本传奇球员的属性调整,但端游整体机制却没人发,导致属性很容易产生误会,所以去端游看了看整理了一下。
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以下内容均为端游内容,由于机制变动巨大会造成球员阵容间大幅度的洗牌,手游或国服是否会跟进依然未知,所以只能作为参考
2022年04月23日 22点04分 1
level 12
1.球员属性
在22里球员的属性都很低,一方面是因为整体属性下调,另一方面是因为22里的球员属性很接近初始属性,等级影响非常小
2022年04月23日 22点04分 3
level 12
2.等级上限
22版本等级上限整体下降极多,也是等级影响变低的一个因素,比如这版本满级20级的卡恩下版本只有7级,所以如果未来国服真按照端游更新,那么估计会取消传奇的突破制度,因为10多级的突破太多了
2022年04月23日 22点04分 4
level 12
3.等级计算
下版本重新分配了等级计算的权重,现在等级主要是以年龄为主,而在22端游中是以总评为主,总评越低等级越高,比如88总评28岁的哈维只有10级,但86总评31岁的古蒂却有13级,这对低龄球员削弱极大
2022年04月23日 22点04分 5
level 12
4.加点方式
22里球员升级不会增加能力值,而是给予属性点自由分配,每升一级给2点属性,而属性点的分配是递增的,比如你想提高速度,那么提升量在1-4的时候每1点属性点就能提高1点速度,而5-8需要2点属性点才能提高1点速度,9-12就需要3点属性点了,这也是等级对属性影响降低的另一个原因,因为你把关键的四五项属性都升个4点,属性点基本也就用完了,而4以上性价比就太低了
2022年04月23日 22点04分 6
level 11
[酷]
2022年04月23日 22点04分 7
level 12
5.风格机制
风格其实就是现在的熟练度,决定了球队精神,而下版本熟练度只能通过加点提升,每1点属性点加10熟练度,而熟练度并不是一定要加满,你只需要保证球队整体精神能到100就行,而精神是全队球员加教练共同决定的,每个教练跟球员的初始风格的数值也是不同的,有些球员的某一种风格初始就很高,那么放在对应的阵容里就不需要去升,而如果想把球员放进不擅长的风格里,那就要牺牲一些属性点了,不过这个倒是增强了阵容多样性
2022年04月23日 23点04分 8
level 12
再补充一下,下版本教练的阵容是随时可以变的,所以名帅的价值就高了,因为好教练擅长的风格数值会高,教练数值高了球员就可以低一些,因为只要整体精神到100就可以
2022年04月23日 23点04分 9
level 12
[滑稽]暂时就这么多了
2022年04月23日 23点04分 10
level 8
不错,说的很容易被理解
2022年04月23日 23点04分 11
level 12
[真棒][真棒]
2022年04月23日 23点04分 12
level 11
不跟进能怎么办?保留现在的数据?
2022年04月23日 23点04分 13
level 11
感谢分享
2022年04月23日 23点04分 14
level 13
教练随时变这个挺好,支持楼主,好贴,顶起来
2022年04月24日 00点04分 15
level 11
感觉还挺好,一直都在吐槽实况这个等级机制,现在虽然可以加点但是影响都比较小。教练也是另一个吐槽的,希望可以跟进,哪有玩足球游戏还不能自己制定战术的?
2022年04月24日 00点04分 16
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