终于完成Archer BMR的challenge了,历时11个赛季
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level 5
Cosflag 楼主
2022年04月16日 09点04分 1
level 11
卧槽,老哥牛逼,我最多打到八个赛季就打不下去了[喷][喷][喷]
2022年04月24日 15点04分 2
确实玩到后面都变成同质化内容了,碰到赛季开始和dilemma还要SL,我现在都不玩生涯了就玩玩single race,节省时间又可以跳过排位和练习[滑稽]
2022年04月24日 16点04分
level 1
老哥,怎么样提高下一年车的实力啊?除了留钱给那个chassis make up还有什么啊?我每年车的部件都贼烂
2022年05月13日 08点05分 3
chassis make up其实不太有用,就让improvability的星高一点就好,这样研发的knowledge性能提升更多;提升实力主要靠赛季中研发,每种部件上一个赛季性能最好的两个会继承到下一赛季,而且risk也会消除。我是在前一个赛季尽量多研发,至少研发到epic level(可以有risk),同时聘请好一点的engineer
2022年05月13日 09点05分
最后争冠赛季chassis的fuel、tyre性能可以尽量高一点,不争冠没必要拉太高,造车选中等性能的部件就好,省点底盘的钱留着研发部件
2022年05月13日 09点05分
@Cosflag 懂了,谢谢老哥
2022年05月13日 09点05分
继承最高数值,不继承额外buff例如雨胎,排位正赛等。赛季前期抢分,后期疯狂研发违规配件堆数值,下赛季初始配件数值就上去了
2022年05月22日 09点05分
level 1
起步的时候好玩,中期就是时间问题了,电脑开发速度节奏慢
2022年05月13日 15点05分 4
level 1
问个问题,选机械师的标准是看数值还是技能?在优化属性相同的情况下,优先考虑磨损/超级引擎的机械师,还是进站属性更高的机械师?
我现在的规则还是20分钟练习赛,所以每次正赛都带的3级知识特质,还没有研究过机械师技能,目前只发现超级引擎对排位赛的提升巨大,比如3级知识提升0.2秒左右,但超级引擎能提升0.4秒
2022年05月21日 19点05分 6
我偶尔会带机械师保护轮胎的技能,保护超软/软胎有时候能做到一停(比别人少一停);如果是ERS这种可以赛中加油的比赛,二倍速加油的技能会很有用,进一次站可以省4、5秒;进站数值每高1,进站时间减少0.1秒;我没用过无磨损和超级引擎的技能,不好评价,大部分比赛还是带了某轮胎+15%表现和race trim
2022年05月22日 02点05分
如果超级引擎对排位赛提升巨大,那么我个人觉得一技能加油时间减半(如果可以赛中加油)或轮胎寿命延长+二技能超级引擎的机械师最有用,不过数值也会影响部件性能和可靠性提升,如果工厂等级不高,还是推荐优先找数值高一点的提升部件性能
2022年05月22日 02点05分
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