level 1
地狱火战神
楼主
大概是060-07年的时候买的PS2
当时第一次玩FF12 ,那时候因为好像没中文,有没有我也不记得了。。
玩到下水道就没玩下去了
如今在NS上重新买了这个游戏
刚打完大灯塔
玩了十多年的游戏,回头再看FF12
说些FF12设定上和传统单机\网游不一样的地方
职业特色,猎人这个职业在其他游戏 (比如WOW) 听起来应该像一个远程职业
其实在FF12是一个拿匕首的近战职业
好吧,好像天堂2也有宝藏猎人之类的近战
然后拿弩的 居然是时魔,就很奇怪,为啥一个魔法师要拿弩,而弓手不能拿弩
还有装备掉落上,设定有些技能居然靠宝藏拾取
按照别的游戏思路,一般技能都是靠学习习得,而装备要么合成要么是BOSS掉落。靠去找宝箱就有点感觉很出戏
当然 FF12并非不是一款好游戏
我列举 的只是玩法设计上的思路区别而已
2022年04月11日 07点04分
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当时第一次玩FF12 ,那时候因为好像没中文,有没有我也不记得了。。
玩到下水道就没玩下去了
如今在NS上重新买了这个游戏
刚打完大灯塔
玩了十多年的游戏,回头再看FF12
说些FF12设定上和传统单机\网游不一样的地方
职业特色,猎人这个职业在其他游戏 (比如WOW) 听起来应该像一个远程职业
其实在FF12是一个拿匕首的近战职业
好吧,好像天堂2也有宝藏猎人之类的近战
然后拿弩的 居然是时魔,就很奇怪,为啥一个魔法师要拿弩,而弓手不能拿弩
还有装备掉落上,设定有些技能居然靠宝藏拾取
按照别的游戏思路,一般技能都是靠学习习得,而装备要么合成要么是BOSS掉落。靠去找宝箱就有点感觉很出戏
当然 FF12并非不是一款好游戏
我列举 的只是玩法设计上的思路区别而已