level 8
Arcueidgl
楼主
转自PLU:
关于大师最近评论3族的宏机制,得出的结论是P稍微差点,我不敢苟同。 我记得大师的原意是,人族矿骡每次给人族多加240-270水晶,虫族皇后每40秒多4个卵,对经济的增加都很多。惟独神族的加速对经济的影响只有区区几十块钱。这个意思确实没有错,但要想想为何如此设定。人族在前期因为经常派农民去造建筑,这些造建筑的农民不能采矿,造成了比较大的损失。另外人族在造雷达的时候需要3个农民的钱,并且在这35秒内没法补农民,所以会才用矿骡来弥补初期的经济,这很合理;虫族农民造建筑需要用掉一个农民,等于用掉一个卵,再加上虫族无论造农民或者兵都需要虫卵,所以皇后每一段时间补充4个虫卵也相当的合理,况且虫后也是需要150水晶的;而神族造建筑呢?一个农民就可以瞬间干完所有的事,然后回去采矿,经济损失是三族里最小的,所以星空加速对神族的经济影响确实没那么大,而且星空加速并不需要额外的钱,从一开始就能攒能量。 星空加速在中后期2-3矿的时候,也相当猛,无论升关键科技还是造关键兵,等能起到很好的作用。当然人和虫的宏机制在中后期也很棒,在我看来可以说几乎不分伯仲。我唯一觉得是虫后在中后期稍微过强了点,应该再增加点虫后造卵的时间间隔,然后把蟑螂改回1人口,这样也许比现在更平衡一点。但这仅仅是我的个人意见。
总体来说,3个族的宏机制都几乎接近完美,各有千秋各有特色,并不是像大师所说的,神族在初期和人虫不在同一条起跑线。像大师这样有非凡影响力的解说员如果在解说中对平衡性进行了评论,很多玩家是不会经过自己仔细的思考就会听进去的。所以我觉得任何站在中立角度人,都应该客观的解说游戏,而不应该填加主观的判断。
2010年05月24日 02点05分
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关于大师最近评论3族的宏机制,得出的结论是P稍微差点,我不敢苟同。 我记得大师的原意是,人族矿骡每次给人族多加240-270水晶,虫族皇后每40秒多4个卵,对经济的增加都很多。惟独神族的加速对经济的影响只有区区几十块钱。这个意思确实没有错,但要想想为何如此设定。人族在前期因为经常派农民去造建筑,这些造建筑的农民不能采矿,造成了比较大的损失。另外人族在造雷达的时候需要3个农民的钱,并且在这35秒内没法补农民,所以会才用矿骡来弥补初期的经济,这很合理;虫族农民造建筑需要用掉一个农民,等于用掉一个卵,再加上虫族无论造农民或者兵都需要虫卵,所以皇后每一段时间补充4个虫卵也相当的合理,况且虫后也是需要150水晶的;而神族造建筑呢?一个农民就可以瞬间干完所有的事,然后回去采矿,经济损失是三族里最小的,所以星空加速对神族的经济影响确实没那么大,而且星空加速并不需要额外的钱,从一开始就能攒能量。 星空加速在中后期2-3矿的时候,也相当猛,无论升关键科技还是造关键兵,等能起到很好的作用。当然人和虫的宏机制在中后期也很棒,在我看来可以说几乎不分伯仲。我唯一觉得是虫后在中后期稍微过强了点,应该再增加点虫后造卵的时间间隔,然后把蟑螂改回1人口,这样也许比现在更平衡一点。但这仅仅是我的个人意见。
总体来说,3个族的宏机制都几乎接近完美,各有千秋各有特色,并不是像大师所说的,神族在初期和人虫不在同一条起跑线。像大师这样有非凡影响力的解说员如果在解说中对平衡性进行了评论,很多玩家是不会经过自己仔细的思考就会听进去的。所以我觉得任何站在中立角度人,都应该客观的解说游戏,而不应该填加主观的判断。