level 11
金布拉德雷君
楼主
现在贴吧有两种声音
1肯定是把角色该有的技能阉割,在以前的基础上让多抽几只才能有以前的体验。
2是好事,升阶过程不再0提升。
这两种观点其实是冲突的,必然存在一方的对错,角度不对导致想法不同是不可能的。首先我还没看卡列的被动分阶到底是怎么个分法,我先在这里给个定义。如果ss1阶ss2阶ss3阶的被动提高是基于sss的被动来给予的(低配版)或者sss1阶sss2阶sss3阶是根据sss+的被动来定的(最简单明了来说就是,某个角色的sss被动是减抗20%消球伤害加成10%,那么其ss1阶2阶3阶被动应该也是对减抗和消球伤害的提高或者分段给而不应该是与sss被动完全无关),那么2类吧友的观点是对的,否则就是1类吧友是对的
2022年04月08日 16点04分
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1肯定是把角色该有的技能阉割,在以前的基础上让多抽几只才能有以前的体验。
2是好事,升阶过程不再0提升。
这两种观点其实是冲突的,必然存在一方的对错,角度不对导致想法不同是不可能的。首先我还没看卡列的被动分阶到底是怎么个分法,我先在这里给个定义。如果ss1阶ss2阶ss3阶的被动提高是基于sss的被动来给予的(低配版)或者sss1阶sss2阶sss3阶是根据sss+的被动来定的(最简单明了来说就是,某个角色的sss被动是减抗20%消球伤害加成10%,那么其ss1阶2阶3阶被动应该也是对减抗和消球伤害的提高或者分段给而不应该是与sss被动完全无关),那么2类吧友的观点是对的,否则就是1类吧友是对的

