哈萨维Noa
朱启元66
喜欢特摄,高达,推理小说
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这个赛季大战场打下来最好的是乌鲁鲁
逆天百度开屏
ml玩家是最悲哀的 可能很多人就会说了,玩游戏就图有虚拟人物在游戏中说爱你,其实也没啥问题,但如果一个游戏的核心游戏内容就是让角色说喜欢主角就显得有些难绷了,这本质上也没啥问题,毕竟ACG中的g就是galgame,那就会有人问了,这也没问题那也没问题,那你为啥说ml玩家是最悲哀的呢?因为ml玩家的本质就是厂商孝子和现代被压迫男性的结合,一方面他们厂商孝子在于他们的批判总是双标的,只有我这个游戏可以做这个内容,其他厂商的一般向游戏就不能做,做了就说抄袭,把这种能利好玩家情绪价值的剧情内容作为他们的专利,像是其他厂商做了他们就会说是厂商在诱骗他们,转而继续进行批判,但他们的游戏不管出了什么问题他们都会去包容理解,这就是他们的双标厂商孝子的本质。而另外一点就更加尖锐了,为啥又说他们是被压迫的现代男性呢?因为他们对于一切男角色或者是npc都抱有恶意,都觉得会ntr他们,没有一点自信自尊,在全年龄的剧情环境中他们的想法会下意识的认为女角色就是他们的星怒,如果看到一男一女走在一起就是cp,而他们的这种不安的感觉全得益于他们在现实中或者网络上对于异性交流的匮乏和刻板印象,现实中那些极端**和那些碰瓷,彩礼的多种新闻让他们确信了只有网络上的虚拟人物是不会背叛的,而一个有男角色男npc的游戏就会破坏他们的幻想或者可以更理解为他们的赛博领地给破坏了,但实际上并不完全是这样,不过他们也不会去了解别的,只要他们的意见领袖发个视频他们就会开火,没有自己的思考能力,这就是他们可悲的原因所在。
意外的很合适
mgb,堑壕战是哪个**做出来的
我现在越发的觉得折枝很费 感觉是最弱的一个up,除了给今夕叠韶光没有任何作用,我科莱塔带长离都比折枝舒服
**库洛 ps端你不想上可以不上,从开服等到现在给我拉了坨大的
杀了100多个,赢不了难绷
一想到高中时候把这个小说当智斗看就觉得好笑
这玩意是真难喝
神极限,几年前最想要的卡带 记得当时要快1000块,而且当时还没啥钱,现在终于有了
这个版本大战场明显感觉不好玩了 上个版本顺手的枪手感变得特别奇怪,还有就是手机端医生救人和自我治疗的按键能不能分开,每次封完烟要救人然后就是给自己来一针,巨浪费时间
丸喜的孝子和他们的主人一样 都是只会逃避的鸵鸟,面对问题就是不听不看不说,爱幻想,幻想有个丸喜老师给他解决所有问题,殊不知自己现实中干啥啥不行,游戏里面还要当丸喜老师的提线木偶,说一句话就拉黑也就是丸喜孝子才会这么玻璃心
露娜这个皮原本必是17500
回怼一下吧里的某些人 反正就是烂完了,就是kl为了卖卡强行回溯剧情,你们这么说不如说超刻那章就开始崩了,他为啥不直接当高维度生物去?从摇篮版本到现今的故事看似是时空穿越,实际上就是线性的,从后往前看就是一开始就注定了唯一的解法,一同努力去达成这一结果。有些大聪明对于说超刻之后的剧情白写了,这不是纯逆天?照你们的说法直接让首席成神把人类文明封印起来算了,回到之前的提问,为啥当时超刻不去当高维生物去?答案是剧情的核心内容一直没变,一个就是人与人之间的羁绊,另外一个就是寻找最好的,最有希望的方式和帕弥什做斗争,最后收复失地,回归地球。从一开始内战到后来都是围绕这个主题,很多人都喷啥机械降神,你们却忽略了一个重要的点,那就是帕弥什病毒就是这个世界观下最大的机械降神,剧情到现在所做的一切都是一步一步的走向收复地球的方向,事物的发展是螺旋上升的,正是在主线里不断的推进才产生的未来,而不是在这些人口中就是慈悲者的机械降神,编不下去的重启。
论战双是怎么半死不活的 建模立绘美术剧情都没有啥大问题的情况下,库洛用他的惊世智慧让所有玩家都觉得他恶心,我的建议是让这群策划直接拎包入住精神病院,好好查查他们有没有反人类倾向
看到要和鬼泣联动了 这两个游戏差距挺大的,底层逻辑和角色设计可以说是完全不相关,不能因为有个次元斩就说是维吉尔,有个机械臂就是尼禄,战双第一没有z轴,第二操作逻辑是随机性的三消,虽然这几个版本做的角色都没那么随机了,但是对于鬼泣本作角色暴力移植到移动端的问题还是太多了
姐你这么喜欢我吗 来了4个了
**制作组做的什么大富翁 你不想让大家拿奖励可以不放,非得把你这个用策划的睾丸想出来脑瘫机制,输赢全看给牌,赢一场输一场,还是按积分来的,前两把大贫民最后好不容易翻盘了结果一结算就直接扣我两颗星,打了一晚上,赢一把输两把,十分的稳定,把把发牌3456789不知道的还以为我在斗地主,祝愿制作组所有成员自拍即是全家福,做一款游戏倒闭一款
有乐园收人不
双叶的专武必要度如何?
后面能不能揍那个带着红色眼镜的阴阳头 太傻逼了
超纯种战批来咯 纯度直追贤者之石了
这吧干啥的我去
兄弟们有没有kk精灵球反转的那张图
兄弟们Xbox和ps手柄都用过了,想试试国产 有啥推荐吗?
兄弟们是玩pc还是ps5
ml是master love 为啥有些游戏玩家都标榜自己的游戏是master love,是都喜欢master吗?
锐评一下剧情 曾经听一个人说过角色塑造的一种方法就是让这个角色死亡,比如说三体中的章北海这类的,但战双剧情就特别喜欢把一个角色写死,灰鸦小队每个人都在鬼门关上过了一遍,露西亚现在也下线了,算上红莲换鸦羽,已经死了两回了。 首席也可以算的上是二游最惨的主角了,他没啥超能力,就是个脑子和身体都很好的人类罢了,和隔壁的龙傲天不一样,也是最悲情的一个主角,如果有宇智波的血继限界首席估计都得开轮回眼了。但凡是和他沾边的构造体基本死光光了,代入的很难受也很抑郁,一般二游都是直接包饺子结局,战双就喜欢给你搞点猎奇的,不是牺牲就是变怪物,属实是没必要,回到最开始的话题,一个角色形象的升华可以是成长,可以是与你的羁绊,也可以是死亡,更可以是爱,小露这快5年走过来不容易,希望能给个好结局。
牛爷爷们帮帮我 1w预算,要包键盘和显示器的,咋配
编剧脑子被驴踢了? 没见过这么难绷的塑造,合着第一章老师和阿拜多斯是不是就不该救你啊,下一章是不是再肘黑子,再随便拉老师过来教育一段,教育完大家抱在一起哭一场就回阿拜多斯包饺子,简直就是一坨不可降解的大便
移动端是不适配手柄吗? 搓玻璃太难绷了
兄弟们平板端怎么连手柄啊 蓝牙连上了但没啥用
体验一言难尽 首先剧情就是无聊,一开始还不能跳,感觉像给小宝宝玩的,还有这种一进游戏就扑面而来的米味,不知道的还以为你kl真是米哈游的子公司,感觉就像是同人作品一样,优化差的不说,我玩的这一会甚至发现不了啥优点,总得来说就是个十分无聊的游戏。 本来一开始这个游戏立项的时候我其实期待过一阵子,后续就发现越来越不对劲,你的开发方向完全反了,你要和市面上的游戏分蛋糕不是去搞个β版,玩其他游戏的不会因为你是改良版就来玩,你的游戏不是代餐而是竞品,库洛给我的感觉就像是摆明了自己的游戏毫无新意,就是原神的另外一个版本,加了杂七杂八的东西。 还有想说的一点就是角色,你做的角色基本上没一个好看的,也说不上难看,就是两个字,平庸,你可以做的很好看也可以做的很丑,但你这角色设计就是平平无奇,没有讨论度,营销也不行。 最后作为战双老玩家的一些心里话,和我之前帖子里面说的一样,如果不是因为战双的机械娘设计我是绝对不可能碰氪金手游的,玩了几年也对kl失望的差不多了,鸣朝做成这个样子也在意料之中,砍战双的产能去做新游戏,本来就吊着一口气,现在估计彻底要寄了,步子胯大了不是好事,只有一步一步踏踏实实的做才会有好结果,这个情况纯属库洛咎由自取,自讨苦吃了
说实话我刚才从头想了一下自己为啥玩这游戏 后来一想,原来是因为喜欢机娘,而市面上好像也没有在这方面做的给更好的手游了,kl做到现在纯本末倒置了
作为一个老东西,给大家总结一下 其实大家可以没那么必要的去在意强度,喜欢的就抽,不喜欢的直接跳过,没必要被强度绑架,被强度绑架的结果就是越来越魔怔,越氪越多,越过越不开心,陷入一个死循环,而且这游戏也不是氪的多就有用的,同等级配置有人的战区囚笼分就是高,虽然现在的二代三代机体基本上都是轮椅。还有就是个老问题了,剧情拉稀,演出难绷,没有一条长主线,每一个章节都像是独立的,取消角色间章之后就是这样的。最后就是充值的问题了,这几年一直被库洛的烂活整的想退坑,但是回头一看,退坑的成本太大了,卖号至少会亏九成,还不包括时间成本,属于是食之无味,弃之可惜,所以现在入坑的也别氪太多了。 还有就是单独拿出来说的一点,鸣朝马上公测了,我从一开始的期待到现在的失望,后续也不会去玩这个游戏,可能是对开放世界天生无感,当时这个项目成立的时候战双的产能锐减,战双一步一步走到现在这个半死不活的样子纯是咎由自取,好高骛远的下场总会是一地鸡毛,不知道李松伦会不会后悔自己当时去搞鸣朝时候的决策
兄弟们问个问题 第二部还有扎格的戏份吗?
100级大关突破了
这游戏太牛逼了 我玩2077我电脑风扇都不带这么转的,给我干怕了
看到这图蚌埠住了
mika的眼睛好好看啊
说实话顺平真是我玩到现在最讨厌的主角团成员 之前看剧场版的时候都没有那么讨厌他,游戏里面真的难绷
p3面具二觉都好惨 不是死人就是身边的人离开的,搁这你们全是宇智波?
这个测试服给我搞不明白了 东西太多了
牌子是老的,但没啥用 纯不凹分玩家已经有12个月的英雄牌了
矿七一点都不难,建议策划多加词条 阴间怪加阴间词条,因为新机体都是无脑循环就往BOSS上塞抓取,最难绷的关卡设计
还有没有李送轮的图
最好笑的周年庆 与其说是节奏,不如说是乐子,周年福利少,连发s,曲大招意义不明,曲皮肤又ooc又像深痕,然后经典送男角色的没特效皮肤,好看塞在池子里,随便送点垃圾,尽显小气,kl我看你之后别做游戏了,你们没这个水平,没那金刚钻挣啥瓷器活,李松伦去做那种最没有营养的搞笑视频吧,到时候我给你打赏,到时候顺便说说你最好笑的笑话就是做了这个游戏
kl是最不懂扬长避短的一个公司 尽管他们知道自己的地图和cg就是下水道里面冲不下去的💩,他们还是会强行塞到主线里,玩家要的是沉浸感,完完全全可以用最少的钱做到最好的效果,文案和bgm用的好比辣鸡cg好上10000倍,大家不是来玩解密游戏的,你越是加东西味道就越臭
byd砍暴恐机动队完全砍不过 太肉了
kl是怎么做到让所有人都恶心的🤔 能同时让角色厨,强度党,微氪,重氪都不满意,而且它这波操作行云流水不带半点拖沓,甚至在角色动作设计的挺好的情况下就单单因为角色定位和强度破防这么多人,策划是真的一点人事都不干啊?玩了这么久的游戏头一次见到策划做出如此愚蠢的决定,是不是给新游戏的奶粉钱挣完了?其实不想做游戏可以不用做,没必要逼着自己恶心玩家
很难评价策划师怎么做到这么弱智的 你看超克做弱了,然后让火甲买单,最蠢笨的决定,遥星做出来的时候强度就很尴尬,完全没有二代机的感觉,战双的策划就是一点游戏规划都没有,想干啥干啥,一边硬核不媚宅,另一边把男角色的强度做的稀烂,超氪要是有深痕的续航都不至于要新火甲来提强度,现在的超克就摆明了是个阳痿,打完一套就是有那么久的贤者时间,现在渡边的角色定位就摆明了要让你轮切,就是在一定程度上填前面自己挖的坑。
kl我燃烧你的梦
看看你们的战双周边 老东西玩了三年随便买了点
按国服这个速度 水Hina和伊织大概还有多久?
哦豁,还差一只sss
各位可以用深痕去打死主的BOSS战 拼刀巨爽,这个人形BOSS做的挺好的
发现了战双最大的问题 就是你游女角色不管露多少肉都感觉不瑟琴,不论是角色建模还是立绘对比其他厂有一种难以言喻的凌厉,换句话说就是看到你游出角色给人的第一反应是帅而不是涩,就挺奇怪的
玩新肉鸽才发现暗赛的动作设计真好 就是没伤害
怎么还有人盼着a去薄纱二代s的 联动玩具不是最好不过了吗?怎么还有人幻想着去取代超氪的,非得要a级角色去碰瓷s?
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