盆友们,3.0没统一采样覆盖(sampling overwrite)的选项设置了吗
redshift吧
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level 14
VenoM♤ 楼主
之前一直用的2.6,就是那个可以设置反射、折射等等的采样的设置,好像3.0的设置面板里只给了个automatic sampling自动采样了?
我同样的文件同样的材质,用以前2.6的渲染,3分钟的图换到3.0里,要花上10多分钟,不应该啊。。。。[汗],想来想去就这个地方不一样了(最大追踪深度(trace depth)以前只有16现在有63,但我调到16以后发现只快了一丢丢,还是得10多分钟的样子)。。。
ps,ACES色彩的味精味各位是怎么处理的呢。。。。最近的作业都是颜色准确度要求比较高的,比方说这个:
在linear空间应该是这样的颜色:
都说aces更符合人眼的观感,但他把高光地方的色相变化都给弄没(或者是弄错)了,上面这个例子里,18k红金的高光会将原本偏粉红色的金属色照亮到淡黄色,但aces就没这个变化(或者没那么明显),是我设置有问题吗。。。
2022年04月04日 20点04分 1
level 13
采样覆盖要关了自动采样才出来(在下面),以前的文件弄到新版好像是说会有差别的,具体设置忘了自己百度[你懂的]
2022年04月05日 01点04分 2
嗷嗷 谢谢大佬,昨天我测试的一个图,我以前2.6也是几分钟就渲染好的,3.0竟然花了50多分钟还没好,最后卡在一个地方等了好久都没动静[冷]
2022年04月05日 13点04分
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