弓除了能预读就是下位版步枪啊
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
弓能贯穿到的步枪也可以,但步枪能滞空贯到的弓就不行,而且弓PP效率极差,DPS不高还容易萎,不玩贯穿就只能预读蓄力次元箭+无蓄力贯穿,但输出是真的弟弟。只能说等新PA,弓实际上有个PA是完全没用不如掏出拔刀的。团队贡献不如RA步枪,输出还没差多少的东西,还不提RA能脑死粒子炮火力一流还持久还秒回满。然后SOLO来说ra难打,弓也半斤八两罢了,不管你反击还是躲开都是损失,弓就生存压力小点。以及楼上提的压帧问题,松开按键慢0.1秒都很伤,虽然步枪贯穿也一样。所以玩弓不如去玩RA
双枪预热后输出稳定,主职业天赋注定这辈子不缺PP,问题只有输出被限制比较死运营基本给你算好大概能打多少了,可能也是不想像无印一样搞得这职业大起大落吧。团队里火力至少排在FI FO两神职后面,SOLO体验也是射击职里面最好的,所以被王看也不会太影响输出反倒可能会更高
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
至于说王过动,gu不存在过动不好打的,丢DPS也没近战丢的多,现在GU都是脑死连射PA,爆蓝圈第一下也是蓄力连射,再过动也就篮圈空个双散连射吃不到距离补正罢了,而弓可是有明显弹道容易歪的打过动还真不一定比GU强
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
弓和双枪可以说完全两个玩法,共通的东西可能就都是穿射击装了。
说这么多不如等更新职业平衡再看,能不能把半死不活的BR主职天赋和弓PA救起来。