露娜是不是王者里设计的最好的英雄?
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level 9
白昼晖💦
楼主
以大招为核心设计的英雄,只要位移的过程中触碰标记就可以刷新,这为她带来了极高的上限,同时观感表现极佳(飞来飞去,外加穿插各种普攻技能,而且对外界局势的利用能力很强)。
技能的设计完全没有强项拼凑的感觉(同样是高上限英雄,元歌的二三技能其实设计的不够紧凑,设计的确体现了他傀儡师的身份,但技能之间相互没有联动),各个机制的设计基本都可以联动。
同时没有多余的机制设计(点名批评马超只会的一系列自带回复的设计,根本不契合定位),不为了强而强,且风险和回报持平(别的绝活要看版本,而露娜只要不砍的数值太低就可以靠操作弥补)。
2022年04月01日 17点04分
1
level 1
dk·geju
皎月😅
2022年04月01日 17点04分
2
白昼晖💦
@17620150069oo
我一开始说的有点过了,皎月的设计还是有机制这么一说的,但是很拉胯就是了,操作基本上就qewr,没技能了就aaa,和露娜比太拉胯了,别露娜放联盟里都是很好的设计,有很大的操作空间,而且秀起来也好看,当然,是抄出来的的确没错,但就像云顶之弈一样,最后反而胜出了。
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
虽然原型是皎月,可最后的成品比皎月好太多了,皎月的设计连及格线都摸不到,露娜却可以比肩阿卡丽了。
2022年04月01日 18点04分
白昼晖💦
@风吹过水上
皎月都被玩家戏称为母石头了,还能有人吹她的机制就离谱。
2022年04月02日 10点04分
风吹过水上
@白昼晖💦
皎月技能机制确实差点意思,无聊,就是伤害高
2022年04月02日 09点04分
level 9
白昼晖💦
楼主
P顶。
2022年04月01日 23点04分
3
level 12
伊奥斯♋
好不好每个人心里标准不一样,在我心里确实是这个游戏我最喜欢玩的英雄,哪怕没网我也每天要打把人机玩
2022年04月02日 00点04分
4
白昼晖💦
我是从设计师的角度思考这个问题的,如果从玩家的角度来看,设计的最好的是曜,上下限都很高(露娜的下限太低了,能玩的好的都不是普通人),而且还帅。
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
@伊奥斯♋
婉儿的大招设计的可以,但被动和一二技能拉了胯,一技能就是丢一个东西出去,二技能就是从远处召唤一个东西回来,换成别的其实差别也不大,被动的强化普攻更是有点强行的感觉。
2022年04月02日 03点04分
伊奥斯♋
@白昼晖💦
设计上好的我觉得婉儿也不错,鬼谷子可能有点牵强但我觉得也很艺术 有点不舒服不解释了你感受一下
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
@伊奥斯♋
鬼谷子的隐身机制设计的有问题(如果条件允许,可以改成离敌人越近越明显,远了就是完全隐身),现在的隐身和没隐身的差别不大,同时几个技能之间没有联动也是一个很大的问题。
2022年04月02日 03点04分
level 11
风逝水426
露娜是不是吃手速和熟练度跟花木兰一样难玩细节多
2022年04月02日 00点04分
5
白昼晖💦
@-
好像也是,但值得一提的是,公孙离和李白的机制都不健康,博弈的成分太少了,要不是王者对线期短,公孙离上单可以单通一路,经济起来的公孙离一打二都不是问题。
2022年04月02日 07点04分
白昼晖💦
不只是手速和熟练度,更重要的是连招的可变性,以及对局势的利用能力,你别看花木兰很秀,实际上都是一套连招(基本盘不会变),但露娜可真不是,这还是王者兵少且脆,要是一波兵有六个,野怪又肉,打起来绝对是飞来飞去,无限变照的。
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
变招。
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
@-
段位高点,上单拿个什么廉颇孙策啥的,站桩ad就是纯纯的送。
2022年04月02日 10点04分
level 9
T-Color
没有婉儿好
2022年04月02日 00点04分
6
猜不透👀👀
@白昼晖💦
婉儿很契合手游用双手操纵,依赖技能的组合打出效果,伤害结构也好
2022年04月02日 08点04分
猜不透👀👀
@白昼晖💦
呃,你是指露娜12技能和被动毫无联动纯为大招服务叫设计好,上官所有技能都联动叫设计拉跨的话,那你淫了
2022年04月02日 10点04分
白昼晖💦
理由是?
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
@猜不透👀👀
大招的确设计的好,但被动和一二技能太拉胯了,只是说能用的技能组,但比没有浑然天成的感觉。
2022年04月02日 10点04分
level 11
杨柳岸😈
个人认为是关羽
2022年04月02日 01点04分
7
白昼晖💦
关羽的技能设计没什么联动,玩起来的确和别的英雄很不一样,但是技能设计没那么紧凑。
2022年04月02日 03点04分
﹏若如初见′
@白昼晖💦
关羽就是手游对战游戏中设计的最适合手机的英雄,没有之一
2022年04月03日 01点04分
level 12
岁月并非如歌哎
澜才超标一个二技能
2022年04月02日 01点04分
8
level 8
无甲的乔
不算太好,因为这机制无法反制
2022年04月02日 01点04分
9
无甲的乔
@莫幻鱼
一个英雄的克星只有东皇张良,且没有真空期,这本来就不对
2022年04月02日 02点04分
无甲的乔
@白昼晖💦
卡莎他爸16级前就一超级兵,16级后有魔抗也没你想的那么强势,露娜4级强到15级,没任何办法反制,别扯东皇加张良,所有英雄都怕东皇张良,一个英雄设计出来没有任何反制手段,那就叫设计的不好
2022年04月02日 08点04分
觅心
理论上范围硬控技能都是不错的反制手段,但会玩的露娜可能你技能还在前摇就飞走了
2022年04月02日 09点04分
白昼晖💦
不会啊,只要断大就GG(这有很大的博弈空间的),你知道卡莎他爸吗?大招位移后期没什么限制,可以连续位移四五次,而且近战很猛。
2022年04月02日 03点04分
level 1
不在就可不离开
啊这
,一个抄袭英雄谈设计有点那个吧
2022年04月02日 02点04分
11
不在就可不离开
@白昼晖💦
笑死,露娜有任何超出皎月的设计吗?一技能和三技能都是为了方便手机操作改的,二技能和被动只能说一模一样,搁你这就是青出于蓝的设计了?
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
但是青出于蓝而胜于蓝了,皎月你但凡玩过都知道她设计拉胯。
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
@不在就可不离开
这俩英雄的二技能一样?我记得皎月的w可不能上标记啊,而且玩法还做了很大改变,露娜是依靠小技能和被动打出标记,然后通过触发标记多次打出大招造成伤害。
2022年04月02日 03点04分
白昼晖💦
@不在就可不离开
而皎月是非常朴实无华的q上标记,然后e上去开w接r,然后aaaaaa,这玩法都不一样了。
2022年04月02日 04点04分
level 6
刹那永恒321
只要一个英雄的机制在,数值不是特别拉胯的情况下,强度依然很高,说明机制超标,机制都超标了,说明设计很差,露娜就是其一。
2022年04月02日 04点04分
14
白昼晖💦
这个定义无法绝对,因为设计这个东西无法量化,因为露娜的大招是有飞行速度的限制的,而且一旦空了就失去了绝大部分作战能力,所以在我看了,这玩意的博弈性就决定了这个机制不属于超模。
2022年04月02日 04点04分
level 12
陌桂
这个是建立在多个版本的迭代下,露娜大招刷新bug修复的差不多了,最初是莫名其妙断大
2022年04月02日 05点04分
15
利君城
月光女神?
2022年04月02日 11点04分
凌喵💤
是不是早期你还没练熟
?
2022年04月02日 12点04分
凌喵💤
现在练熟了
?我现在练露娜总是莫名其妙的断
2022年04月02日 12点04分
凌喵💤
@JK大法好
emm现在不会嘛。。
2022年04月09日 08点04分
level 7
啥玩意儿啊🌴
花木兰,李白我都比较喜欢,我很喜欢这种用刀剑的英雄 ,他们技能很适合,或者说很合理
2022年04月02日 06点04分
16
白昼晖💦
花木兰没什么好说的,中规中矩的设计。 但李白就要被点名批评了,机制设计的缺乏博弈,老版本发育到中后期的李白完全没法反制,后来直接各被种削弱看到下水道去了。
2022年04月02日 07点04分
啥玩意儿啊🌴
都是个人意见,个人意见
2022年04月02日 06点04分
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