奥杜尔25人副本攻略完整指引
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吧务
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smileyiwan 楼主
发布时间:2010/6/22 18:20:10 来源:NGA 作者:NGA
奥杜尔副本攻略目录
工程区:烈焰海兽 刃鳞 熔炼大师伊古尼斯 歼灭者XT-002
前厅/天文台:克罗加恩 钢铁粉碎者 观察者奥尔加隆
守护者之厅:奥尔蕾雅 霍迪尔 索瑞姆 芙蕾雅 密米隆
疯狂阶梯:维扎克斯将军 尤格萨隆
  奥杜尔副本简介:
  “奥杜尔,数万年之前就被建造在风暴之巅的群山中,远离人世。最近,随着它被发现,大量的考古学家开始对它的存在目的提出猜测。有人认为它是一座纪念造物主的辉煌城市,有人认为这是一座宝库,藏匿了数不清的财富,甚至可以找到泰坦之谜的答案。他们都错了。奥杜尔的大门之后,没有宏伟的城市,也没有宝藏,愚蠢的闯入者们会惊恐的发现,这里存在着连泰坦都不能和不愿意消灭的原始的恐怖……和邪恶。
  在奥杜尔的深处,蠢蠢欲动的上古之神正在低语。做好万全的准备后,再进入这座监狱吧,不然这里就将是你的坟场!”
  奥杜尔,位于诺森德的风暴之巅顶端,是泰坦在这个世界上留下的遗迹之一,作为禁锢古神尤格萨隆的监狱存在在这个世界上。此外,大量的泰坦追随者们也都在风暴之巅附近活动,确保古神不会脱离他们的控制。然而最近,尤格萨隆渐渐摆脱了泰坦的枷锁,蠢蠢欲动,大量的泰坦看守者被尤格萨隆腐蚀控制,转而变成了尤格萨隆的帮凶。玩家将要和布莱恩·铜须这个矮人考古学家齐头并进,在奥杜尔的防线上杀出一条血路,突击奥杜尔内部,探寻泰坦和古神的秘密,并最终解决这次危及世界的灾难。传说泰坦已经知晓这里的情况,已经派来了使者进行检查,但不知真伪与否,需要玩家自行探查。
  奥杜尔一共分为4个部分。玩家必须依次突破才能深入奥杜尔。
  奥杜尔围城战
  在这一部分中,玩家将驾驶各种攻城车突破铁矮人和风暴巨人的防线,并打败看守大门的歼灭者XT-002,进入奥杜尔。
  烈焰海兽(Flame Leviathan)
  刃鳞(Razorscale)
  熔炼大师伊古尼斯(Ignis the Furnace Master)
  歼灭者XT-002(XT-002 Deconstructor)
  奥杜尔前厅
  这里是一个前厅过道区域。
  克罗加恩(Kologarn)
  钢铁议会(Assembly of Iron)
  奥杜尔守护者大厅
  被尤格萨隆操纵的四大泰坦守护者在这里驻扎。玩家需要挑战他们,并且使他们恢复清醒。
  奥尔蕾雅(Auriaya)
  守护者霍迪尔(Hodir)
  守护者索瑞姆(Thorim)
  守护者芙蕾雅(Freya)
  守护者密米隆(Mimiron)
  走向疯狂
  深不见底的阶梯通向恐怖的核心,你有胆量继续走下去吗?你有足够的毅力来抵抗古神的诱惑吗?
  维扎克斯将军(General Vezax)
  尤格萨隆(Yogg-Saron)
2022年04月01日 05点04分 1
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smileyiwan 楼主
烈焰海兽简介:
  烈焰海兽Mk-I是密米隆制造的大型战车,装备了丰富的武装,防守奥杜尔正门。玩家必须以车战的方式才能与其交锋并击败他。
  前期准备
  人员配置任意。在开战前,团队所有成员必须在三种战斗车辆中选择一种,并且熟练驾驶。它们是攻城坦克,破坏者和单兵摩托。所有车辆都有自己的基础HP,并视你的装备等级提升。
  普通难度下,各种车辆各有2辆,英雄难度为5辆。
  攻城坦克资料卡
  HP基础值:1450k。
  使用能量槽,每秒恢复10点。
  双人驾驶。驾驶者操纵坦克的移动,炮手操作坦克的炮台。
  驾驶者可使用能力
  攻城槌:40能量。撞击正面近战范围的敌人造成约25k伤害,将其敲飞。敲飞对烈焰海兽无效。
  电击装置:20能量。放电攻击正面25码内所有目标,阻断对方的施法并反制4秒。
  动力全开:40能量。蒸汽坦克向前冲撞,距离70码,撞飞所有路上的单位并对撞到的建筑造成大额的攻城伤害。
  炮手可使用能力
  对空火力:直线发射一枚对空炮,射程100码,撞击目标即算命中。命中目标后造成15k的10码范围伤害。常用于打落空中飞来飞去的补给箱。25秒冷却时间。使用对空瞄准系统。
  火炮:20能量。抛物线发射炮弹对落点区域造成约50k的伤害,5码爆炸范围。最大射程为90码。使用常规瞄准系统。
  护盾发生装置:产生一个持续5秒的护盾,能吸收至多十万点伤害。
  破坏者资料卡
  HP基础值:428k。
  使用弹药槽。必须使用弹药箱补充。
  双人驾驶。驾驶员控制移动和主炮,机械师负责控制副炮和抓钩。
  驾驶员可使用能力
  投石:投出巨石对目标范围8码内造成30k的伤害。最大射程约90码,不消耗弹药。使用常规瞄准系统。
  烈焰石:投出巨大的燃烧石块,对目标区域造成60k的伤害并留下一个火焰伤害的DoT,每秒造成12k的伤害。可叠加10次。消费5弹药。使用常规瞄准系统。
  攻城槌:性能和攻城坦克的攻城槌相同。
  发射机械师:炮手将已经跳入发射斗的机械师发射到烈焰海兽的车顶。
  机械师可使用能力
  迫击炮:抛物线发射炮弹,对落点范围造成约11k伤害,并且引燃目标地点的焦油。最大射程约90码。
  对空炮火:对空发射火箭,对撞击到的目标造成15k的伤害。主要用于打落空中的补给箱。使用对空瞄准系统。
  抓取弹药箱:伸出一个抓钩去抓取落在地上的弹药箱,可为自身提供25弹药。射程50码。机师必须选中箱子去抓取。
  加速:消耗25弹药来强化破坏者的驱动系统,20秒内使移动速度增倍。
  跳入发射斗:进入发射斗,准备被发射。
  单兵摩托资料卡
  HP基础值:500k。
  使用能量槽,每秒回复10点。
  单人驾驶。可载一名乘客。
  加速:50能量。使摩托车速度加倍,持续5秒。
  音波号角:20能量。正面35码100度锥形音波冲击,造成7k的伤害。
  焦油:5能量:洒下一滩20码半径的焦油,可减低敌人的移动速度,持续45秒。若焦油被引燃,每秒受到6k的伤害。
  急救箱:4秒内将所载乘客的HP恢复到满值。冷却1分钟。
2022年04月01日 05点04分 2
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战斗介绍
  玩家首先要利用杂鱼战来熟悉车辆的操作。
  首领资料卡
  烈焰海兽Mk-I,HP=30000k/70000k。
  随机追逐目标。无普通攻击,只使用各种武装攻击。可能选择攻城坦克或破坏者。
  初始移动速度低于玩家车辆。
  全方位火焰喷射装置:50码半径,持续施法,每秒对范围内目标造成3k的伤害。由攻城坦克使用电击来打断。
  强力攻城槌:同玩家使用的版本,但造成120k的伤害并打飞。只对追逐的目标使用,是主要的杀人武器。
  提速装置:每15秒一次,烈焰海兽的移动速度会提升5%。叠加到5次以上时,它的移动速度会超过玩家车辆。
  热导追踪火箭弹:每1-2秒,烈焰海兽会发射一定量的火箭弹攻击团队,造成700点伤害。火箭弹几乎总是会击中没有乘坐车辆的玩家,并且造成2倍的伤害。
  进入BOSS战后,烈焰海兽会随机选择目标进行追逐。任何被追逐的车辆都必须将BOSS拉着到处跑(场地是方形的,注意不要跑到死角里)。攻城坦克要随时尾随BOSS,以便打断火焰喷射,这会大幅降低BOSS的攻击输出。
  在战斗时间内,所有操作破坏者的玩家需要注意,保持叠加燃烧的异常状态。每一颗炮弹的Debuff维持10秒,而你的投石车最多可以支持连续10发,因此100秒内你们必须准备补充弹药,以保持持续的火焰伤害输出,不然,打倒BOSS几乎是不可能的。坦克和破坏者的炮手必须随时准备击落空中飞过的弹药箱。
  装弹药的飞行器会在场地上空随机出现和飞行,一般来说每时每刻场上都会有5-15个飞行器飞行。如果对空火力熟悉了操作和瞄准,那么破坏者理应不会缺乏弹药。
  摩托车在战斗中实际上并无什么事情可作,因此他们主要是在BOSS的目标和BOSS之间穿梭并洒下焦油。攻城坦克要注意点燃焦油来伤害BOSS。
  由于烈焰海兽会不断提升移动速度,进而追上并摧毁每一个战车。因此团队必须阻止这种情况。
  阻止的方法是:
  第一步:机械师将自己装入破坏者的发射斗,由操作者发射到烈焰海兽的车顶。玩家需要调整节奏,不能同时发射多个玩家,那样会导致有人被弹下烈焰海兽。
  第二步:被发射的玩家立刻开始着手摧毁炮台。由于车顶上有2000伤害/每跳的电流,机械师必须保证自己不死。当炮台被摧毁后,会暴露出线圈。使用线圈,即可使烈焰海兽瘫痪10秒,所有加速效果被驱除,并在瘫痪期间受到更高的伤害。
  瘫痪造成的冲击会震飞机械师,他们会使用降落伞安全着陆。
  第三步:指定的摩托车立刻冲到各个成员的落地点,立刻让机械师乘上摩托车并即刻赶回对应的破坏者边上,让机械师重新乘回座位。在途中,摩托车驾驶员应使用急救包来治疗机械师。
  在机械师回到原位后,他们需要花点时间继续击落补给箱(摧毁炮台需要一段时间)。补充完毕后,准备再次进行循环。
  为了保证正确,团队需要一些预先的策划。
  举例:
  4台破坏者和机械师各自顶上相应的标记,两个两个对应起来(星星对圆圈,钻石对三角,等等)。这样在接送和发射的时候可以做到有序行动。
  重复2-4次的瘫痪后,烈焰海兽就应该倒地了。
2022年04月01日 05点04分 3
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  语录
  (激活)
  Hostile entities detected. Threat assessment protocol active. Primary target engaged. Time minus thirty seconds to re-evaluation.
  检测到具有敌意的实体。威胁评估模块启动。主要目标选定。再评估时间块设定……30秒。
  (发现无轨道防卫系统)
  Alert! Static defense system failure. Orbital countermeasures disabled.
  警报!静态防卫体系失效。轨道对处方案启动失败。
  (高难度模式)
  Orbital countermeasures enabled.
  轨道防御系统启动。
  (四座塔启动)
  'Thorim's Hammer' online. Acquiring target.
  'Mimiron's Inferno' online. Acquiring target.
  'Hodir's Fury' online. Acquiring target.
  'Freya's Ward' online. Acquiring target.
  “(武器名称)”启动。开始指定攻击目标。
  (击杀)
  Threat assessment routine modified. Current target threat level: zero. Acquiring new target.
  常规威胁检测模块变动。当前目标威胁等级:零。设置新的目标……
  (更改目标)
  Threat re-evaluated. Target assessment complete. Changing course.
  重新评估威胁。目标评估完毕。改变行进路线。
  Pursuit objective modified. Changing course.
  追逐目标更改。改变路径。
  Hostile entity stratagem predicted. Rerouting battle function. Changing course.
  预测敌意实体可能的策略……重新规制战斗系统。更改行进路线。
  (玩家爬到车顶)
  Unauthorized entity attempting circuit overload. Activating anti-personnel countermeasures.
  未登陆实体正在尝试进行过载操作。对人反击系统启动。
  (过载)
  System malfunction. Diverting power to support systems.
  系统故障。供能系统转向辅助模块。
  Combat matrix overload. Powering do-o-o-own...
  战斗矩阵过载。暂时关……机……
  System restart required. Deactivating weapon systems.
  系统需要重新启动。关闭武器系统。
  (被摧毁)
  Total systems failure. Defense protocols breached. Leviathan Unit shutting down.
  系统宕机。防御部分被破坏。烈焰海兽关机。
2022年04月01日 05点04分 4
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在坦克大战的进军路上不摧毁四座轨道防卫系统中的1-4座,就会激活困难模式。它们还会赋予烈焰海兽新的武装。
  轨道防卫系统资料卡
  超冷冻轨道兵器“霍迪尔之怒”
  由冰霜之塔提供。冰霜之塔使烈焰海兽HP+50%。
  战斗中全程维持。场地上有两条从天而降的天蓝色光线,随机追逐玩家。如果玩家被追上则会受到150k的冰霜伤害并被冻住,每数秒再受到最大HP10%的伤害。冰块可以被任何火焰攻击溶解。
  霍迪尔之怒移动得比玩家稍微慢一点,因此只要保持移动就不会被追上。
  高热光束炮“密米隆之焰”
  由烈焰之塔提供。烈焰之塔使烈焰海兽HP+50%,火焰伤害+50%。
  密米隆之焰是一根单独的红色光束,在战场中斜向移动,撞墙会反射。每根光束持续30秒,消失后下一根光束就会出现。
  被光束直击的玩家会受到150k的火焰伤害。光束还会留下火焰尾迹,每秒对其上的玩家造成80k火焰伤害,持续20秒后消失。
  由于是和玩家无关的斜向移动,撞墙反射,多数情况下此技能威胁不大,但要小心其会将战场划裂为几块,不要被困住。
  轨道粒子炮“索瑞姆之锤”
  由雷霆之塔提供。雷霆之塔使烈焰海兽HP+50%,物理伤害+25%。
  索瑞姆之锤只在战斗开始后2分钟发动一次。发射前场上会出现21条预警的深蓝色光束,任何没来得及跑开的玩家将被光束直击,受到300k自然伤害。此外,每条光束会对全场玩家造成1%的伤害。
  此技能无法避免,只能硬吃,减少战斗可持续的时间。
  远隔传送装置“芙蕾雅之卫”
  由自然之塔提供。自然之塔使烈焰海兽HP+50%,受到的火焰伤害降低10%。
  芙蕾雅之卫的绿色光束出现在战场四角,会按20-30秒的间隔传送出杂鱼:
  扭曲鞭笞者:HP=64k/190k。大量出现,非常容易打,几下就可以灭掉,只会2000左右伤害的近战攻击。
  生命戒卫:HP=200k/630k。每半分钟出现1只。近战攻击力是扭曲鞭笞者的数十倍。在索瑞姆之锤发射同时的那次召唤,会一次出现三个。
  摩托单车可以用音波号角建立稳固的仇恨(这技能似乎能建立相当大的额外仇恨),然后一边拖着跑一边由空闲的攻城坦克来对付这些杂鱼,并不困难。
  从这里的介绍可以看出来,普通难度的战斗策略仍然可以应用于困难难度。战斗的主要难度只是烈焰海兽拥有了三倍多的HP,并且造成大得多的伤害而已。建议循序渐进地增加难度,当你们的团队里都是王牌驾驶员的时候,困难难度的烈焰海兽仍然是一个渣。
2022年04月01日 05点04分 5
吧务
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smileyiwan 楼主
刃鳞简介:
  这是进入奥杜尔之后首批遭遇的BOSS之一。如上所述,它是一只巨大的装甲元龙。战斗的重点是控制大量的敌方杂兵,并且在任何必要的情况下,能够立刻转换火力目标。
  前期准备
  建议配置:2坦克,3治疗,其余为打手/3-4坦克,4-5治疗者,其余位置打手
  战斗有时间限制,因此必须保证团队成员至少要有纳克萨玛斯的全副武装(普通对应普通,英雄对应英雄)
  战斗对消费品没有特殊要求。
  战斗介绍
  战斗场地空无一物,当你们与在战场门口附近的矮人部队对话后,战斗方正式开始,在这之前你们可以任意演练。
  当与矮人队长对话后,他们就会开始搬运资材修理场内的四台鱼叉发射器。每一台的修复都需要约30秒的时间,总计2分钟之后,四台发射器就能全部修好。
  此时,场地四周的机器内会开始不断冒出铁矮人。他们的目的是攻击矮人部队,而失去他们的话我们就无法战胜刃鳞,因此,在发射器修复前,无论如何要保护好矮人的安全。
  杂兵资料卡
  黑暗符文守护者,HP中等,物理攻击力中等。
  损伤回复:若放置不管,他们会对其它黑暗符文矮人进行修复。
  黑暗符文观察者,HP最少,物理攻击力相对较低。
  闪电箭:释放闪电攻击单个目标。
  连锁闪电:释放连锁闪电,对数个目标造成较低的自然伤害。
  黑暗符文卫士,HP和攻击力最高。
  英勇打击:一次猛烈的打击,造成约两倍于平常威力的物理伤害。
  旋风斩:超高威力的物理打击,坦克能顶下,但其它成员通常会被一击杀死。
  刃鳞在这一阶段的攻击方式
  火焰球:对随机玩家发射火球,造成9k/13k的火焰伤害。每1-3秒发射一次。
  吞噬烈焰:1.5秒准备时间,对某个玩家发射一个火球造成6.5k/9.5k点火焰伤害,并在该位置留下一滩火焰,对站在上面的目标每秒造成6.5k/9.5k点火焰伤害。火焰持续25秒。每10秒发射一次
2022年04月01日 05点04分 6
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smileyiwan 楼主
推荐队形:
  其中绿色为团队位置,紫色为鱼叉发射器,蓝色为刃鳞的着陆点。
  团队必须散开,以抵抗从各个方向冲出的符文铁矮人。他们的第一仇恨目标是矮人,因此必须随时保持拦截,不然就会出意外。每一波都会出现2-3个随机类型的铁矮人。建议像对付阿卡玛之影那样,将队伍分成平均的两边,这样既可以安心保护NPC的安全,阻击敌人,又能自我照应,对付空中的刃鳞发起的攻击。
  如果玩家被火球命中,他必须立刻受到治疗以防备接下来可能出现的连续攻击(总有人会脸黑到连吃2个火球的,相信我……)以及可能的吞噬烈焰。当吞噬烈焰着地后,被烧到的团员必须立刻离开范围,过高的DoT伤害会很快地杀死你的。
  战斗开始2分钟后,鱼叉发射器应该全部修好了。此时,玩家要立刻使用这些鱼叉发射器将刃鳞打下来。刃鳞受到总计4发鱼叉攻击后就会掉落下来,因此是一起使用还是修好一个使用一个,完全看你们的喜好。
  被射下来的刃鳞会被震昏,一段时间内完全无法动作并且受到的伤害会大幅提升。此时,团队全员必须立刻将火力切换到刃鳞身上(铁矮人们就交给坦克负责,简单地坦在一边即可),争取在其清醒过来再度飞上天之前将其的HP打掉25%,并且挂满DoT再让它起飞。当刃鳞摆脱地面后,它会喷火摧毁鱼叉发射器,而此时你们又要再度保护矮人修复它们。
  将上述过程重复一次,2分钟过后,再度把刃鳞射下来。这一次会射伤它的翅膀,使它再也无法飞起。团队同样要将火力切换到刃鳞身上,争取在其昏迷期间打下50%。如果不这样,你们可能会无法在狂暴时间限制之前杀死它。
  首领资料卡
  刃鳞,HP=3900k/12600k。
  物理攻击:造成约8k/11k的伤害(对一个纳克萨玛斯级别坦克)。
  狂暴时间限制:7分钟。
  吞噬烈焰:性能和刃鳞在空中使用的吞噬烈焰完全相同。
  龙翼打击:刃鳞会将自己周围近战范围内目标全部打飞30码。没有仇恨扣除的特效。
  烈焰喷吐:50码射程,对正面锥形范围内目标造成15k/20k点火焰伤害。2.5秒施法,每15秒使用一次。
  煽动烈焰:刃鳞每10-15秒使用一次此技能。使所有团队成员受到的火焰伤害提高1k/1.5k,该效果可以无限叠加。1.5秒准备时间。
  当刃鳞最后一次落地清醒后(此时刃鳞HP为50%),坦克立刻将其拉得背对人群以免人群被烈焰喷吐击中。所有会误导类技能的玩家应该第一时间启用误导防止仇恨问题。
  团队必须在刃鳞的煽动烈焰叠加次数过高(足以一发杀掉你们的坦克)之前,击杀刃鳞。
  此时,由于刃鳞的攻击威胁很大,团队最好把之前遗留下来的杂兵(如果还有的话)拉到刃鳞附近,以让各种AoE火力发挥作用。小心黑暗符文守卫的旋风斩。
  此外,团队成员仍要小心吞噬烈焰。由于煽动烈焰的效果,这一阶段中吞噬烈焰非常容易杀死团队成员。
  如果你们很沮丧地发现刃鳞的HP已经很少了,而坦克已经顶不住了,则立刻呼叫坦克开启大防御技能,喂你们争取更多十几秒的时间。
  其实真正的BOSS战时间非常短,只要能熬过这地狱般的一两分钟,你们就胜利了。
  细节处理
  主坦克:第一阶段中协助坦克杂鱼。第二阶段开始时,立刻将刃鳞拉得背对团队。
  副坦克(们):把所有从周围冒出来的杂鱼拉住。注意,一定要将黑暗符文守卫拉离人群以防旋风斩。第二阶段中,把杂鱼拉到刃鳞附近以便AoE清理。
  治疗:保持团队全员的健康状况为最佳。战斗中团队任何时刻都有可能有巨大的突发伤害,只要有一点点的犹豫就可能导致死亡。战斗越接近尾声,你们就越要看护好坦克,以防烈焰吐息的瞬杀。
  远程输出:第一阶段专注于清理杂鱼,将黑暗符文守卫作为第一目标。当刃鳞被击落时,全力攻击刃鳞。第二阶段中,把你所能发挥的一切都发挥出来,但是千万别在仇恨上出差错!
  近战输出:第一阶段中专注于清理杂鱼,但避开黑暗符文守卫。
  如果你们照着攻略做且能有足够的伤害输出,那么这应该不是问题。只要在刃鳞第二次被打下地后将其打下50%即可。如果刃鳞第二次落地结束时仍然未能将其打入地面阶段,成就即告失败。
2022年04月01日 05点04分 7
吧务
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smileyiwan 楼主
  熔炼大师伊古尼斯简介
  自从岩石大厅熔炉被毁后,伊古尼斯所在的奥杜尔主熔炼场就成为了制造钢铁魔像军团的主要地点,而他则是主铸造师。作为选打BOSS,他很……强。
  战前准备
  通常的战斗配置就可以了。伊古尼斯的物理攻击很强,带上你们最强的坦克。
  战斗介绍
  伊古尼斯的开战很简单,坦克冲上去即可,然后按照这张图所示的样子把团队铺开。
  绿色区域为远程组,蓝色为近战组,红色为伊古尼斯可能的位置,黑点为坦克的位置,橙色区域为烧灼的区域,左方紫色和黄色的箭头展示了如何拉魔像。
  首领资料卡
  熔炼大师伊古尼斯,HP=7000k/24000k。
  肉搏攻击很重,英雄难度下可以挥上30k。
  据说有狂暴时间,不明。
  烧灼:每25秒一次,伊古尼斯灼烧正面30码锥形范围内的目标,3秒内造成15k/24k火焰伤害。灼烧会点燃伊古尼斯附近的地面45秒,站在其中会每秒受到5k/8k的伤害。
  烈焰喷射:每约25秒一次,2.7秒施法。伊古尼斯震飞所有的团队成员,造成6k/9k的火焰伤害,并在接下来8秒内造成8k/16k火焰持续伤害。打飞的那一下带有8秒反制,千万别这时候施法。
  熔渣罐:每隔约15-25秒,伊古尼斯会冲到某个团队成员旁边将他丢进熔渣罐,然后回到原来的位置。被丢进熔渣罐的目标每秒受到5k/7.5k的火焰伤害,持续10秒。10秒过后如果他仍然存活,会从熔渣罐中掉落出来,并在10秒内获得100%/150%的急速等级。!现在这个技能有BUG,冲锋的同时有可能夹带普攻。据说正在修复中,不知道情况如何!
  激活魔像:激活身处熔炉内的未激活魔像。
  杂兵资料卡
  钢铁魔像,HP=5000k。
  肉搏攻击3k左右。
  创造者之力:每一个钢铁魔像的存在都会为伊古尼斯提供15%的伤害输出加成。
  加热:当钢铁魔像站立在烧灼造成的滚烫地面上时会被加热,攻击和移动速度提升5%,可叠加20次成为熔化状态。
  熔化:熔化的铁魔像是亮红色的,除了20层加热效果外,每秒会释放一个烈焰新星对自己周围约10码区域造成5k火焰伤害。
  发脆:当熔化的铁魔像被拖入水中时会陷入发脆状态,无法行动,并且被暴击几率提高50%。
  破碎:当发脆状态下的铁魔像被单发5000以上的法术命中时会爆炸,造成10码范围20k的伤害。
  战斗分为几个部分,需要同时细心处理。
  首先,一个小分队对付钢铁魔像,包括坦克,治疗以及法师和术士。他们的任务是坦克铁魔像,加热,摧毁,始终不让伊古尼斯获得一层以上的创造者之力。
  其次,主要队伍对付伊古尼斯。战斗没有什么需要跑动的地方,就是纯粹的打木桩,治疗需要时刻关注坦克的生命状况,被丢进熔渣罐的人的存活情况以及频繁的烈焰喷射造成的伤害,近战输出要注意烧灼的释放,远程要注意烈焰喷射的打断。
  战斗的难度主要就取决于治疗的强度以及魔像小分队的能力。详细见细节处理。
  细节处理
2022年04月01日 05点04分 8
吧务
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  治疗
  安排足够的治疗人员(1-2个)给坦克,最好有德鲁伊的HoT支援。一名治疗看护副坦克——虽然魔像没什么攻击力,但烈焰新星和烧灼不是吃素的。此外安排一名全职治疗看护被丢熔渣罐的团员。剩下有空的治疗全部管理团队受到的烈焰喷射的伤害。所有治疗要将伊古尼斯设为焦点以便发现烈焰喷射的施法条。由于烈焰喷射施法期间伊古尼斯不能动,不必担心坦克安危。
  坦克伊古尼斯
  其实这并没有多大的技巧。伊古尼斯的碰撞体积很大,坦克只需要在每次烧灼发生时将其来回移动一次位置即可,保持其始终背对团队,且保证每次移位的时候近战组不需要移动(如上图所示)就可以了,剩下就看治疗和你自己的装备了。
  魔像小分队
  坦克,治疗,法师和术士,组成一个魔像小分队。每当魔像出现时,坦克拉住魔像,拉进最近的烧灼区域,把魔像烤到熔化,治疗期间需要专注于副坦克的治疗并看好伊古尼斯的动向。当魔像熔化后,坦克立刻将其拉入水槽——按照上图那样排布阵势的话魔像距离水槽应该很近——然后你就得到了一尊发脆的魔像。此时,法师和术士用他们最大的法术——脸盆啦,灵魂火啦,点燃啦——砸过去,只要打出超过5000的数字,你们就毁掉了一尊魔像,同时把坦克从超高伤害的肉搏中挽救了出来。
  重复过程即可。
  语录
  (激活)
  Insolent whelps! Your blood will temper the weapons used to reclaim this world!
  无耻的小崽子们!你们的血将会被锻入用以重整这个世界的武器中去!
  (烧灼攻击)
  Let the inferno consume you!
  让地狱的烈焰吞噬你们!
  BURN! Burn in the makers fire!
  燃烧吧!在创造者的火焰中熊熊燃烧吧!
  (熔渣罐)
  I will burn away your impurities!
  我要烧掉你们那不纯的躯体!
  (激活杂鱼)
  Arise, soldiers of the Iron Crucible! The makers will be done!
  醒来吧,钢铁的战士们!创造者的任务必须被执行!
  (击杀)
  More scraps for the scrapheap!
  废料场里又多了一堆废铁!
  Your bones will serve as kindling!
  你们的尸体是不错的燃料。
  (狂暴)
  Let it be finished!
  让这一切都结束吧!
  (被击杀)
  I...have...failed...
  我……失败……了……
  挑战项目
  简而言之,坦克需要承受2重的创造者之力。这主要是一个装备问题,实行难度非常低。
  非常简单……只要你们的治疗没在睡觉……或者你自己就是熔渣罐的治疗负责人……
没啥话说的,输出RUSH。
2022年04月01日 05点04分 9
吧务
level 15
smileyiwan 楼主
 歼灭者 XT-002简介
  一台巨大的机器人,把守着奥杜尔的废料场和大门。密米隆的玩具之一……玩家需要同时应付XT-002和它的手下。
  前期准备
  战斗本身很便当,问题主要出在妥善处理每一个细节而已。在普通难度下,主要是团队范围的伤害,团队中应有3/6-7个治疗成员。强烈建议纳克萨玛斯武装毕业。
  战斗介绍
  XT-002站在奥杜尔的大门口,且仇恨范围比较小。
  上图中,黑色点是MT,蓝色为BOSS,红色点为近战输出组。上方深绿色点为杂兵阶段副坦克治疗者的位置,左上方紫色为坦克打击者的副坦位置。四个青色区域是AoE区域,下方绿色是团队成员的通常站位。左边白色区域是光芒炸弹的处理点,右方黑紫色区域是重力炸弹的处理点(这两个区域可以自由互换)。
  首领资料卡
  歼灭者XT-002,HP=6000k/25000k。
  物理攻击力能造成18k/25k的物理伤害,但攻击速度很慢。
  狂暴时间限制:6分钟。
  愤怒震击:每45秒,XT-002使用一次该技能。技能需要引导,因此其物理攻击会中断。在引导的12秒内,它每秒对全团造成10%最大HP的伤害。因此全团在此期间必须都受到治疗,否则必然造成减员或者团灭。
  光芒炸弹:每10秒使用一次。XT-002随机指定一个目标,对其释放光芒炸弹,持续9秒。该团队成员会每秒对周围10码内目标造成3k伤害。不会指定主坦克。
  重力炸弹:每10秒使用一次。XT-002随机指定一个目标,对其释放重力炸弹。9秒后该玩家会触发重力炸弹,受到20k的伤害并将周围9码内玩家拖到自己身边。
  XT-002激活后的战斗基本就是最标准的坦克,奶住,DPS的三拍子华尔兹。战斗中需要注意的是歼灭者的各个技能造成的大额团队伤害。建议团队划出光芒炸弹和重力炸弹的回避区域,中招者跑到哪里去等,而无需整个团队不断调整位置,同时也使治疗能非常容易地执行任务。
  队伍中的打手在这一阶段中可能很无聊——只是猛按攻击按钮而已……但治疗的工作就非常麻烦了。治疗者最好划分出三个组,一个是近战治疗,一个是团队治疗,再一个异常状态治疗——用萨满和牧师处理进展,德鲁伊和环牧对付团队治疗,骑士适合对付异常状态治疗。有时候重力炸弹会在震击途中发生,这时候是最危险的时候,治疗必须精确地掐好时间,在爆炸前后各刷一个大治疗上去,此外还需要一个强大的戒律牧来提供盾,以保护贫血人员。
  警告:XT-002在震击期间不会停止使用两种炸弹。团队仍然需要小心处理,这也是灭团的要因之一。
  XT-002每损失25%的HP,就会进入再充能阶段,持续20秒。
  XT-002 心脏暴露状态
  XT-002每损失25%HP都会进入这一状态进行能量补充。此时它不会进行任何动作。在这期间他会从周围的垃圾堆召唤大量的杂兵进场(XM-024,XS-013,XE-321。下述)。30秒过后,它就会停止充能恢复战斗。期间团队成员无法攻击XT-002,但它暴露的心脏成为了弱点。心脏受到2倍的伤害,并且它受到的伤害会在充能完毕后全部算到XT-002的头上。
2022年04月01日 05点04分 10
吧务
level 15
smileyiwan 楼主
 杂兵资料卡
  打击者XM-024,HP=220k/570k。
  每次暴露状态会出现2个,大致在深红色区域。
  物理攻击较高,约3k。
  圆弧打击:4-6k的物理伤害,正面顺劈。
  践踏:对周围所有目标进行一次普通攻击。
  上勾拳:每个打击者应该只会使用一次这个技能,将目标打飞到很远的地方。
  废铁人XS-013,HP=6.5k/25k。
  每次会从周围的废铁堆里出现一大群。直奔歼灭者XT-002而去。
  损伤修复:抵达歼灭者身边时,废铁人会消失,治疗歼灭者60k/250k点HP。
  炸弹人XE-321,HP=22k/50k。
  每次会不定地出现几个。当其走到XT-002旁边或是被杀死时会造成一个10码范围的15k伤害爆炸。这个爆炸会对所有范围内目标,无论敌我,都造成伤害。
  主坦克最好不要挪动位置,自己管自己打心脏,等XT-002再度清醒后立刻拉住。
  在充能期间,XT-002会不断向四周的垃圾堆发射闪电,总共召唤约2个打击者,4-6个炸弹人,和50个废铁人。他们会按照自己的规则行动,处理他们就成了对抗XT-002的另一个麻烦点。在召唤开始时输出和坦克不需要动,自顾自攻击心脏。杂兵会在稍后出现,那时候再开始处理。
  处理原则:
  打击者应该被副坦克拉住,拉到指定区域,然后由近战输出成员处理。近战组一旦看见打击者被拉到区域,就立刻转换目标。
  炸弹人一旦抵达青色区域就应该被限制住,他们爆炸时会对旁边的单位造成伤害,包括废铁人和XT-002。将废铁人固定在那里,然后用炸弹人炸掉是个不错的主意。
  废铁人应该被AoE掉。最佳的区域是那几个青色区域。注意,千万不要让废铁人走到XT-002附近。最有效的处理方法是限制它们在青色区域,等炸弹人来了以后将炸弹人干掉,辅以普通AoE。
  所有杂兵清理完毕后,团队就可以回过头对付XT-002。如果团队的输出不错,那么对心脏的输出应该足以打掉XT-002约15%的HP,这样可以加速到达下一个杂兵段落。
  如此简单地重复几次,战斗就可以结束了。
  警告!XT-002的狂暴限制只有6分钟,因此心脏暴露阶段的输出也是至关重要,否则你们很极有可能来不及!在杂兵出现前,尽可能地对心脏输出火力!但是如果你们不想进入高难度模式,就不要把心脏打爆。这样可以节约大量的时间。
  语录
  (激活)
  New toys? For me? Oh, I promise I won't break them this time!
  新玩具吗?我的?哦耶!我保证这次不会玩坏他们了!
  (击杀)
  I think I broke it!
  哦……我想我又弄坏他们了……
  I guess it doesn't bend that way!
  额……我猜它不是朝这个方向弯的……
  (特殊技)
  No, NO, NO, NO, NO, NO, NO, NO!
  哦不不不不不不不不不!
  (充能)
  Ah, so tired. I'll rest for just a moment.
  啊……累死了,我休息一下……
  (完毕)
  I'm ready to play!
  啊~我又来玩啦!
  (狂暴)
  I'm tired of these toys! I don't want to play anymore!
  我厌倦这堆玩具了!我不想玩了!
  (被击破)
  You are bad toys! Very ba-a-a-a-ad!
  你们是坏玩具!非……常坏!!
2022年04月01日 05点04分 11
吧务
level 15
smileyiwan 楼主
挑战项目
  在XT-002暴露心脏的情况下,击毁其心脏即可进入歼灭者的困难模式。
  普通难度下的心脏HP不明,在英雄难度下,对心脏造成总计7000k的伤害才能破坏心脏。心脏每次被收回后都会恢复到满HP,因此需要在30秒内输出极大的团队DPS才能进入困难模式。
  击破心脏后,XT-002立刻回复到满HP,并且HP上限提升150%,攻击力提升35%,且两种炸弹均获得新能力。
  最好的情况下(第一次就击破心脏),团队必须要面对5500万HP的XT-002,并且还要算上开启心脏所需的625万输出和打破心脏的输出量,因此输出工作将会非常之辛苦。
  重力炸弹:在爆炸时制造一个8码半径虚空区域,对站在里面的玩家造成每秒5k/7.5k的暗影伤害。
  生命火花:光芒炸弹消失时会制造出这个东西,每3秒对全团造成0.8k/2k的自然伤害。火花有100k/364k的HP,近战攻击对自身近战范围内所有目标造成10k/15k的自然伤害。
  战斗的最大难点就是全团保证协调来对抗两种新增的异常状态,并且要在愤怒震击下保持全团的生存。坦克和近战和远程按图战立,BOSS一侧为光芒炸弹爆炸点,另一侧为重力炸弹爆炸点。
  进入HARD模式后首先要忙的是消灭之前留下的杂鱼。
  任何吃到重力炸弹的人都要立刻跑到对应侧去放黑水。由于黑水持续的时间奇长,放水的时候一定要留意自己的行动轨迹。
  而光芒炸弹的爆炸区域,需要放一个副坦克。当生命火花被释放后,全团所有远程火力要立刻将火力集中到生命火花身上,以最快速度消灭。
  如果生命火花在愤怒震击中被释放,最好找个能昏迷的职业,在震击途中尽可能地将其击昏以减少在震击中的高额突发伤害。
  当场面上的杂鱼清理干净后,战斗就能概括成几句话了:拼命输出XT-002,发现生命火花就立刻打掉,并且看好自己的Debuff。任何一个Debuff搞僵了都会产生巨大的问题。
  战斗中的输出要求异常的高(8-9分钟期间要打飞5500万左右的HP和所有的生命火花!),时间非常紧,而且由于XT-002的高额攻击力,你们也没法把太多治疗换成输出来强行碾压,保持一个好的团队配置(尤其是在英雄难度下)是战斗胜利的关键
2022年04月01日 05点04分 12
吧务
level 15
smileyiwan 楼主
 钢铁粉碎者简介
  钢铁议会是铁矮人军团的首领。他们看守着奥杜尔数据库的大门,如果想要继续深入奥杜尔,就必须打败他们。
  战前准备
  这场战斗需要6-7个治疗和3名坦克。
  战斗分成三个难度:
  简单:最后击败风暴呼唤者布伦迪尔。
  普通:最后击败符文大师莫盖姆。
  疯狂:最后击败钢铁粉碎者。
  前两级难度是为了普通队伍而设,最高难度除非拥有极限的减伤装备和最好的团队硬实力,否则极难打破。
  注意:要启动瓦兰纳尔任务线的话,必须使用普通或更高的难度通过战斗。
  战斗介绍
  战场非常大,三个BOSS可以各自拉到一边去一个一个处理。战斗中无需进行什么奇怪的站位和布置,只需要一边回避和对应强大的自然伤害,一边按照既定顺序一个一个击倒钢铁议会成员即可。蓝色区域为团队位置。三个青色点为三个BOSS。
  共通能力超级充能:每个钢铁议会成员死亡时会回复满其它成员的HP,且所有攻击伤害提升25%。效果可叠加。部分钢铁议会成员的技能需要超级充能的存在才能释放。
  下面的首领资料卡中,蓝色名字的技能需要至少一个超级充能,红色名字的技能需要两个超级充能。
  狂暴时间限制:10分钟。
  首领资料卡A
  风暴呼唤者布伦迪尔,HP=3000k/10000k。
  这家伙的攻击力很低,主要攻击手段是需要施法的自然法术,因此安排盗贼和战士来对应他是最好的了。
  吃昏迷。
  连锁闪电:1秒施法,一般有5-10秒间隔。布伦迪尔会对房间内随机一人释放这个法术,造成5k/8k的起始伤害,并会在10码内连续寻找目标跳跃,每一次跳跃都比上一次多造成50%/20%的伤害。可用任何打断方式来中止。
  闪电过载:每1分钟使用一次。布伦迪尔进入免疫昏迷的状态并开始引导闪电过载。6秒后,一个巨大的闪电新星射出,对周围30码内所有单位造成20k/25k的自然伤害。无法打断。
  闪电漩涡:布伦迪尔开始旋转,每秒对随机数个目标发射闪电箭造成5k/7.5k点伤害。可被昏迷类效果打断。一般每30秒使用一次。
  闪电触须:布伦迪尔开始进入飞行状态,一边向着主仇恨目标飞行一边对前方半圆范围不断发射闪电,对范围内所有目标造成每秒3k/5k的自然伤害。
2022年04月01日 05点04分 15
吧务
level 15
smileyiwan 楼主
  首领资料卡B
  符文大师莫盖姆,HP=3000k/10000k。
  攻击力一般(每下6-10k)。任何坦克职业均可胜任。
  符文防壁:产生一个吸收40k伤害的防壁。可驱散,如果防壁被攻击打破,则莫盖姆获得50%的攻击力提升,持续30秒。
  能量符文:在随机一个钢铁议会成员的脚下放下范围半径5码的蓝色能量符文。站在其中的目标,不论敌我,获得50%攻击力提升。持续约40秒,冷却约30秒。
  死亡符文:莫盖姆随机在房间的某个地方(一般是某团队成员的脚下)召唤一个绿色死亡符文,半径24码!每秒对范围内目标造成3.5k/5k基础伤害(事实上由于超级充能的关系,这东西最低也4.2k/6.2k每跳)。持续30秒。30秒左右冷却时间。
  召唤符文:莫盖姆在房间随机地点召唤一个紫色召唤符文,并从里面呼唤出6-8个雷电元素。雷电元素的HP很少,会自顾自冲向某个团队成员,当靠近后造成爆炸,对全团造成10k/15k的伤害。他们必须被暴风雪限制住然后群杀。
  首领资料卡C
  钢铁粉碎者,HP=3000k/10000k。
  攻击力奇高无比(英雄模式下约25k每击)。最好是拥有大量主动免伤技能的坦克负责。
  高压电场:全场光环,每3秒造成1.5k/3k的自然伤害。
  融合拳击:每30秒一次,对当前目标造成20k/35k的自然伤害,并在接下来4秒内再造成20k/48k的持续自然伤害。可驱散。
  静电破坏:对非近战区域内随机目标发射闪电箭,对落点8码半径内所有目标造成约4k/8k的自然伤害,并使其在20秒内额外承受25%/75%的自然伤害。不可驱散。
  力量涌流:平均每60/30秒使用一次。使当前目标被自然能量充满,攻击力提高200%,但会在60/25秒后使目标熔毁,并对15码半径内所有目标造成30k的自然伤害。
  电能强化:在场上只有钢铁粉碎者存活的情况下,每有一名玩家死亡,钢铁粉碎者的攻击力就提高25%。和超级充能互相叠加。
  进行简单模式时,推荐先击破钢铁粉碎者。
  站位按照上图。由于此时钢铁粉碎者没什么技能,而且全员都在布伦迪尔的超载范围外,因此可以安心作战。对付钢铁粉碎者时,一要注意其脚下有没有力量符文,二是治疗者随时准备对付融合拳的高伤害。由于融合拳有短施法时间,因此驱散工作也相对变得容易。
  没经验的团队可以在这时候开嗜血,争取最快速度击破钢铁粉碎者。
  然后,开始攻击莫盖姆。此时团队重新排列,在莫盖姆附近排成半圆并时刻注意保持距离。此时钢铁粉碎者坦克应该赶去帮助布伦迪尔坦克打断和昏迷。
  这一阶段中,由于钢铁粉碎者已经挂掉,萨满可以腾出时间来净化符文防壁,其余群体治疗者也可以使用治疗法术来应对死亡符文。符文的冷却时间30秒,因此每个人要在快到点的时候就开始跑动,如果等出现再跑可能已经来不及了。除此之外,战斗很简单。
  当莫盖姆死后,全团开始攻击布伦迪尔。此时他应该已经在施展闪电触须并且在飞行了。团队应该分成两批,坦克站在一侧,人群站在另一侧,所有坦克轮流着嘲讽布伦迪尔——这一时段的布伦迪尔很像战争守卫沙尔图拉(如果还有人记得她……),非常难以控制。轮流嘲讽可以让他尽量少地攻击团队以避免快速灭团。远程火力专注于攻击布伦迪尔,治疗专注于群刷。
  过了一小段时间后,布伦迪尔会短暂地回到地面上并开始常规战斗。此时他又开始吃昏迷了。全团尽可能地昏住布伦迪尔,争取不让他上天,冷却技能全开,一轮之内把他打成废铁。如果你们没有在钢铁粉碎者那里使用嗜血,那么这时候是使用的最佳时机。地面阶段中布伦迪尔的攻击力近乎没有,所以治疗非常轻松。
2022年04月01日 05点04分 16
吧务
level 15
smileyiwan 楼主
语录
  钢铁粉碎者
  (激活)
  You will not defeat the Assembly of Iron so easily, invaders!
  你不可能轻松地击败钢铁议会,入侵者!
  (击杀)
  So fragile and weak!
  你们真脆弱!
  Flesh? Ha, ha! Such a hindrance!
  血肉?哈,就这点妨碍……阻拦不了我们。
  (特殊技)
  You seek the secrets of Ulduar? Then take them!
  你们想要探寻奥杜尔的秘密?那就接下来试试看!
  This meeting of the Assembly of Iron is adjourned!
  这次钢铁议会的面会要休会了!
  (被破坏)
  My death only serves to hasten YOUR demise!
  我的死亡只会加速你们的失败!
  Impossible!
  这……不可能!
  符文大师莫盖姆
  (激活)
  Nothing short of total decimation will suffice!
  毁灭不会满足于半途而止!
  (击杀)
  The war on suffers yet another insignificant loss!
  战争又造成了新的损害!
  Death is the price of your arrogance!
  死亡就是你们自负的代价!
  (特殊技)
  Decipher this!
  试试看解读这个!
  (特殊技)
  Face the lightning surge!
  面对闪电的激流吧!
  (被击杀)
  The legacy of storms shall not be undone...!
  风暴的遗产不会这么就完蛋的……
  What have you gained from my defeat? You are no less doomed, mortals!
  你们能从我的失败中得到什么?你们终究会被平等地毁灭,凡人!
  风暴呼唤者布伦迪尔
  (激活)
  Whether the world's greatest gnats or the world's greatest heroes, you're still only mortal!
  管它什么世界上最伟大的蚊子还是世界上最伟大的英雄,你终究只是个凡人!
  (击杀)
  A merciful kill!
  我已经很留情了。
  Ha!
  哈哈!
  (特殊技)
  Stand still and stare into the light!
  站稳脚跟,看着这伟大的光芒吧!
  (特殊技)
  Let the storm clouds rise and rain down death from above!
  我要卷起风暴之云,从天空中倾泻死亡!
  (被击杀)
  The power of the storm lives on...
  风暴之力将会永存……
  You rush headlong into the maw of madness!
  你们正在向着疯狂的血盆大口奔跑!
2022年04月01日 05点04分 17
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