level 1
RT,无论是正派,反派,越是NB的那种宗师,大BOSS的人物全是白内障的眼睛,要么就是红眼,这样才显得他们恐怖,厉害吗?希望街霸6别做那么多白内障眼睛的人物了
2022年04月01日 03点04分
1
level 11
看上去比较牛B
本来就不是一群正常人,难道应该长的跟路人甲一样才合理?
2022年04月01日 03点04分
3
level 4
街霸已经有35周年了,以前的漫画经常使用这种设定,比如美漫蝙蝠侠就是白眼,故障变邪恶的机器人肯定就是眼睛变红色
现在看确实有点过时,只是传统沿用下来了
2022年04月01日 03点04分
4
没啥过不过时的,好用就行,成本为0
2022年04月01日 03点04分
level 1
现在也就城管,老沙是白眼,豪鬼 欧罗是红眼,这几个人设上也都是很不一般的角色,普通人设就没这样搞啊
2022年04月01日 03点04分
5
老沙有个皮肤也是有眼珠的,不过加上眼珠之后就没那么多杀气了。
2022年04月01日 09点04分
还有瑜伽和哈坎,罗兰多
2022年04月01日 10点04分
level 1
事实上这是街霸在高清化以后做的很高明的一点,把老角色的高清化造型做的很符合大众的“印象”而不是“设定”
像沙加特和将军,在街霸2的时候头像都是有瞳孔的,但是游戏内本身像素太低,为了显示出凶狠的感觉,眼睛就只有一个白点。这个白眼的形象也是大部分玩家提到这两个角色后的主要印象。
类似的,在初版街霸2中,春丽头像是红色的衣服,游戏里却是蓝色。拳王头像是白色的上衣,游戏里却也是蓝色的。在后续作品中他们的造型也都是以游戏里的造型为基准而不是头像造型。
这种以老玩家“普遍印象”为标准做出的角色设计,才会让本来在许多年前就不那么注意具体设定的老玩家感觉到“还是以前那个味”,而一些游戏在高清化以后会让人觉得“角色做的不像”或是“招式没有以前的感觉”,其实都未必是真的没做好,而是没有按照老玩家的“印象”来做,即使其实官方做的是对的
2022年04月01日 14点04分
15