level 6
侠客风云传老玩家了,
侠隐阁
也是第一时间买的,但只玩了开头一点儿,终于要有完整版了,准备大干一场。
侠客里是闲逛优先于练功,除非某些闲逛有数值要求。练功是主练内功,最后一年再补套路。求大佬提供这个游戏的游戏思路,主要有下面几个问题。
新手开局点数怎样分配?
特质选哪一个?
养成时优先干什么,传书,交友,基本功,习武,还是别的?
有没有要特别注意的地方?像是侠客里风吹雪事件的顺序,沈澜事件这种影响重大又有坑的地方。
多谢了!
2022年03月30日 01点03分
1
level 6
我就玩了两遍,影响特别大的事件我印象里没有,养成的行动的话感觉还是习武可以往后放,因为四维数值够高的话可以一回合练满,传书里面也会有和好友到一定友好度才能接的传书,有的也有四维的要求
2022年03月30日 01点03分
3
level 4
看你玩游戏的目的是为了什么了,体验剧情的话建议走全传书+学霸路线,带习武奇才,不过第三年出来会有新的特质出来可能有出入,修业选杂役,点数分配建议平均分配,走极限流建议体魄点到26,多余的平均分到其他属性。第一年可以不锻炼,月初的锻炼加成可以忽略去干其他事,有传书做传书,前期心法和基础招式一定要控制在一回合满级再去练,多余精力都放在学习书法上,争取在第一次四艺大会前书艺190。这作难度其实不大,怎么都能玩下去,你追求完美的话吧里会有攻略可以查一下,或者要我私信你也可以。
2022年03月30日 02点03分
4
level 12
特质选武学奇才,体魄25左右,其它三项随意,刚开始先把四门内功学完,基础武功等基本功足够1回合练满时再练,月初练基本功,月中练武,修业选杂役,下旬夜修习四艺
2022年03月30日 02点03分
5
上半年尽量把四维练出80/60/80/60,做6个特别修业传书,四艺因为队友性格特别需要坚毅,可以考虑练下棋或绘画,四艺靠sl出指点事件,花10回合保证五月的四艺大会凑够190拿冠军升中阶
2022年03月30日 02点03分
队友春校前选男或女升2阶好感,基本功年末保证550拿双特,单项至少150,这样第二年锻炼才能升中阶
2022年03月30日 02点03分
level 8
这作四维为王,一周目随便玩,成就可以解锁新特质和增加初始四维
2022年03月30日 02点03分
6
level 9
一切以基本功为主,但其实锻炼,练功都加基本功,很多传书给加基本功的药
练功最好一次满,最多两次满
第二年最好是接所有给武器的传书,因为威力120,150的武器巨贵
2022年03月30日 03点03分
8
level 13
第一年锻炼可以放一放,大部分时候读书练招收益更高,把精力花在队友好感事件传书和四艺上,第二年培养重心在中阶锻炼,其他地方跟上就可以
2022年03月30日 03点03分
9