level 10
个人强烈建议格挡判定可以放宽一点,让大家敢于去玩
BOSS又不是每招都能格挡,那就算把格挡判定放宽点,让大家可以去练成一个流派不好吗
难道天天在这研究怎么怎么无双就好了,我打了这么多周目真的有点疲劳,想玩格挡,偏偏被打得满地滚。
2022年03月24日 04点03分
1
level 9
这作的判定算是系列里相对宽松的了,小圆盾格挡多练还是够用的。这机制本身就不算核心,和防反一样只在特定情况好用(点名没有ass的熔炉骑士)
2022年03月24日 05点03分
2
level 12
确实,这一作弹反好几次才能处决,就应该把弹反设的更宽松一点,比如像魂1一样
2022年03月24日 06点03分
5