level 7
引言
本作的内政颇受种田党抨击,但个人作为严重强迫症,倒是挺喜欢这种写实简约的风格。各个环节都有互动影响的地方,需要统筹考虑。
2022年03月20日 01点03分
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level 7
商业
商圈玩法和近代资本主义发展过程很像,前期通过开拓商圈可在弹丸之地迅速暴富(信长就是这么起家的),中后期商圈发展触顶且被大量独占后,迫使我方只能通过武力掠夺来实现商业增长。
有玩家觉得天下步武志的商业部分包含在其他方策内所以无价值,个人觉得这恰恰才是天下步武的价值所在,因为商业发展空间只在前期,天下步武在前期很容易就能触发商业部分的条件,而其他商业志要点亮相应方策条件较为苛刻,这就使得信长能最快实现财务自由。
对于商圈的操作有以下几点心得:
1.早进驻早受益——“进驻”永远优先于“投资”,进驻抢的就是前期,到了中后期的进驻甚至可能还没回本就被对方独占了。
2.只投资领内商圈——投资领外商圈得不偿失,基本上没等回本商圈就被盟友独占了,而降低的友好度还需要我方花钱亲善来维护。
每个势力开局可能都有敌对势力,基于商业增收考虑,这类势力就是最先攻略的目标,等天下无“敌”后,那些独占了领内商圈的盟友就是下一步攻略对象了。
2022年03月20日 01点03分
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level 7
农业
和商业相反,种田前期很难致富,需要扩张领土来增收,还要兼顾治水。
对于农业操作有以下几点心得:
1.足轻志谨慎种田——需要囤足轻的城,在保证足够流民数量前先别“开拓”,每年一个“免除劳役”的+9民忠比起农地发展+7民忠的最大值已绰绰有余了。
2.足轻志别点增加农地上限的方策——增加上限后需要开拓更多田地才能满足农地拓展+7民忠,也会把更多流民转化成农民。
2022年03月20日 01点03分
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level 7
筑城
筑城数目不能超过20个,但个人觉得值得筑城的地点其实还不到20个,个人觉得筑城可以从以下两方面考虑
增收:首先是有金山、银山资源的地点,其他就看和本家志相契合的资源,比如方策里有“商业港贸易港化”,这样在商业港筑城不但降低铁炮价格还能每月上交铁炮,类似的还有武田信玄的志能让马产地上交军马,那么在马产地筑城就有了价值。
防守:有些前线城先天不足,类似飞弹那些城小粮少的地方,可以在这类前线城边缘筑城防守,新筑的城升二级天守装三道铁城门攻略难度可以达到B,已经非常理想了。
2022年03月20日 01点03分
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请教一下,我怎么看如果敌人来攻城我方城能储备多少粮食?
2022年03月21日 00点03分
level 7
开发
和现实中的城市建设一样,根据城池的定位可以有不同的开发思路。个人把城池分为三类:主力屯兵城(有四级以上天守)、前线城和攻城队出兵城、后方城,根据类别不同适用的设施也因地制宜。
茶屋:最高加20民忠可以抵消长期合战-15民忠的影响,每城必备1个,为了避免重复建设浪费用地,首先为茶屋选址且不再更改。
宿屋:由于人口的重要性,前期除了茶屋,在城下全建宿屋,对于前线城和出兵城,在城内流民数量足够(前线城依据边境战场容量,出兵城单城15000即可)后可拆除部分宿屋给每城配2个练兵所,此举可为部队战力锦上添花也可让武力独高的武将参与开发来成长。
练兵所:每城最多LV20的效果(加20点士气),性价比远低于前两个城下设施,当前线城和出兵城转化为后方城后可再度拆除,建设宿屋或商人町。
巡视所:价值仅次于茶屋的设施,边境处必建。
商人町:优先级低于以上4个设施,可在前者不再需要后拆掉建商人町;对于马产地和渔港的位置,优先级高于牧场和渔村。
忍之里:只在需要笼城战时才有价值,当边境战场容量太大,我军囤重兵不划算,即可对前线城做笼城战打算。前线城做多覆盖2个忍之里,地点不要选择城下或敌军路线上以免遭毁坏。
砦和防垒:优先级低于巡视所,只对相邻地点有效,是战后即毁的一次性用品,由于砦能让我军在相邻地点开战必或先发加军议点效果,其优先级要高于防垒。
2022年03月20日 01点03分
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@五光零下 大学城看自己,我是压根没弄。牧场和商人町存在冲突关系,所以舍弃牧场建商人町,渔村和商人町有时候不冲突可以建。
2024年08月26日 08点08分
请问大佬,大学城就需要一个吗?然后转了后方城之后就只要商人町就行了是吧?那个牧场和渔村也没什么必要?
2024年08月26日 06点08分
level 7
赞一个,大志这代真神奇,刚开始觉得太屎,但是后面越玩越觉得好玩
2022年03月20日 05点03分
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这一代种田的繁琐程度对我刚刚好,最怕的是立志传,一个设施需要几个人来回当奉行才能升满,对我这种重度强迫症真是噩梦。
2022年03月20日 08点03分
对,操作虽然简单,但是还是有足够策论性的,商圈系统特别不错,通商和独占,商圈成长和收入分成的设计,巧妙的把商业和外交军事的策略结合起来了。加上商业收入决定足轻数量。整个系统就很紧密。当然农业和设施建设的系统就相对而言稍微差那么一点了。
2022年03月30日 14点03分
level 11
除了信长的志,大部分足轻志都是垃圾志,好的农兵志才是王道
2022年04月26日 17点04分
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level 15
大志差一个van修改器,如果能自己修改,可玩性和潜力能提高不少
2024年02月18日 13点02分
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同感,虽然很多人骂,但我觉得大志还是自天创以后最得我心的作品,而天创在后期有位大大做了个功能很强大的修改器,近似于van。到了大志,唯一可惜的就是没有VAN修改器,不能在假想剧本里改出大阪和安土城。
2024年02月18日 16点02分