【跑跑手游×智能魔方】(1)魔方初探-识别攻击效果v1.0
跑跑卡丁车手游吧
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level 9
spy_b 楼主
本次为黑鲨智能魔方的第一次尝试,致力于使用智能魔方APP对跑跑手游做更多的识别,以提升游戏体验(谁让我喊了那么久官方都不给做,隔壁飞车都有了)。
■ 如果想体验,可以在黑鲨的“智能魔方社区”搜索『跑跑手游』关键字,目前能搜到的魔方均为本人制作!(首先你要有黑鲨手机)
本期从最简单的场景识别开始。
●贡献的AI场景包括:攻击成功,攻击失败,受到攻击三个场景。
●贡献的功能包括:如果攻击成功播放横屏特效,如果攻击失败或被攻击触发Toast提示提醒车友不要灰心。
如有建议,欢迎留言区讨论,也感谢大家的点赞!
本期已录做视频,可以在B站搜索『spy_b』查看效果。
2022年03月13日 02点03分 1
level 9
spy_b 楼主
●已知问题:
1. 在领跑时被磁铁吸附时会触发后追提示,不合理。
2. 由于受到攻击的识别有透明度,识别率较低(80%左右)
3. 多重攻击的AI录制暂未采集敬请期待!
2022年03月13日 02点03分 2
level 14
感谢楼主分享,
2022年03月13日 03点03分 3
level 13
谢谢楼主的分享
2022年03月13日 03点03分 4
level 10
不懂 帮顶
2022年03月13日 10点03分 6
感谢哦
2022年03月13日 11点03分
level 14
看看能不能做一个识别区分黄金导弹,一号导弹,普通导弹的功能
2022年03月13日 10点03分 7
目前给出的功能做不到
2022年03月13日 11点03分
level 12
牛啊
2022年03月13日 18点03分 8
level 9
这个干啥用的呀
2022年03月14日 01点03分 9
可以想象成类似以前cf的美化包的东西,只是这个在游戏表面,通过AI识别场景来产出其它的效果
2022年03月14日 03点03分
1