level 12
这个点子实际上从去年年底就开始酝酿了,不过一直拖着没做完。昨天发出的预告,确定了下周过后巅峰就要改版,那便发出来给各位看看吧,兴许有些就言中了呢
?
回到正题。各位应该都能发现,当前的巅峰任务已经许久没有更新了。每日随机刷新的任务共7种,每周任务更是只有那永远不变的3组。我的想法是,每日任务可以在保留原先7种的前提下增添种类,且每日随机刷新两个;每周任务增设种类且一周一换,甚至可以更进一步,配合主场精灵进行相应设计。同时,巅峰圣战作为如今
赛尔号
的最重要活动之一,也是时候再次引入成就系统了。
当然,我心里很清楚,抱着以上想法能够成真的期望是不现实的。本帖的主要目的还是图一乐
。下面开始更新,也欢迎各位对我的设计提出建议,或是分享自己的设计。
2022年03月10日 12点03分
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回到正题。各位应该都能发现,当前的巅峰任务已经许久没有更新了。每日随机刷新的任务共7种,每周任务更是只有那永远不变的3组。我的想法是,每日任务可以在保留原先7种的前提下增添种类,且每日随机刷新两个;每周任务增设种类且一周一换,甚至可以更进一步,配合主场精灵进行相应设计。同时,巅峰圣战作为如今
赛尔号
的最重要活动之一,也是时候再次引入成就系统了。
当然,我心里很清楚,抱着以上想法能够成真的期望是不现实的。本帖的主要目的还是图一乐