【220310】来设计点新巅峰任务和配套的成就吧
赛尔号吧
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仅看楼主
level 12
这个点子实际上从去年年底就开始酝酿了,不过一直拖着没做完。昨天发出的预告,确定了下周过后巅峰就要改版,那便发出来给各位看看吧,兴许有些就言中了呢[滑稽]?
回到正题。各位应该都能发现,当前的巅峰任务已经许久没有更新了。每日随机刷新的任务共7种,每周任务更是只有那永远不变的3组。我的想法是,每日任务可以在保留原先7种的前提下增添种类,且每日随机刷新两个;每周任务增设种类且一周一换,甚至可以更进一步,配合主场精灵进行相应设计。同时,巅峰圣战作为如今
赛尔号
的最重要活动之一,也是时候再次引入成就系统了。
当然,我心里很清楚,抱着以上想法能够成真的期望是不现实的。本帖的主要目的还是图一乐[滑稽]。下面开始更新,也欢迎各位对我的设计提出建议,或是分享自己的设计。
2022年03月10日 12点03分 1
level 12
每日任务①
赢得一场6V6对战,且无精灵阵亡(0/2)
奖励:圣战奖章×96
累计完成该任务4次,获得成就:全身而退(10)
完成8次,获得成就:完美协同(10)
完成15次,获得成就:运筹帷幄(15)
每日任务②
赢得一场6V6对战,且最终存活精灵数为1(02)
奖励:圣战奖章×96
累计完成该任务4次,获得成就:绝地反击(10)
完成8次,获得成就:不屈意志(10)
完成15次,获得成就:复仇战士(15)
2022年03月10日 12点03分 2
level 12
每日任务③
赢得一场6V6对战,且使用同一只精灵击败所有对手(0/2)
奖励:圣战奖章×96
累计完成该任务4次,获得成就:万夫莫当(10)
完成8次:奇迹之子(10)
完成15次:我即梦魇(15)
每日任务④
在任意模式的一场对局中,5回合内连续击败对手3只精灵(0/2)
奖励:圣战奖章×72
累计完成该任务5次,获得成就:势如破竹(10)
每日任务⑤
在任意模式的一场对局中,5回合内己方连续损失3只精灵(0/2)
奖励:圣战奖章×72
累计完成该任务5次,获得成就:我得重新……(10)
[滑稽]
2022年03月10日 13点03分 3
level 12
每日任务⑥
在一场6V6模式中,使一只精灵连续在场7回合(0/2)
奖励:圣战奖章×48
完成该任务10次,获得成就:战术堡垒(10)
每日任务⑦
在一场6V6模式中,使己方任何一只精灵连续在场不超过4回合(0/2)
完成该任务10次,获得成就:战术机动(10)
2022年03月10日 13点03分 4
level 13
脚本太多了[汗]
2022年03月11日 01点03分 5
level 10
成就党狂喜
2022年03月11日 01点03分 6
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