level 10
德国也是欧洲妥妥的始皇帝,统一欧洲势在必行。初始位置直接坐城就很好,缺点是既不沿河也不沿海,后期污染比较严重,不过有高粱可以抵消污染。靠斧头帮就可以灭掉法国和罗马,移民思路和法国一样,北欧、乌克兰、立陶宛

想沿河坐铜坐煤都可以,甚至直接坐到小麦上面也是可以的(坐铜)
坐煤
上移一格沿河

因为开局要堵住欧洲的移民向外发展,如果用二分城堵就太慢了,一般这个时候德国的二分城已经出来了。
第二种。首都用来养伟人,二分城两个粮食资源而且山头多作为工业城造兵,无论是低难度的种田,还是高难度的早战,堵欧洲是必须唯一的选择,前期是绝对不能跟德国罗马希腊开边的。早战靠欧洲越近兵过去时间越短,种田派东边一大片后花园,想怎么来就怎么来

右移一格能直接圈到大理石,增加了陆地格子比例。
上移一格陆地格子数量和右移一格一样,多一格山头少一格大理石,其实差不多,还不如右移一格。
以上其实都是扯谈,因为北美还有一个强势文明蒙特祖玛,有二哥在就不可能这样玩,堵二哥是必须的。

最差的情况都要往右下移动一格,这块地工场+河堤后爆发力是极强的,但是前期差了点。
最好的方案是直接长途奔袭牺牲几回合跑到突尼斯,虽说突尼斯也不算特别好的城,但这里有小麦,整个非洲大陆就突尼斯和开罗附近有小麦,没有小麦水稻玉米粮仓就成了半废品的存在了。移民突尼斯还有一个好处有大理石方便抢神谕秒建筑结构或者秒骑术,速出大象打埃及。大灯塔一般抢不到,就算抢得到也会牺牲掉很多前期出移民的回合数,所以大灯塔一般不在考虑范围。发展思路一般是速出大象灭掉埃及,尼罗河区域相对比较富裕,拿下尼罗河区域是发展的基础。铁在摩洛哥附近,也是一块烂地,一般直接放弃在摩洛哥建城,尽早移民南非圈铁。