关于文明4自带极大地图Earth18Civs各文明首都坐址的一点心得
文明4吧
全部回复
仅看楼主
level 10
dada里昂 楼主
众所周知,文明4自带极大地图Earth18Civs很多文明初始移民的坐址并不理想,而一个好首都对于一个文明的发展特别是前期至关重要,所以适当移动一下移民坐城是很有必要的,以下为正文,图片有点多请见谅。
一、蒙古
蒙古的移民初始位置直接坐城的话,右边羊资源就圈不到,人口上涨会比较慢,往右上挪一格为之最佳
以下是挪动后的首都哈拉和林可以圈到羊资源:
方案2A、挪动4回合到朝鲜半岛平壤附近,优点是直接圈到铁资源而且高粱资源多,人口上涨潜力大,国家奇观英雄史诗的首选城市,而且是沿海城市,可以抢大灯塔,攻打日本也很方便。缺点是不能圈到马资源,不能速出战车灭嬴政,所以通常不选这个方案,一般作为第二座城市的选址,无论选嬴政还是铁木真,这里都是二城的首选。
方案2B、移民挪动5回合,直接坐丝绸,跟方案2A差不多,区别是不能圈到左上的猪资源,但是能多圈两个山头,在工场没出来前比2A工业更高,能更快造兵,缺点是工场出来后工业不如2A猛,人口没有2A高,等到生物学出来后两城基本持平。
2022年03月07日 12点03分 1
level 10
dada里昂 楼主
二、日本
日本的首都初始位置是不错的,能圈到4个山头,工业爆发力还是勉强可以的,资源方面有铜、铁;高粱有稻米2个海鲜2个猪1个,人口随随便便20+。但是直接这样坐城会挤压到日本本岛第二座城的建城空间,所以通常是右上移动一格直接坐铁,见下图
直接坐铁可以多圈到右边的鱼资源和上面的银资源,北边北海道那块烂地就不再建城了,等会后面文化上涨了之后自然可以圈到上面的煤矿资源,还能给日本本岛南边留下一个建城的好位置,见下图
这是三城的位置(二城一般抢平壤那个位置,见蒙古上边的截图),因为首都上移了,不会挤压到下面的空间,日本本岛南部的城可以圈到4山头,有高粱3个,还能直接圈到金资源,世袭制出来前能多两个笑脸还是不错的,文化上涨之后还能圈到下边的鲸鱼
2022年03月07日 13点03分 2
@caimei42 直接做猪有一格鱼圈不到,本岛三城又太挤了,两城刚刚好,朝鲜半岛一城也是刚刚好
2022年03月19日 23点03分
@caimei42 每个人的理解不一样吧,多一格鱼杀人比多一个山头好,而且还有四个平原可以造工场,前期丝绸那里也可以建矿山
2022年03月20日 01点03分
@caimei42 米跟分城是共享的,严格意义来说就是一格米
2022年03月20日 01点03分
记错了,只有两格平原
2022年03月20日 01点03分
level 10
dada里昂 楼主
中华文明
中国就不做过多的描述了,因为贴吧里面很多人都讲过,通常是右移一格沿海抢大灯塔,抢到大灯塔沿海的上海广州平壤(大连)都能多两条商路,缺点就是不沿河后期没有河堤工业加成,总的来说还是利大于弊,大灯塔的优势作用太明显了,或者原地坐城二城移民平壤抢大灯塔,不过这样就不一定抢得到了
2022年03月07日 13点03分 4
@caimei42 我一般也是原地,不过贴吧很多大神都是沿海居多
2022年03月19日 23点03分
其实可以讲一讲,别的帖子没找到
2023年08月16日 02点08分
@狼顾之懿 就是北京右移动一格,变成沿海城但不沿河。嬴政是勤奋属性,抢奇观大灯塔还是非常容易的,大灯塔沿海城+2商路是神器,平壤、上海、广州、河内都是沿海城,非常划算,打下日本京都也是沿海城。自己本土唯一的内陆城只有重庆享受不到商路加成。
2024年01月25日 07点01分
@dada里昂 谢谢,主要想看看上海、平壤、广州这些城拍在哪里
2024年01月29日 02点01分
level 10
dada里昂 楼主
印度
印度没什么好说的,原地就很好,东南部丛林太多,二城一般移民长途奔走广州,卡住嬴政往南发展,出了大象之后马上打波斯。不过我曾经试过移民直接长途奔走,抢在嬴政第二个移民出来前坐城成都,二城广州,挑拨蒙古一起打嬴政。
2022年03月07日 13点03分 8
level 10
dada里昂 楼主
出去吃个宵夜,有人看的话今天晚上更新完
2022年03月07日 13点03分 9
level 10
dada里昂 楼主
波斯
描述波斯的篇幅可能会有点多,楼主在这个地图第一次过神选的就是这个文明。波斯的地理位置简直不要太好,地处中东十字路口,攻打谁都特别方便,铁、马、象等战略资源齐全,快乐资源多,两河流域作为后花园,旁边有着文明4两大神棍之称的阿拉伯与阿三,还夹带着一个大蘑菇埃及,就是总是会受到来自于ai的间谍骚扰有点烦。波斯初始发展思路其实非常多,原址移民坐城,说他好,感觉总是差点意思,说他不好,又过得去,跟中华文明的初始位置有点类似,想要得到一些总要牺牲掉一些。具体怎么坐城就看玩家玩的是文明4还是暴力4。看下图,原始位置坐城,可以圈到上面的羊跟水里的蚌,对于高粱不多的波斯来说还是不错的。缺点1是圈不到马,不能速出波斯不死军团(对投射单位有50%攻击加成的战车),对于暴力4玩家来说不是很理想;缺点2是不沿海,移民南非和南洋非常不方面,对于文明4种田玩家来说是更加不理想。总之不是上移就是下移,反正不会原地坐。
上移一格建首都是首选(如下图),可以快速圈到马,速出不死军团大概6-8单位可以毫无意外拿下麦加,运气好还能拿到一座圣城。
下移一格是种田派的福音(见下图),前期抢大灯塔发展到了三座城之后再拳打埃及,脚踢阿三。
为什么说波斯出生位置不要太好(见下图),二城三城的地形导致城市分工可以非常明确,巴格达以南的科威特可以作为科技城全部种村,巴格达以北的城作为工业城,工业城有粮食资源3个和两个冲积平原,加上三个山头一格花岗岩,工业值和人口都不会太低,可以作为英雄史诗的首选地。科技处科威特大部分地块都沿河,而且大部分都是冲积平原还沿海有着不错的商路和健康值,是中期迁都的首选。
2022年03月07日 15点03分 12
@山师发言人 陆地重叠3格
2024年01月25日 07点01分
但是这样波斯三个城地块就会互相挤压啊
2024年01月22日 03点01分
level 10
dada里昂 楼主
波斯补充:越早灭阿拉伯越好,萨拉丁是保国属性,出来长弓之后就不好打了。而埃及和阿三则要养肥了再打,埃及这个大蘑菇要多送相关奇观的科技给她建造,比如大图书馆、陵墓、空中花园这种奇观的相关科技尽早送给埃及,晚点打尼罗河边上的村子也会很肥。印度则要等到阿三工人把丛林砍得七七八八了打他,运气好能得到一座有神庙的圣城
2022年03月07日 16点03分 13
level 10
dada里昂 楼主
对于波斯文明来说就是一句话概括,邻居有粮我有兵,邻居就是我粮仓,邻居有奇观我有兵,邻居就是我的建筑商。
2022年03月07日 16点03分 14
level 10
dada里昂 楼主
波斯补充2:
波斯文明和初始位置对于种田派来说也是天选,领袖属性+地区奢侈资源多,前期城市笑脸简直不要太多。殖民南非、东南亚、澳大利亚、南美洲非常方便,打下埃及满满的村子海科技速度方面已经可以和ai掰掰手腕了,打下印度半岛得到的健康资源可以抵消冲积平原带来的健康负值。
2022年03月07日 16点03分 15
level 10
dada里昂 楼主
波斯的外交方面,在欧洲可以挑拨疯狗亚历山大骚扰欧洲的发展,在亚洲可以挑拨大汗搞搞始皇帝和印度阿三
2022年03月07日 16点03分 16
level 10
dada里昂 楼主
阿拉伯
阿拉伯的发展思路其实跟波斯不能说有点相似,只能说一模一样。原址直接坐城就很好,反正都是烂地一块,迁都是必然的。前期肯定是要模仿大汗速灭始皇帝才能好好的种田。战略资源只有马没有铜铁,沙漠里也没田可以种,战车速灭波斯走波斯的发展思路即可,波斯没有铜注定了没那么快有矛兵,十个战车二比一的战损基本可以快速拿下
2022年03月07日 16点03分 17
level 10
dada里昂 楼主
埃及
埃及的发展思路和波斯阿拉伯也是大致相同,初始移民向两河流域移动4回合建都,二分圈马走埃及战车流,这时在波斯跟阿拉伯至少两城以上了,硬杠战损是非常大的,可以先打波斯,拿到大象之后再回过头来打萨拉丁。在依托尼罗河旧址作为后花园,小钢炮出来前拿下阿三,小钢炮出来后统一欧洲
2022年03月07日 17点03分 18
你这埃及太过分了,直接变成亚述赫梯了[滑稽]
2022年07月29日 07点07分
埃及最正解的方法应该是移到大理石,出棒子灭希腊(神级马拉松的打法)
2022年03月08日 09点03分
@第6感2014 希腊要留着做帮手,一起去打别的ai
2022年03月14日 11点03分
@喵喵叫汪汪 没办法,开罗前期工业产出太低了,爆兵全靠奴隶杀人,红脸多到现代步兵出来后还没有完全消除
2022年11月19日 13点11分
level 10
dada里昂 楼主
希腊
希腊的初始位置是属于极度不理想的那种,初始移民必挪动建都的文明,没有之一。21格文化圈内只有6格是陆地,其他全是海洋,注定开局工业值是非常低的那种,只有两个山头,加上铁才三个能提供工业值的地块,靠这个地块把兵爆出来其他文明都快走到未来科技了。而且局部资源单一,污染比红脸来的都快,比伦敦的初始位置差太多了。
上移一格可以多圈两个羊资源,增加了4个陆地地块,山头少和不沿河的局面还是没有改善,要有了工场才能改善工业值产出,而且制铁科技出来之后还是太晚了
正确的
建都位置是移民走4回合上移3格,直接圈到铜跟马,除了粮食资源少了一个鱼的缺点之外开局优势太明显了
二分城为了坐铀矿高粱太少,人口很难上去,直接坐酒更理想,出兵埃及更近更快
2022年03月07日 17点03分 19
君堡和安条克[滑稽]
2022年03月08日 16点03分
@泡芙 伪娘的地盘,也是奥斯曼的地盘[滑稽]
2022年03月14日 11点03分
@caimei42 神谕难度希腊必须是要走早战流,越拖越落后,坐君士坦丁堡的位置快速圈铜非常值得,二分城圈铜一个慢二来挤三个会导致城市数量过多维护费太高,开局通常单城走青铜爆斧头灭了埃及
2022年04月24日 07点04分
level 10
dada里昂 楼主
罗马
罗马移民的初始位置除了后期爆发力弱了一点之外没有太大的缺点,要不要挪动主要取决于二分城的位置,如果二分卢布尔雅那就原址建都,这样的好处是二分可以种村,缺点是三分的时候疯狗移民通常已经占了君士坦丁堡附件的区域了。
如果二分君士坦丁堡,就右移一格(如下图),直接压制疯狗的发展空间,快速圈到马战车灭疯狗。
三分突尼斯,三分过后就得发挥暴力4的精髓了,因为也没田可以种。
2022年03月07日 17点03分 20
@caimei42 出一个工船之后马上出移民,可以抢得过希腊,刚好是2人口,有水产缩短了出移民的回合数,出完移民再出一个工船这时候是三人口,再出一个棒子刚好是4人口,这个时候就出第一个工人
2022年04月24日 07点04分
level 10
dada里昂 楼主
西班牙
西班牙的初始位置太尴尬了,作为一个老牌的大航海搞殖民的帝国居然不沿海,所以战报里来来去去都是战车流速灭法兰西和罗马,这也是唯一的发展思路了,不打架根本出不去,等到文字出来开边后周边的地块早就被人占完了。如果ai自己发展,发展到未来科技都无法殖民美洲。
通常都是右移一格让首都沿海,牺牲两块陆地地块让首都马德里沿海是非常有必要的。一样不影响走战车流,而且还能快速移民二分突尼斯。三分要么就里斯本,要么就摩洛哥,差别不大一样都是为了圈资源的烂城。
2022年03月07日 18点03分 21
@caimei42 每个人的玩法不一样吧,平心而论我个人来说其实是比较抗拒速灭领居的,速灭领居的打法难度直接下降两级,除非是形式所逼,像大汗希腊这种出生地块比较烂的必须走速灭领居的路线
2022年04月24日 08点04分
@caimei42 而且并不会影响分城里斯本的位置,里斯本靠着两个水产资源所有基建基本都能杀出来
2022年04月24日 08点04分
1 2 尾页