level 10
阿拉伯的发展思路其实跟波斯不能说有点相似,只能说一模一样。原址直接坐城就很好,反正都是烂地一块,迁都是必然的。前期肯定是要模仿大汗速灭始皇帝才能好好的种田。战略资源只有马没有铜铁,沙漠里也没田可以种,战车速灭波斯走波斯的发展思路即可,波斯没有铜注定了没那么快有矛兵,十个战车二比一的战损基本可以快速拿下




上移一格可以多圈两个羊资源,增加了4个陆地地块,山头少和不沿河的局面还是没有改善,要有了工场才能改善工业值产出,而且制铁科技出来之后还是太晚了
正确的
二分城为了坐铀矿高粱太少,人口很难上去,直接坐酒更理想,出兵埃及更近更快

因为开局要堵住欧洲的移民向外发展,如果用二分城堵就太慢了,一般这个时候德国的二分城已经出来了。
第二种。首都用来养伟人,二分城两个粮食资源而且山头多作为工业城造兵,无论是低难度的种田,还是高难度的早战,堵欧洲是必须唯一的选择,前期是绝对不能跟德国罗马希腊开边的。早战靠欧洲越近兵过去时间越短,种田派东边一大片后花园,想怎么来就怎么来