关于文明4自带极大地图Earth18Civs各文明首都坐址的一点心得
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dada里昂 楼主
波斯的外交方面,在欧洲可以挑拨疯狗亚历山大骚扰欧洲的发展,在亚洲可以挑拨大汗搞搞始皇帝和印度阿三
2022年03月07日 16点03分 16
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dada里昂 楼主
阿拉伯
阿拉伯的发展思路其实跟波斯不能说有点相似,只能说一模一样。原址直接坐城就很好,反正都是烂地一块,迁都是必然的。前期肯定是要模仿大汗速灭始皇帝才能好好的种田。战略资源只有马没有铜铁,沙漠里也没田可以种,战车速灭波斯走波斯的发展思路即可,波斯没有铜注定了没那么快有矛兵,十个战车二比一的战损基本可以快速拿下
2022年03月07日 16点03分 17
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dada里昂 楼主
埃及
埃及的发展思路和波斯阿拉伯也是大致相同,初始移民向两河流域移动4回合建都,二分圈马走埃及战车流,这时在波斯跟阿拉伯至少两城以上了,硬杠战损是非常大的,可以先打波斯,拿到大象之后再回过头来打萨拉丁。在依托尼罗河旧址作为后花园,小钢炮出来前拿下阿三,小钢炮出来后统一欧洲
2022年03月07日 17点03分 18
你这埃及太过分了,直接变成亚述赫梯了[滑稽]
2022年07月29日 07点07分
埃及最正解的方法应该是移到大理石,出棒子灭希腊(神级马拉松的打法)
2022年03月08日 09点03分
@第6感2014 希腊要留着做帮手,一起去打别的ai
2022年03月14日 11点03分
@喵喵叫汪汪 没办法,开罗前期工业产出太低了,爆兵全靠奴隶杀人,红脸多到现代步兵出来后还没有完全消除
2022年11月19日 13点11分
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dada里昂 楼主
希腊
希腊的初始位置是属于极度不理想的那种,初始移民必挪动建都的文明,没有之一。21格文化圈内只有6格是陆地,其他全是海洋,注定开局工业值是非常低的那种,只有两个山头,加上铁才三个能提供工业值的地块,靠这个地块把兵爆出来其他文明都快走到未来科技了。而且局部资源单一,污染比红脸来的都快,比伦敦的初始位置差太多了。
上移一格可以多圈两个羊资源,增加了4个陆地地块,山头少和不沿河的局面还是没有改善,要有了工场才能改善工业值产出,而且制铁科技出来之后还是太晚了
正确的
建都位置是移民走4回合上移3格,直接圈到铜跟马,除了粮食资源少了一个鱼的缺点之外开局优势太明显了
二分城为了坐铀矿高粱太少,人口很难上去,直接坐酒更理想,出兵埃及更近更快
2022年03月07日 17点03分 19
君堡和安条克[滑稽]
2022年03月08日 16点03分
@泡芙 伪娘的地盘,也是奥斯曼的地盘[滑稽]
2022年03月14日 11点03分
@caimei42 神谕难度希腊必须是要走早战流,越拖越落后,坐君士坦丁堡的位置快速圈铜非常值得,二分城圈铜一个慢二来挤三个会导致城市数量过多维护费太高,开局通常单城走青铜爆斧头灭了埃及
2022年04月24日 07点04分
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dada里昂 楼主
罗马
罗马移民的初始位置除了后期爆发力弱了一点之外没有太大的缺点,要不要挪动主要取决于二分城的位置,如果二分卢布尔雅那就原址建都,这样的好处是二分可以种村,缺点是三分的时候疯狗移民通常已经占了君士坦丁堡附件的区域了。
如果二分君士坦丁堡,就右移一格(如下图),直接压制疯狗的发展空间,快速圈到马战车灭疯狗。
三分突尼斯,三分过后就得发挥暴力4的精髓了,因为也没田可以种。
2022年03月07日 17点03分 20
@caimei42 出一个工船之后马上出移民,可以抢得过希腊,刚好是2人口,有水产缩短了出移民的回合数,出完移民再出一个工船这时候是三人口,再出一个棒子刚好是4人口,这个时候就出第一个工人
2022年04月24日 07点04分
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dada里昂 楼主
西班牙
西班牙的初始位置太尴尬了,作为一个老牌的大航海搞殖民的帝国居然不沿海,所以战报里来来去去都是战车流速灭法兰西和罗马,这也是唯一的发展思路了,不打架根本出不去,等到文字出来开边后周边的地块早就被人占完了。如果ai自己发展,发展到未来科技都无法殖民美洲。
通常都是右移一格让首都沿海,牺牲两块陆地地块让首都马德里沿海是非常有必要的。一样不影响走战车流,而且还能快速移民二分突尼斯。三分要么就里斯本,要么就摩洛哥,差别不大一样都是为了圈资源的烂城。
2022年03月07日 18点03分 21
@caimei42 每个人的玩法不一样吧,平心而论我个人来说其实是比较抗拒速灭领居的,速灭领居的打法难度直接下降两级,除非是形式所逼,像大汗希腊这种出生地块比较烂的必须走速灭领居的路线
2022年04月24日 08点04分
@caimei42 而且并不会影响分城里斯本的位置,里斯本靠着两个水产资源所有基建基本都能杀出来
2022年04月24日 08点04分
level 13
每次玩18c都恨不得开局用WB帮AI们挪挪首都的位置
2022年03月08日 03点03分 23
我通常是修改地图文件,改了初始位置和出场领袖,在亚洲添加了高丽和高棉
2022年03月08日 07点03分
@羊成通E 原图是限制在18个文明一下的,只可以换
2022年08月10日 07点08分
level 4
居然上首页了[真棒]
2022年03月08日 04点03分 24
level 9
不错不错
2022年03月08日 09点03分 25
level 11
[真棒]
2022年03月08日 16点03分 26
level 13
这个好~支持一下!
2022年03月09日 01点03分 27
level 10
dada里昂 楼主
法兰西、英格兰
(英法开局和发展思路一样,放在一起讲)
法国的初始位置建都在众多欧洲文明来说综合属性是最强的(第二强是德国),文化圈内差不多每一格都是资源,沿河沿海。开局工业值产出高,而且是越往后越高,河堤+共产主义后达到工业值输出顶峰。开局有马可以走马车速战流,马车流的同时移民爱丁堡和北欧。路易十四勤奋属性又有大理石高难度下抢神谕秒金属铸造基本都是十拿九稳,前期等级制度+工场海一两回合出一个钉锤手,妥妥的欧洲始皇帝。
二分爱丁堡,配和首都
巴黎
用文化就能逼到英国灭国。
三分、四分北欧(英国同理)
2022年03月09日 08点03分 28
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dada里昂 楼主
德国
德国也是欧洲妥妥的始皇帝,统一欧洲势在必行。初始位置直接坐城就很好,缺点是既不沿河也不沿海,后期污染比较严重,不过有高粱可以抵消污染。靠斧头帮就可以灭掉法国和罗马,移民思路和法国一样,北欧、乌克兰、立陶宛
想沿河坐铜坐煤都可以,甚至直接坐到小麦上面也是可以的(坐铜)
坐煤
上移一格沿河
2022年03月09日 08点03分 29
坐初始左上最多吃三头猪,既沿河又沿海
2022年03月25日 22点03分
@Ladr◎ze 左上有三大缺点:1圈不到铜不利于速战灭掉路易;2文化太接近路易,路易十四是创新会被压的特别难受,如果是和平发展大概200回合左右的时候城市就叛变了。3文化墙没有堵住路易,路易的移民会跑出来。
2022年03月30日 03点03分
@Ladr◎ze 最好是直接坐铜的,连矿山都懒得挖了马上就可以造斧头,有了斧头至少能灭掉两家邻居,投石出来再灭两家,欧洲出来英国就一统了
2022年03月30日 03点03分
level 10
dada里昂 楼主
俄罗斯
俄罗斯初始位置太烂了,资源太过于匮乏,除了马啥都没有,关键是没有高粱。跟大汗的有得一拼,这种地块要到游戏后期才能发挥潜力,开局无高粱就代表着无人口,人口上不去就注定是座烂城。最差的情况都要下移一格圈到下面的小麦和铁,但是一般不这样操作,为什么呢?下面详说。
因为开局要堵住欧洲的移民向外发展,如果用二分城堵就太慢了,一般这个时候德国的二分城已经出来了。
堵法有两种,直接首都坐牛沿海堵,有出海口,不过出海口北欧那块地还有,所以通常楼主会用第二种。
第二种。首都用来养伟人,二分城两个粮食资源而且山头多作为工业城造兵,无论是低难度的种田,还是高难度的早战,堵欧洲是必须唯一的选择,前期是绝对不能跟德国罗马希腊开边的。早战靠欧洲越近兵过去时间越短,种田派东边一大片后花园,想怎么来就怎么来
2022年03月09日 09点03分 30
@caimei42 这地图大部分都是国王以下贵族以上,太高难度只有早战人海战术硬推,缺少了点后期海陆空战争的乐趣。过过神的只有:蒙古、波斯。还有几个欧洲文明,欧洲只要早战一推,就是一个国家。处理以上的其他的都过不了神。极大地图神级玩得太累,每一步都要精确计算
2022年03月19日 23点03分
@caimei42 一般贵族低难度娱乐局,楼主全部科技都跑完了,其他没有一个ai的科技能越过蒸汽机、铁路、电学这条线。开了一堆公司到ai那里把他们的经济拖到濒临破产
2022年03月19日 23点03分
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