史东微尔城探索完成了,感觉魂味略少,美中不足啊
艾尔登法环吧
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level 9
蓝高2013 楼主
史东微尔城确实够大,层次够深,但少了点魂味。
一是开门和开电梯都只是开了隐藏区域,增加探索,但并没有起到捷径的作用,并且还很难探索出来,难度够高,开之前也很期待是什么,但开门以后发现并不是打通捷径,探索时间和成就感不能成正比,还是觉得有点浪费时间。
二是正门主路这块难度过高,而且又是后续通往神殿的必走之路,其实正好是一个设置捷径的好场景,例如第一次从后面反跑,清掉主路群怪以后,在神殿入口附近开通捷径,这样后面砍完BOSS以后就可以直通神殿,捷径的存在才是正门超高难度存在的原因,而现在为了堆难度而堆难度,然后在神殿放个赐福,这就有点糊弄事儿的感觉了。
其他地方探索不多,早期去地下城去溜了溜,当时看到那些传送点我就觉得味道不太对。希望后面有魂三教堂,地牢那样的高水平箱庭。不要为了迎合大众而靠赐福降取代捷径,降低难度的同时失去的正是魂的本来味道,受众虽然增加了,但这样不值
最后楼主还是很沉迷法环的,他的开放世界,对蓝条系统的改进,这些都很棒,提些问题也不是想扣帽子,大家也别给楼主扣帽子,理性讨论。
2022年03月04日 05点03分 1
level 11
唯一的缺点,怪不够多,还有高处没有弓箭手。
2022年03月04日 05点03分 2
level 9
有同感。我也在史东威尔浪费了太多时间。确实有用篝火取代捷径的意思。
还有,我没看懂为什么在电梯篝火外面的广场堆那么多怪?
还有,费劲巴拉地引巨人过来打那个隐藏物品,也不是啥好东西。
另外,法环里还有很多精英怪打完甚至都不掉东西,感觉就是纯粹填充在那里,以免显得太空
2022年03月04日 06点03分 3
是啊,希望后面箱庭有惊喜吧
2022年03月04日 06点03分
可能也是为了让玩家用骨灰硬刚吧
2022年03月04日 06点03分
level 9
蓝高2013 楼主
昨天把电梯下面的熔炉骑士稳定无伤了,可能是这个电梯的唯一用处。对近战的怜悯。近战的成就感也是法师体验不到的,对同一个强敌,从一直被击杀,到初次击杀,到偶尔击杀,再到稳定击杀,最后稳定无伤,从仰视到俯视,研究不同敌人抓不同的后摇,这个成就感不是法术可以一套biubiu出来的
2022年03月05日 03点03分 4
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