求引导体验DRPG的快乐
异域镇魂曲吧
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level 1
chdhdhd 楼主
虽说游戏重要的事快乐,不适应的类型,是不必强求的。个人阅读小说时,并不放松,所以DRPG的Wall of text不太适应,更喜欢玩系统主导,快节奏的,战斗为核心,追求游玩技巧的游戏。
从这个意义上,DRPG于我来说本身是性格不合适的。
但我其实一直对DRPG类游戏是有兴趣的。也开过辐射2和异域的坑,但两个都不知不觉坑掉了。
结合具体游玩体验,我觉得应该是自己的游玩体验方法出了问题。主要是以下几个点对我劝退:
1.地图中移动操作。以前的经典DRPG,地图看着结构很容易觉得元素不显眼,找不到关键位置,或者该点的位置。由于自动寻路功能差,对于已经去过的房间,也不能直接点目的地,而要一路点过去,还可能被门卡住,没有探索价值的场所也很多。虽然隐约觉得应该是醍醐味之一,但觉得精力成本很大。
2.需要战斗的部分,体验让人挫败。我不是很想每打一队杂兵都存一个档,但是战斗失败代价太大,比如引起队友角色永久性死亡,所以失败了还是会选择读取。回避战斗也很不方便。何况,战斗体验并不是很好。来回失败读取几次,就感觉总在一个地方消耗精力,逐渐变得不想玩了。
3.需要对话选择的部分,结果收益导向的玩家心理,和角色扮演的需求冲突。看到对话疑似没有取得最有利结果,就会觉得遗憾,然后反复存取,但最后可能还是没有好结果,白白影响流畅性。但角色扮演上性格又很排斥比较激进的选项,尽管这些选项结果上更可能获得好的收益,或者引向更有趣的结果。结果从选择上体会到的乐趣,总体上不如投入的精力。加点上一般不以对话流为目标,导致对话树可能受限也许也是一个原因
这几个问题请问有没有办法,通过调整玩法,改变认识和预期,提升游戏体验呢?比如说,强制选择后不读取,死队友接着玩,或者老老实实抄攻略,玩推荐buid之类的?
2022年03月03日 08点03分 1
level 1
chdhdhd 楼主
这里老哥应该都懂怎么玩的。感觉是有魅力的,但总体来说,真正劝退点是在体验剧情和世界观的过程中,总是被各种因素打断“心流”,但不知道怎么遇到前回避、午饭后处理或者思想上接受这些打断
2022年03月03日 08点03分 2
level 1
嗯?是在喷神吧发过小作文的老哥
2022年03月03日 09点03分 3
是发过贴,小作文什么的...好像也不算是小作文吧。只是说话废话比较多,其实就是懒得反复解释,更喜欢把要说的都说完而已
2022年03月03日 10点03分
level 3
开剧情模式,纯看剧情吧。你这静不下心来又非要玩,只有这选择了。
2022年03月03日 23点03分 4
我不否认有浮躁的地方,正因如此想知道怎么才能避免这样。了解其他人的玩法和心态,如果可以模仿也许很有益,但针对性说明这些的心得不好找,才在此提问的。此外,万不得已不想开简单难度,但如果真没有更好的方法绕过难度带来的体验减分,那我还是会这么做的。
2022年03月04日 01点03分
level 2
你想要的建议是只针对异域镇魂曲者一个游戏还是包括博德之门12、无冬之夜12、极乐迪斯科以及开拓者12在内的所有类似的游戏呢
2022年03月04日 04点03分 5
只针对异域的话,首先异域的战斗是真的没啥打的,我个人觉得还不如做成极乐迪斯科那样完全没战斗,所以调难度不会影响游戏体验。其次对话方面,异域本身不太算是开放性多结局吧,如果怕漏掉小支线可以边玩边看攻略,不要提前看,另外勤存档,我当时打完博德2存了好几百个档
2022年03月04日 04点03分
@卡索◆弥尔 在这里问,所以肯定先针对异域。其次就是提到的辐射。再其他的兴趣排在这两个后面,所以不优先针对。总之我看来还是老实点,把异域难度调低吧
2022年03月04日 05点03分
@卡索◆弥尔 不过其实也是想确认一下,这种类型游戏,遇到战斗不顺利到底是应该怎么理解情况呢?一般是“人物未准备好,或者攻略顺序不当,应该折返”,还是“是正常难度强度,应该抗压前进,会很快成长”,因为游戏流程自由度高,我觉得时不时不能准确判断
2022年03月04日 05点03分
@卡索◆弥尔 具体情况是敌人打得过但不是无脑赢,应对复数敌人很艰难,而且战斗消耗较大,探索续航比较艰难,也不确定对付的敌人在本场景是最大强度,还是有更大强敌。这种情况一般是该进还是该退?我按其他游戏的习惯,一般是继续前进,不知道是不是其实不应该这样
2022年03月04日 05点03分
level 2
我是NS上玩的,手柄操作过于吐血,导致我开了最低难度,一路看看剧情,不过第一次玩这类,玩的还是英文版,所以没感觉不耐烦,就觉得很开心[哈哈]
2022年03月04日 10点03分 6
level 2
鱼与熊掌不可兼得
2022年03月11日 00点03分 7
目前已经把战斗难度设为最低,依然被打得寸步难行。明明是根据剧情引导走的,也不知道是哪里玩错了。看来还是有得学[吃瓜]
2022年03月13日 10点03分
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