这个游戏后期会有按住释放前摇松开直接盾反的MOD吗?
艾尔登法环吧
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level 1
a138728a 楼主
打只狼打习惯了,总是喜欢在攻击即将打到自己的一瞬间进行弹反(估计也就攻击到之前0.1-0.4秒吧)。
但是这一作我发现按盾反键(我把SHIFT+右键改到了鼠标侧键5号键)之后,有一个把左手盾牌往右先蓄力一下的前摇,所以要在攻击即将到来的一瞬间的更之前(可能你需要在攻击到来之前的0.6秒就按,而且根据盾牌不同的重量,以及你的敏捷和负重,这个时间差也不一样)这个键,这就挺反
人类
的了。
导致我前天晚上打恶徒打了4小时之后(不知道怎么按照攻略里的召骨灰小怪,硬钢的),即使看了B站的盾反攻略,我也因为这个前摇不想去练,而是继续翻滚+轻攻击或重攻击。 只是用了攻略视频里的一些技巧罢了。
最后5小时硬钢通关恶徒。
因为盾反机制的反人类,游戏已经2天没打开了,如果出了这样的MOD,我重新捡起来。
2022年03月03日 01点03分 1
level 11
以前魂弹反就是这样
2022年03月03日 01点03分 2
level 12
魂系列弹反就是这样的,不过除了熔炉骑士,弹反对于绝大部分敌人不是必须,甚至有更好的解法包括但不限法术,防御反击,跳跃攻击等
2022年03月03日 01点03分 3
@a138728a 玩游戏用技能为啥叫逃课啊?针对不同boss用不同武器,带不同技能也是游戏的一部分啊。
2022年03月03日 10点03分
确实,我打cs拿小刀一刀一个,他们都用枪逃课,根本不是男人,用枪跟开挂玩这个游戏有区别吗,其实没区别,没意思。
2022年03月03日 11点03分
@a138728a 这游戏正常玩法算什么逃课。如果你非要这样。我建议你1+0通关。因为升级和强化武器也是逃课
2022年03月04日 04点03分
那不就是逃课吗,逃课和开修改器玩这个游戏有区别吗? 其实没区别,没意思。
2022年03月03日 01点03分
level 12
另外史东威尔城给你开门的小怪npc杀了掉的珠子找圆桌的老太婆可以买一个小圆盾,他的弹反战技是特殊的弹反,弹反判定很长,出手也快,建议入手
2022年03月03日 01点03分 4
我打第3个小时恶徒的时候失败后,进篝火之后他让我禁了一个什么圆顶圣堂的地方,然后我买了一个盾牌,100%物理防御的
2022年03月03日 01点03分
然后那个地方进入大厅有个红光的半透明的怪,我死了出去了再也没进去过了。
2022年03月03日 01点03分
level 1
盾反机制的反人类×
加个前摇就把你整不会了√
2022年03月03日 01点03分 5
@a138728a 盾反不是弹刀,顿饭需要个挥出去的动作,弹到不需要,不为什么非要在意这个,感觉前摇长就练预判啊
2022年03月03日 01点03分
然而这一点时间就极其影响你的手感,就像是你玩射击游戏装备不同重量的枪支,鼠标灵敏度不一样似的,越重你鼠标灵敏度越低。(不是不同倍镜瞄准灵敏度不一样,而就是所谓的设定偏差)
2022年03月03日 01点03分
@a138728a 设定就是设定,只狼弹刀就只需要举一下刀,而盾反,你没有挥一下动作的前摇和举盾有区别吗?你觉得这样合理吗?
2022年03月03日 07点03分
这个前摇根据盾牌重量,以及自己敏捷和负重不一样吧?
2022年03月03日 01点03分
level 1
a138728a 楼主
PASS:我不知道怎么召唤骨灰什么的,因为大叔守卫的问题,我一切支线都不想探索了。(你可以说是这游戏的垃圾的地方,只狼就不会有太难的怪导致不想探索支线)。那个女的给我的东西我没用,我也不知道怎么用。
一.吐槽:
对,你猜得没错,我用的武士,而且不喜欢逃课,先鄙视下逃课玩这游戏的。
我打大树守卫打了3个小时还是打不过之后,我尝试探索过西边岸边的地窟,2个怪虐的我死去活来,我也骑着马把东南和东北的路全跑了一遍,刷了8000多铜币,然后我在东边的迷雾沼泽里面开了一个箱子,传送到了一个地方,然后找不到出口里面的怪物都特别高级,为了找出口某次死了,8000铜币全没了,对此我想说我CNMB,XX老贼。
然后我就再也不想去探索任何支线了,这就是你游所谓的“支持玩家探索那些充满宝藏的地方”,这就是你游的垃圾地方,逃课的随便逃课没有追求玩这个游戏,真正想玩好这游戏的被虐的死去活来,为了啥呢? 所以现在根本碰都不想碰这个垃圾游戏了。
我打只狼打那些很困难的BOSS,我被虐但是我在不断成长,这游戏打这个大树守卫,我被虐但是我是真无法成长,因为你TM新手教程连盾反都没教,*****吗?我CNMB。
二.合理的设定:
1. 客观前提:
还有双手武器的格挡和格挡反弹(弹反、挡反),本身的客观事实:
①格挡就是保持自己的武器方向和敌人武器垂直,通过垂直的力点挡住,但是因为受力会受伤和掉耐力。
②而弹反是在你识破敌人武器的方向,把自己武器方向摆好之后,进行腰部蓄力把武器往反方向拉,然后挥舞出去,这种方式因为有自己的力主动去弹开敌人攻击,自然不掉耐力,而且敌人发力晚你发力早,所以敌人掉耐。(这里对于所谓的“把自己武器方向摆好”,就不谈骑砍四向格挡了,我是四项格挡高手,但是因为大部分玩家搞不定,所以注定那个模式主流不起来,毕竟菜狗和不练习的逃课玩家永远是主流)。
2.合理设定:
①所以设定到一个按键是最合理的,这个按键刚按的一瞬间松开表示要弹反,动画合理,是先进行腰部蓄力反动作,按住的一瞬间是这样的,然后松开的一瞬间进行腰部蓄力的发力动作,动画表现为武器和敌人武器进行一个垂直的拼。这也是为什么弹反只能在刚开始准备格挡敌人攻击的时候进行,或者说刚按防御键的时候就立马松开的时候进行。
②综合①所述,①的挡反动作,或者说只狼的挡反动作是有高风险的,因为你松开之后一段时间不能再进行防御,这也符合客观,客观上你发力要弹开敌人攻击了就有后摇。
③但是艾尔登法环非要进行一个这样的额外的按键,得不偿失,属于为了复杂而复杂。 你要想困难你就四向,四向的话弹反就更合理了,非四向的格挡本身就是为了降低难度,四向之后就更不需要额外按键了,只需要进行对应方向的攻击,因为攻击的抬刀动作相当于非垂直方向,而是大致同向的“偏斜”敌人攻击。 注意,偏斜跟挡反不是一个概念,偏斜比挡反更高超,但是只存在于骑砍、铁甲雄兵、荣耀战魂。 其他游戏没测试过。
2022年03月03日 01点03分 6
人家摇骨灰是逃课你打机制类mod不算逃课是吧,松开弹这个就成了蓄力弹反了嘛[黑线][黑线],不知道骨灰咋用,探索不过洞窟,我寻思你西边那个洞窟最难的不就是亚人嘛,这东西都能把你打破防我实在没觉得你有啥脸看不起其他流派
2022年03月03日 02点03分
偏斜:自己进行攻击的时候有一个把武器朝即将攻击的方向反方向拉动的动作,这个动作如果是顺着敌人攻击的方向,游戏设定认定你识破敌人攻击方向后不采取垂直格挡或挡反的动作,而是同向“划拉”开,把他的武器“划开”,达到以小力破大力的效果,但是因为是划开,敌人可以继续防御或攻击,而不加僵直
2022年03月03日 01点03分
不对,偏斜的突刺是我之前说的,但是横纵挥砍应该因为自己的前摇动作把敌人武器弹开,因为自己的抬刀前摇和敌人的攻击方向是相反路径,必然相撞。
2022年03月03日 01点03分
[惊哭]玩个游戏还能要长篇大论写这么多, 啥专业的啊, 写论文写上瘾了
2022年03月03日 02点03分
level 9
我的评价是楼主是啥批
自己一边觉得先升级是逃课,招水母是逃课,逛洞窟是逃课,自己又不会弹反,也不想练,就认为弹反必须和弹刀一样,点了就弹上。他根本没想过,刀举起来就弹,盾要挥一下。本来我不想说🐺小将之类的话。但恕我直言,你自己瞎几把对着熔炉练十分钟都能弹过去。但是你没有,你反而在抱怨盾反前摇垃圾反人类,还在嘲讽其他玩法,我只能说好似
2022年03月03日 02点03分 7
中肯[真棒]
2022年03月03日 07点03分
是的,楼主说那么多以为他很牛逼,结果连个延迟弹反都搞不来,觉得负重会影响就把身上装备脱光就好了啊,这样翻滚性能也更强,弹反也快。而且玩久了老头环你会发现里面近一半的怪都是不能弹反的(例如一些巨大的生物和野兽,弹反本来就是针对带盾的人形怪的一种特殊输出手段)
2022年03月03日 07点03分
level 7
好吧,你可以自己做一个四向格挡mod啊,不过先从单向格挡玩起吧,这样你以后用四向的时候会更加得心应手
2022年03月03日 02点03分 8
level 9
就该其他地方不用探索就很好打主线,那请问那其他探索欲望又从何而来?其他地方给的都是垃圾那我为什么探索。你搁这儿自己又光想嗯怼主线,又不想有难度付出磨练代价。
2022年03月03日 02点03分 9
level 8
只狼不是传统意义上的魂类游戏,喜欢只狼没必要玩魂,而且法环也不是只狼2甚至也不是黑魂4,新游戏不去熟悉新游戏的机制跟着抱怨和以前的不一样,那你为什么不去玩以前的游戏?
2022年03月03日 02点03分 10
level 9
能不能不要带入你玩只狼的经验啊[黑线]只狼压根就不是魂系
2022年03月03日 02点03分 11
level 1
这什么睿智了,见过教别人玩游戏的这还是第一次见教别人做游戏的,还非要做成你喜欢的样子才行,理由是我只会简单的所以你就必须做简单[汗]魂123都多少年了弹反一直是这个样子。你八点半上班起不来你是不是还要跟老板说必须改到10点上班才合理啊?
2022年03月03日 02点03分 12
level 7
你太以自我为中心了
2022年03月03日 02点03分 13
level 8
没事,不缺你一个的
2022年03月03日 02点03分 14
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