level 9
剪影丶º
楼主
海克斯强化一共两百多种,可以大致分为两种类型:羁绊类和通用类。
在实战中面对三个海克斯时,你是否会感觉到不知道做何选择?对于一些海克斯科技的强度,你是否没有一个量化的统计标准,只有吧友的口口相传?面对这些问题,大数据会给我们答案
。
楼主用power bi软件爬取了metaTFT上的所有海克斯强化数据,并且以数据可视化的方式将其完整呈现。
如何衡量一个海克斯强化的强度?在表格里可以衡量强度的数据有海克斯强化的胜场数,海克斯强化的整体胜率和平均排名,笔者最终选择了“平均排名”作为海克斯强化可视化数据的横轴。
为什么不选整体胜率?因为有些海克斯强化非常极端,比如“赏金猎人之魂”,整体胜率高达27%以上,但是平均排名只有4.8左右,连平均值都够不到。这种情况你是会说赏金猎人之魂很强,还是上限很高呢?所以在普遍情况下,以平均排名衡量一个海克斯强化的强度,以出现之后的被选取率衡量一个海克斯的热门程度,是比较合理的。
具体的分析楼下更新
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2022年03月02日 00点03分
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在实战中面对三个海克斯时,你是否会感觉到不知道做何选择?对于一些海克斯科技的强度,你是否没有一个量化的统计标准,只有吧友的口口相传?面对这些问题,大数据会给我们答案
楼主用power bi软件爬取了metaTFT上的所有海克斯强化数据,并且以数据可视化的方式将其完整呈现。
如何衡量一个海克斯强化的强度?在表格里可以衡量强度的数据有海克斯强化的胜场数,海克斯强化的整体胜率和平均排名,笔者最终选择了“平均排名”作为海克斯强化可视化数据的横轴。
为什么不选整体胜率?因为有些海克斯强化非常极端,比如“赏金猎人之魂”,整体胜率高达27%以上,但是平均排名只有4.8左右,连平均值都够不到。这种情况你是会说赏金猎人之魂很强,还是上限很高呢?所以在普遍情况下,以平均排名衡量一个海克斯强化的强度,以出现之后的被选取率衡量一个海克斯的热门程度,是比较合理的。
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