sheltered2 房间类型或者上下楼梯的存档修改
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z271071468 楼主
解密和加密存档的方法,见吧内sheltered1的存档修改贴,1和2代是一样的。至少我题目修改的内容是一样的。
https://tieba.baidu.com/p/6445231395 解密加密存档
https://tieba.baidu.com/p/4453267720?red_tag=2008630854 其他一些1代内容的修改提示。
2022年02月27日 09点02分 1
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z271071468 楼主
先给一下修改后的效果
2022年02月27日 09点02分 2
上下楼梯放在了大门右侧,修改前把东西和人都安排好!记得备份。
2022年02月27日 09点02分
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z271071468 楼主
解档后用 记事本打开,搜关键行
<ShelterLayoutManager>
<ShelterCellList size="81">
一共9*9 81个房间
2022年02月27日 09点02分 3
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z271071468 楼主
我觉得2代修改可以参考1代,至少我的房间修改就是搜索的关键词Shelter找到的,也有可能是运气好
2022年02月27日 09点02分 4
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z271071468 楼主
2022年02月27日 09点02分 5
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z271071468 楼主
<i0>
<type>3</type>
<roomType>1</roomType>
<percentageExcavated>100</percentageExcavated>
<GridX>0</GridX>
<GridY>0</GridY>
<dirtblockIndex>0</dirtblockIndex>
<bypassRoomSpawn>False</bypassRoomSpawn>
</i0>
<i0>到 </i0>代表描述的一个事物的开头语和结束语
<type>3</type> 和 <roomType>1</roomType> 应该是房间类型,因为至少想把楼梯改到靠中间一点,又不想浪费没用的地方。所以只是简单推测了几个参数
<percentageExcavated>100</percentageExcavated>挖掘度,100是建好的地方
<GridX>0</GridX>坐标
<GridY>0</GridY>坐标
剩下的和本标题修改内容无关
2022年02月27日 09点02分 6
<type>3</type> 和 <roomType>1</roomType> 参数图边上有部分
2022年02月27日 09点02分
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z271071468 楼主
解存档和加密存档,我用的搜狗浏览器打开的,看网上有人说打不开,多此一句。应该没其他要说的,不长上,可能不回大家,见谅。
2022年02月27日 09点02分 7
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z271071468 楼主
交易遇到bug自己修改一下,与a定下了交易地点,一直没去交易,结果地盘被b占掉了,导致到了交易地点,只能与b交易,接的与a交易的任务完不成。
2022年02月28日 02点02分 8
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z271071468 楼主
我的地图x,y值走向推测如图
2022年02月28日 02点02分 10
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z271071468 楼主
<jobs size="1">
<i0>
<jobID>15</jobID>
<FactionJob_15>
<isActive>True</isActive>
<Faction>5</Faction>
<enemyfaction>2</enemyfaction>
<defID>FactionTradeMeet</defID>
<currentStageID>FactionTradeMeet.CreateTrader</currentStageID>
<dialogueRead>False</dialogueRead>
<currentMapTileX>6</currentMapTileX>
<currentMapTileY>23</currentMapTileY>
<InventoryContents size="0" />
</FactionJob_15>
</i0>
</jobs>
备份一下再,别丢了
2022年03月02日 12点03分 11
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z271071468 楼主
上来把交易刷到4级,卖东西+40%价格。最好是有价值为0的蓝图什么的,蓝图卖给商人,再买回来算两次交易。交易的时候暂停,把其他东西扔到垃圾箱里,避免翻找。没有蓝图就找价格最低的东西送商人,就是麻烦点多点一次。
修建筑一半的时候存一下,从新载入,建筑变成100耐久。存读档的时候不要有人在升级建筑,不要有任务,否则会卡bug。
新秩序的任务卡住了,一直不出来。又想留着交易,没办法自己修改了4级建筑。
2022年03月09日 05点03分 12
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