300把秽土鼬体验后优化建议
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level 10
小诗狮😲 楼主
1.伊邪那美在未触发防反时增加小天照短距离缓慢追踪
2.乌鸦分身第二段防反增加滑普通攻击机制,滑普攻后选择不回到原分身位置
3.天照增加长按短按,让强化天照在合适的时机释放
4.普通攻击略微减少停顿感,增加流畅度
2022年02月22日 16点02分 1
level 10
小诗狮😲 楼主
大家可以讨论一下是否合理,是否可行,或者大家的建议[乖]
2022年02月22日 16点02分 2
level 10
小诗狮😲 楼主
天照打错了,是月度[乖][乖]
2022年02月22日 16点02分 3
月读
2022年02月22日 16点02分
level 6
这个忍者非常吃网络,网络不好四大皆空,编写代码时就非常的冗长 ,我建议回炉
2022年02月22日 16点02分 4
我是很难理解远古的活班都知道长短按使用能量条,2022了都玩不明白[乖]
2022年02月22日 16点02分
@小诗狮😲 防反 是一个反手机制,我预判了你的预判,或者网络缓冲中优势一方快的加载那一帧而触发的后续伤害。非主动的且伤害判定较慢对不对?机体就弱的一比了防反成功后还要复制对方的技能帧数不冗长?长按短按还用你教? 卡的跟ppt一样的时候 有那防反帧的时间给你吗?按破屏幕都加
2022年02月22日 17点02分
载不出,还不如玩新春鼬,起码可以放风筝跑酷流,防反手动脱离,非防反成功还能限制对方身位
2022年02月22日 17点02分
level 9
想加强成天王直说
2022年02月22日 16点02分 5
这个修改顶多和虎皮差不多吧[乖]
2022年02月22日 16点02分
@小诗狮😲 得了吧死鼬不削都不错了还加强做梦都笑嘻
2022年02月22日 16点02分
@Sjy不爱卷 没y呀,注定不强
2022年02月23日 07点02分
level 10
b忍者恶心死了还尼玛优化
2022年02月22日 17点02分 6
[乖]
2022年02月23日 02点02分
level 1
密卷防反成功改成新春鼬那种自己决定反击时机的吧,强制立刻反击太蠢了,上次对面死鼬密卷防反我蛇兜的长按1技能,防反成功瞬移过来继续挨打,我都看得心疼[狂汗]
2022年02月22日 17点02分 7
[乖]
2022年02月23日 02点02分
level 7
别的不用改,伤害再高点就行,打了半天还不如对面一两下大得多
2022年02月22日 17点02分 8
伤害我觉得够了[乖]
2022年02月23日 02点02分
level 7
除了最后一条,其它都是瞎扯淡
2022年02月23日 03点02分 9
哈哈哈哈
2022年02月23日 07点02分
你不觉得大月读伤害打得慢吗?[乖]
2022年02月23日 07点02分
@小诗狮😲 确实挺慢的,一般都是用来拖时间的
2022年02月23日 08点02分
@Naruto_ 所以增加长短按啊[乖]要速度打伤害就不强化啊[乖]
2022年02月23日 08点02分
level 14
别tm加强了,这忍者快恶心死我了
2022年02月23日 08点02分 10
level 7
我就希望娜美能强一点点 其他的我觉得都挺完美的 至少强度和特效是的 就是不带娜美好可惜呀
2022年02月23日 08点02分 11
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