吧友们啊,有没有战斗状态的说明啊?这些战斗状态效果和前几作都
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level 1
蓝之天晓
楼主
吧友们啊,有没有战斗状态的说明啊?这些战斗状态效果和前几作都不一样了吧?
心眼还有闪避加成吗?
攻击加成还能从小到中到大叠加加成吗?
黎老师镇楼……
2022年02月22日 08点02分
1
level 11
残念的人类啊
攻击相关的那些小中大没改
心眼不再是直接+50%,而是基本闪避x1.5
多了些神奇的buff,逆境(血越少伤害越高),奋迅(血越高伤害越高),还有个回合经过伤害增高的buff,忘了啥名
debuff也改了,中了封魔和封技不再是必定用不了魔法和技能了,而是改成了几率事件,也没了石化,多了恐惧(本质上封技+封魔)……
嘛,在游戏的说明那边都有介绍就是了
2022年02月22日 08点02分
2
szyszy120
恐惧还有个每回合掉CP的效果,比较恶心
2022年02月23日 09点02分
niceday21
还有就是低级饰品不再是100%防异常了而是概率防,最高级的才是100%
2022年02月23日 09点02分
Orbit✨
练气是什么呀
2022年02月22日 09点02分
残念的人类啊
@Orbit✨
草
回合经过,伤害增高啊
2022年02月22日 09点02分
level 11
終極小龜
按觸控版打開筆記
說明
清單
就能看狀態變化介紹了
2022年02月22日 13点02分
4
level 13
呸喽怪º
攻防速都可以叠三层,区别是图标左下角的箭头数,三个箭头就叠满(相当于闪轨时代的XX提升大)
2022年02月22日 15点02分
5
level 3
noctjf
力提升和攻击力提升可以叠加的吧?基础属性比如力提升这种是不是只有开局晶片和自动晶片能提供了,其它技能提供的貌似都是攻击力UP(剑图标)
2022年02月23日 08点02分
6
蓝之天晓
开局晶片对基础提升是另一个buff图标
2022年02月23日 08点02分
level 1
太太这绝对不行
buf持续又变成三回合了,太短了
2022年02月24日 05点02分
8
level 9
被人斩少年
str提升和物理攻击力提升可以叠加,其他诸如ats&魔法攻击力、def&物理防御力、spd&速度、adf&魔法防御力皆同理。前者可以通过起手式被动、危机之力、盾链上的XX之轮回路获得,状态栏提示为英文缩写图标;后者可以通过extra链上的自动XX被动技能、各种辅助buff魔法、各类buff战技获得,状态栏提示为剑盾鞋。持续作战中前者难以长期如愿保持,后者(尤其通过魔法途径)是主要的持久战叠buff角度。最多都是叠3层,即图标左下角有三个向上的箭头,那个图标右下角的数字4、3、2、1是剩余回合数。
2022年03月21日 02点03分
9
1