【220218】大家先别激动
赛尔号吧
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level 12
关于目镜改动,许多人在质疑程序员的能力
我觉得大伙体谅一下,抄来的
宝可梦
代码看不懂也很正常,毕竟特性的10%这么多年也没解决嘛[嘿嘿嘿]
至于为什么一开始要抄人家宝可梦的数据架构,那咱就不得而知了😈
2022年02月18日 09点02分 1
level 13
确定晦气[笑眼][笑眼][笑眼][笑眼][笑眼][笑眼]
2022年02月18日 09点02分 2
level 13
垃圾游戏
2022年02月18日 09点02分 3
level 13
一开始人少钱少,就这样
2022年02月18日 09点02分 4
level 13
抄代码不至于 偷懒倒是真的
2022年02月18日 09点02分 5
一旦涉及到底层数据架构的bug都没法修,我觉得跟抄代码脱不了干系
2022年02月18日 09点02分
@魔灵-永不凉 不是,程序员都换几代了,现在同类效果的代码和几年前的代码都不太一样了,你指望现在去读shi山?
2022年02月19日 04点02分
@千华觅月歌 肯定是不打算修的,万一再修出来什么更离谱的bug就完蛋了,所以他们估计是为了避免这种情况干脆就摆了
2022年02月18日 12点02分
@魔灵-永不凉 不是,10年前的人写的代码,十年后能轻易看懂吗[汗]
2022年02月18日 13点02分
level 13
策划觉得减双防是debuff,作为bug修复的补偿贴心的给去掉了[滑稽]
2022年02月18日 09点02分 6
level 14
[啊]
2022年02月18日 09点02分 7
level 14
2022年02月18日 09点02分 8
level 11
单纯就是摆烂罢了,纯数值的东西哪有那么难改,之前沙悟净的bug不是修复挺快的吗[吐]
2022年02月18日 09点02分 9
@魔灵-永不凉 确实,可能学习力加成,套装加成,年费加成,刻印加成,之前写代码的时候就一层层往上叠就行了,也不出描述,让玩家自己摸索。现在要往回减,估计自己都不知道之前的代码是怎么工作的了[笑眼]
2022年02月18日 09点02分
这个涉及到整个的数据底层架构,你说的那个可不是
2022年02月18日 09点02分
@h◎tendi 程序员在没搞清楚之前就敢写,而且敢上线,学生在OJ上交作业至少都得多跑几个测试[阴险],这也是没谁了
2022年02月18日 11点02分
@苏丽珂♬ 越是以前的代码就越是难改。很多同样技能描述的代码都会重新写,有些不是ch交代的,而是程序员自己找不到前任写的代码了
2022年02月18日 10点02分
level 9
减双抗没了?
2022年02月18日 09点02分 10
策划无能,没办法修复bug,直接把减防削了[吐舌]
2022年02月18日 10点02分
@玄言清暮 算程序员的锅吧…不过代码真的是各有各的习惯,不好改是真的
2022年02月19日 04点02分
level 14
上届的锅这届来背[阴险]不过直接删了连个补偿都没有离大谱[笑眼][阴险]
2022年02月18日 09点02分 11
level 11
给防御加一个和0比较的最大值函数的事,这群懒狗
2022年02月18日 10点02分 12
对啊,很简单的问题
2022年02月18日 14点02分
level 13
一帮饭桶
2022年02月18日 10点02分 13
level 8
所以又没啥卵用了
2022年02月18日 10点02分 14
level 15
确实抓住核心本质了,但是可能你游决策层也是喜欢一刀切。那个天尊bug直接删掉老界面,结果还没彻底解决
2022年02月18日 10点02分 15
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